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WEB武林

《WEB武林》以盛唐时期为游戏背景,以人物等级、武功、装备、任务的养成为核心,以经营家园为特色,体验《WEB武林》,人走江湖,浪迹天涯。采用了众多玩家最喜爱的中国武侠题材。游戏中还融入了许多中国经典的武侠文化元素,包括学习武功秘籍,打通穴道,建设帮派等一系列的风格。

简介

《WEB武林》以盛唐时期为游戏背景,以人物等级、武功、装备、任务的养成为核心,以经营家园为特色,体验《WEB武林》,人走江湖,浪迹天涯。采用了众多玩家最喜爱的中国武侠题材。游戏中还融入了许多中国经典的武侠文化元素,包括学习武功秘籍,打通穴道,建设帮派等一系列的风格。游戏的两大特色是武学体系和家园系统。在武学体系中,《Web武林》开创了网页游戏中的先河,引入了四大经脉和四十个穴位,电影、小说中的“打通任督二脉”成为旷世大侠也可以在游戏中得以实现。同时,基于四条经脉,游戏还拥有四大类、近百种的传世神功,可根据玩家的喜好自行搭配,再加上千变万化的自创武功,不仅使战斗局势尽在掌握,还让练功修行灵活多变,解脱了传统RPG网游的职业束缚。

游戏操作

《WEB武林》移动:《WEB武林》游戏的移动并不像其它RPG类型的游戏,可以在地图上自由行走,而是只能指定固定地点。

和其它人物的交流:在右上角看地图的玩家信息,在人物头像的前面有个黑色按钮,点击就会显示和该人物可进行的一些功能列表。包括私聊、查看信息、加为友好、决斗、杀戮还有组队。

挂机:

这是游戏比较有特色的方面,当玩家不能在游戏操作时,还可以挂机获得经验。进入武技场,和武师交谈,选择好练武过程中使用的药物便可以挂机一个小时,如果想获得更长的挂机时间,可以元宝在商城购买。这个功能很有创意。

武学:

这款游戏分为四种武功学派,分别是外攻(武士),内攻(法师),刺客,医生。学习武学完全是由玩家自己来掌握,十级可打通一个筋脉。

四条不同的颜色筋脉代表四种不同的职业,学习的话建议打通同一条颜色上的穴位。因为这样就可以学到这个职业上更高的技能。当然也可以学习其它职业的技能,但这样比起专业的武学要差一些。如果想更换职业,可以在商城花80元宝购买天魔宝篆可以清洗潜力点。

游戏特色

武功经络:

这有别于其它的RPG类网页游戏的固定职业,用大家所熟悉的武侠世界经络来进行打通,打通了经脉就可以学习其它职业的武学。如果想成为一代武侠,那可要业有所专哦。潜能点用在同一条经脉上,这样就可以学到更高级的武学。

游戏界面

1,家园系统:

这款游戏掺入了家园系统,当玩家等级10级以上就可以在家园管理处建立自己的屋舍。在家园里可以建造练功坊、丹坊、锻造坊、冶炼坊等建筑物,可以进行制做丹药,合成宝石和制做装备,需要升级资源田来获得基本材料。玩家如果离开家园也一样可以对家园内的采集,铸造进行调整。在右下角有个家园的快捷按钮,点开后即可操作。

2,创建门派:

玩家达到20便可以建一个门派,门派可以接门派任务,还有独特的门派技能。还可以掀起门派之间的血风腥雨。

3,排名:

游戏提供了各种排名,非常方便玩家查找各种排名度。

4,挂机系统:

这款游戏感觉让人很赞的一个系统,便是这个挂机系统了。玩家可以到武技场找到武师,便可以开始挂机一小时,想沿长挂机时间,可以在商城购买收费道具。这是个很方便实用的功能。另外,游戏的设置也较为独特。与网游的内挂系统有些相似。

游戏在游戏系统上表现的都比较成熟。武侠类的游戏背景在网游已经被广泛应用,有着很好的支持群体。熟悉的游戏背景,让玩家很轻易的从网游过渡到网页游戏中来。而该款Flash程序做的网页游戏,除了比较吃内存外,其独特的网页格式避免了同一地图其它玩家操作导致的游戏卡机。

武功系统

《Web武林》融合了内外武功的综合特点,在归纳和武功分系上做得是比较独特的,虽为融合,天赋和经络是密切相关的。但仍有些乱,因此还需改进,同时体现《Web武林》武功系统的特点。

1.天赋点数:

人物每升一级,自身属性会各增加一点,同时增加三点天赋值,可根据自己喜欢加点,同时对应所学武功增加经络点数。

臂力:就是我们所说的外攻,增加此值,适合使用剑的玩家(就权当是武当),学习武功也应以剑法为主,前期不错,后期不是很清楚。

悟性:也就是人们所说的内攻,增加此值,适合使用掌的玩家(就权当是少林),学习武功也就以掌拳为主,后期应该比厉害。

灵巧:增加此值,可以提升回避、暴击,反击值,适合使用暗器(就权当是唐门吧),学习武功也是以为主了,应该也是一个不错的职业。

体质:这个很重要了,增加此值,可以提高生命和防御,作为PK玩家都不能忽视,攻再高,在防御低血少的情况下,别人攻击值比自己的加血量还高就比较麻烦,建议加别的值的同时可以考虑加该值(如:内加2,体质+1)。

根骨:增加此值,就是提高抗性和内力,目前加这个的好象也不是很多,一般是没加此值,后期可能有用。

2.经络点数

增加经络点数,是选择职业和武功的关键了,人物角色达到5级增加一点经络点,10级、20级、30级类推,每10级增加一点经络点数

阴维脉:想学习暗器的玩家,加点时就该加阴维脉,可以增加灵巧和暴击值,同时加天赋时重点加灵力,然后学习相应的武功(如:红颜薄命),配备相应的武器(如:柳叶刀

任脉:想学剑法的玩家,需要加该点,提高攻击力,同时加天赋时重点加臂力,学习相应的剑法,配备武器为剑

阳维脉:想玩医生的话,就加它吧,对于这个职业应该属于辅助性的,加天赋时可以先把加体质,提高自身的防,因为攻不高,但组队医生是必不可少的,成为打BOSS表现突出。好象没有医生的武器(如杖),建议GM增加。

督脉:想学内功的话,就加它了,提高内攻,加天赋应该对应悟性来加点,学习内功相应的武功。

3.武功修炼的等级与经络点数有关

在经络为1点时,学习的武功,只能是1级,经络点是3点,所学武功也只能升到3级,提高武功等级一是可以在杀怪时使用武功,二是在家园提升,挂机是不升武功经验的。武学书可在杭州市的NPC购买。

4.上述关键是看个人喜好了

即使天赋和经络点加错了也没有关系,因为现在是体验时间,新玩家都会赠送500元宝,可以在商场的功能区购买《归元秘藉》和《天魔宝录》,可分别洗去天赋和经络点数,恢复到初始状态。

家园系统

家园作为《Web武林》的一个重要系统,为玩家提供了资源采集,药品生产,装备锻造,练习武功、家园防御等功能,新玩家如何建设好自己的家园将是后期发展的重要保障。

1、如何建设家园:

当玩家等级达到10级后,到杭州市的家园管理员,就可以建设自己的家园。

2、家园中的建筑:

当家园建好后,会出现堂屋、厢房、丹房、锻造房、资源田、治炼房、门房和装饰建筑等。其中堂屋的等级是其他建筑升级的基础。

3、各建筑的功能

堂屋:影响物品存储空间,资源的存储上限,目前最高等级是20级,人物达到10级,堂屋可以升到2级,人物达到20级,堂屋可以升到4级,以此类推。

丹房:顾名思义,就是生产药品的地方,生产药品需要原料(一是采集的原料,一是在杂货铺购买),目前丹房等级最高20级,升级受堂屋等级限制。

锻造坊:生产武器和装备的地方,同样需要原料(同上),武器和装备生产的好坏取决于家丁的生产属性这项指标。目前锻造坊等级最高20级,升级受堂屋等级限制。

资源田:采集资源的地方,并且不能升级,同时只能有3名家丁同时采集,采集速度决定于家丁的生产水平。

《WEB武林》门房:招募家丁的地方,等级越高,出现家丁人数也会增多,并且出现优秀家丁的机率也会加大。(黑色的是一般,绿色的是优秀,蓝色是传说中的,偶没见过)。目前门房最高是5级,具体是级别怎么限制的,不是很清楚。

厢房:是训练家丁的地方,等级越高的家丁,其属性也会随之提高,同时还有宴会等功能,可以提高其忠诚度,其等级高低将影响你招募家丁的人数。目前厢房等级最高10级,堂屋等级为10级时,厢房可以升到5级升级,受堂屋等级限制。

冶炼房:拆分宝石和合成宝石的地方,目前最高等级应该也是10级,受堂屋等级影响,感觉和锻造房等级的也有关。

练功房:研习和合成武功的地方,目前最高等级应该也是10级,堂屋等级为10级时,练功房可以升到5级升级,受堂屋等级限制。具体功能暂时没有开放。

4、如何进入家园

一是可以从城市中的家园管理员进入,二是点击菜单中的家园进入管理模式如果是存取物品,只能采用第一种方式。

5、其他建议

最初的三名家丁,属性均一般,可以不用训练,有一定机率招到绿色的,然后将绿色的等级提高,解雇黑色的,全部换成绿色的,如果人品好的话,还有一定机率招到蓝色家丁。仓库中银子不要存太多,目前只能存不能取,物品可以任意存放。

建造、训练、锻造、炼药、冶炼都是需要时间的,可以一个家丁,也可以几个一起完成。另外资源采集,还可以在静竹堂挂机采集。

参考资料


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