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黑暗贤者

黑暗贤者是多人实时对战游戏《刀塔2》(Defense of the Ancients)里夜魇阵营的一名智力型英雄。在游戏中黑暗贤者可以辅助也可以作为肉盾,定位可以根据游戏战况来变化。因为有终极技能的存在,即使到了大后期,黑暗贤者也能给团队提供很大的帮助,对敌方造成很大的伤害和混乱。

英雄背景

迅捷如风,足智多谋,黑暗贤者依什卡菲尔并不需要多么锋利的武器来搏斗,他总是运用强大的心灵之力来征服敌人。他有着颠覆战局使之对己方有利的天才。迎着欢呼和敬意,他从一个叫做幻墙之末的世界走了出来,并不热衷于这个世界的纷争——他是一个来自现实世界之外的勇者。曾经,黑暗贤者是备受人民尊敬的将军,是神王达玛瑞克斯麾下英勇的保卫者,然而他的军队在边境大战的最后几天,被一股更为强大的力量悉数歼灭。面临如此惨败,他绝望的做出了最后一个决定:引诱着敌军进入了幻墙迷宫。在他即将被捕的前一刻,他穿过幻墙,释放出强大的黑暗能量,将幻墙永远的封印起来。当飞扬的尘土归于平静以后,他发现他成功的拯救了自己的人民,而自己却沐浴在另一个世界的阳光下,亦真亦幻,无法回到现实世界。现在,他决心以一名战略家的身份来证明自己的价值,并且立誓要让这个新的世界见识他那伟大的谋略。

成长属性

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天赋树

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英雄技能

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英雄分析

英雄优势

无论是打野、混线还是压制,黑暗贤者都能轻松胜任,加上有奔腾和大招,黑暗贤者在逃生追杀和团战方面都能发挥巨大作用。

英雄劣势

黑暗贤者的控制较弱,瞬间爆发低,中后期很难形成单杀。施放大招时机比较难掌握,对配合的要求也很高。

搭配英雄

赏金猎人

赏金的隐身能和黑暗贤者的离子队配合,杀人于无形。配合赏金的标记,可以提升全队的机动性。

昆卡

船长拥有强悍的先手能力和爆发,团战时如果能配合黑暗贤者的真空技能,可以打出惊人的输出。

克制英雄

血魔

血魔的沉默可以让黑暗贤者成为近战步兵,而且大招能让黑暗贤者动弹不得,没有奔腾保护的黑暗贤者很容易被击杀。

干扰者

干扰者的控制和恶念瞥视使黑暗贤者的核心逃生技能奔腾闲的苍白无力,大招的沉默效果更是黑暗贤者的噩梦。

英雄出装

黑暗贤者通常是队伍的核心,梅肯秘法能有效的帮助续航和推进,羊刀用来弥补控制和回蓝,西瓦和恐之心保证生存。

加点方式

黑暗贤者的离子外壳使得打钱、清兵及磨血对线能力大大加强。作为主升技能毫无疑问。奔腾在1级时就拥有很好的加速效果,真空作为一个大范围短cd的控场技能也相当重要,Gank期或团战时作用很明显,建议做为第二主升技能。大招的复制作用在后期Push阶段时使用效果更明显。

使用技巧

真空可以打断持续施法。牵引过程为0.5秒,伤害在牵引后产生。不能牵引无敌单位。真空中央附近的树木将会被摧毁。

奔腾的单位不受减速影响,除非奔腾效果消失。

幻象和米波的克隆体不会产生幻象。创造1000码长的光墙,光墙垂直于黑暗贤者和目标点的连线。

历史版本

7.00

复制之墙不再对穿过的英雄造成伤害。

复制之墙对穿过的英雄施加持续1秒的减速效果。

7.02

移动速度从300降低至295

离子外壳的魔法消耗从70/90/110/130点增加至100/110/120/130点

15级天赋从+90 攻击力提升至+120

20级天赋从+25 智力改为+75 真空范围

20级天赋从+12 力量改为+10% 冷却时间减少

25级天赋从+12%冷却时间减少改为+25 力量

25级天赋从+70 离子外壳伤害提升至+80

7.03

真空冷却时间从28秒增加至32秒

7.06

复制之墙穿行减速时间从1秒调整为0.6/0.8/1秒

7.06d

基础智力降低2点

复制之墙穿行减速时间从0.6/0.8/1降低至0.5/0.75/1秒

7.06e

奔腾的冷却时间从12/11/10/9秒增加至13/12/11/10秒

7.10

20级天赋从+300 范围型奔腾提升至+400

7.12

真空的作用范围从250/350/450/550提升至400/450/500/550

真空的冷却时间从32秒调整为60/50/40/30秒

真空的施法距离从500调整为450/500/550/600

真空的牵引持续时间从0.5秒提升至0.3/0.4/0.5/0.6秒

真空的伤害从40/80/120/160点调整为25/50/100/200点

复制之墙的幻象承受伤害从400%降低至300%

复制之墙的宽度从1000提升至1300

7.14

复制之墙的幻象承受伤害从300%降低至200%

复制之墙的幻象继承攻击力从60/75/90%提升至70/85/100%

复制之墙产生的幻象会自动攻击原英雄(依然可以被控制)

7.20

奔腾的持续时间从3/4.5/6/7.5秒调整为6秒

奔腾的冷却时间从13/12/11/10秒调整为16/14/12/10秒

奔腾会使目标不受减速效果影响

奔腾的移动速度从550改为+36/54/72/90%

奔腾会使目标突破移动速度上限

奔腾会使目标无视单位的碰撞体积

复制之墙以矢量为目标进行施放

复制之墙的施法前摇从0.4秒降低至0.2秒

复制之墙施法距离从500/900/1300提升至1300

复制之墙使触碰光墙的英雄持续被减速,减速效果在离开光墙后粘滞0.75秒

复制之墙的减速效果从75%减少至50/60/70%

7.20e

奔腾的移动速度加成从36/54/72/90%减少至30/45/60/75%

7.21b

基础护甲减少2点

敏捷成长从1.2提升至1.8

英雄台词

参考资料

7.06e平衡性改动.dota2官网.2017-07-06

7.12版本更新.DOTA2官网.2018-03-30

7.14版本更新.DOTA2官网.2018-04-27

7.20版本更新.DOTA2官网.2018-11-23

7.21b版本更新.DOTA2官网.2019-02-17