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林肯法球

林肯法球(Linken's Sphere)是在魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)中的一种合成物品。这是一个具有魔力的球体,曾保护过一位历史上的著名英雄。

物品介绍

林肯法球具有被动技能“法术抵抗”,每13秒自动抵御一次大部分指向性的法术。此外,它的主动技能“抵抗转移”能使抵挡状态暂时转移到一名友军单位,持续13秒,施法距离为700。林肯法球还能提供+13全属性、+6.5生命恢复以及+5魔法恢复的能力。

合成需求

林肯法球的合成需要坚韧球(1700金币)、极限法球(2150金币)以及图纸(1200金币),总价值为5050金币。

法术否定

林肯法球的法术否定能力分为四种情况:FB表示法术完全被抵消并使物品进入冷却状态;NB表示法术无法被抵消;NT表示林肯法球未被触发,也没有法术格挡效果;Triggers表示法术触发了林肯法球,使其进入冷却状态。

施法目标

施法目标可分为直接、间接两类。直接施法是指法术直接作用于英雄身上,而间接施法则是法术的直接目标为英雄附近的地面或其他单位,但仍会对英雄产生影响。生命汲取技能在林肯法球处于冷却期间使用时,不会被阻挡,但在林肯法球冷却结束后,其法术格挡技能将生效,从那时起抵消技能对携带者的伤害,但不影响其他效果。连环闪电及其衍生技能在击中携带林肯法球的英雄时,当次伤害会被抵消,而闪电仍将继续反弹。

触发技能

林肯法球的作用机制较为复杂,尤其是针对那些基于触发器的技能。这些技能通常包含多个法术和效果,因此林肯法球在面对这种技能时,只能抵消其中一个效果,通常是较不重要的那个。

作用机理

林肯法球的工作原理涉及到触发器技能的概念。这些技能可以通过编程实现特定的效果。然而,基于触发器的技能产生的伤害不会触发林肯法球。例如,闪烁突袭虽然是基于通魔制作的技能,但它不会触发林肯法球,因为它所造成的伤害并非来自法术。

抵挡全解

林肯法球对不同类型英雄的不同技能有不同的抵挡效果。例如,对于智力型英雄,如光之守卫,林肯法球可以完全抵消其技能“雷击”。而对于敏捷型英雄,如敌法师,林肯法球对他的技能“法力损毁”则无法抵消。对于中立单位,如头狼,林肯法球对其技能“致命一击”也无法抵消。

相关问题

林肯法球的一些具体表现和功能在游戏的不同版本中有细微的变化。例如,在7.07版本中,林肯法球无法主动对自己施放法球转移。而在7.07d版本中,图纸的价格从1000金币提高到1200金币。在7.14版本中,林肯法球提供的全属性加成从15点降低到13点。

参考资料