1942

《1942》是卡普空(Capcom)在1984年推出的一款纵向卷轴射击游戏,玩家操纵美军的P-38闪电式战斗机,敌机则是日本风格的虚构机种。《1942》在射击游戏中率先加入了能够紧急回避敌人攻击的“空中回旋”系统,算是“炸弹”的前身。此外,2008年《1942》的重制版《1942:联合打击》(1942: Joint Strike)在Xbox Live Arcade与playstation Network发售。《1942》是卡普空首款针对西方市场设计的游戏,也是194X系列的第一款游戏。

游戏简介

游戏共有32关,游戏背景设定在第二次世界大战的太平洋战争,玩家的目标是到达东京并摧毁日本的空军。

游戏玩法

和大多数射击游戏相同,《1942》的操作主要使用八方向摇杆控制方向。另外有两颗按键用途分别射击和空中回旋。自机主要武装是2连装机枪,对大部分的小型敌机都是1发就可以破坏,但是游戏中也有许多中、大型敌人需要攻击许多次才能破坏。空中回旋可以让自机拥有短暂的无敌时间以回避敌人的攻击,但是有使用次数上的限制,每过一关都会回复数量到初始值。

关卡

游戏共有32关,分布在不同的太平洋战争战场:

1-4关:冲绳岛

5-8关:硫磺岛

9-12关:塞班岛

13-16关:莱特岛

17-20关:拉包尔

21-24关:阿图岛

25-28关:马绍尔群岛

29-32关:中途岛

强化道具

游戏中有时会出现红色的战斗机编队,如果全数击破会掉落强化道具“POW”,得到“POW”可以获得随机的奖赏:

- 黑色POW:武装变成4连装的机枪,提升攻击力与攻击范围。

- 红色POW:画面上出现的敌人全灭。

- 白色POW:子机:出现两台我方的战机跟随在自机两旁协助攻击,但是子机如果被敌弹命中会被破坏,子机如果和中型以下的敌机相撞则会同归于尽。

- 橙色POW:空中回旋的使用次数增加一次,但是如果保留到过关都没有使用会被回复到初始值。

- 分数1000分。

- 加1命(出现机率低)。

游戏发行

《1942》除了在大型电玩平台发行外,还推出了MSX、NEC PC-8801、足球经理7和Sharp X1版本。1985年在日本的Famicom上发行,1986年在北美发行,Famicom版本由Micronics开发。Game BOY LONDON Color版本于2000年5月在北美和2001年在PAL地区发行。欧洲游戏发行商Elite Systems为Amstrad CPC、ZX spectrum和Commodore 64发布了版本。

反响

《1942》在街机上取得了商业成功,成为1986年日本第五高收入的街机游戏,并成为美国当年前五高收入的街机改装套件之一。NES版本全球销量超过100万份。《1942》是卡普空的突破性成功,超过了公司之前的三款游戏:《Vulgus》《Sonson》和《Pirate Ship Higemaru》。英国杂志《电脑游戏玩家》的Mike Roberts在1985年5月的期刊中评论了街机游戏,他指出游戏的情节对于日本街机制造商来说是“一个奇怪的主题”,但他说它有“非常好的图形”,尤其是“图形上出色的环路”,并且在百分比高分方面有一个“原创”的游戏特色。回顾性地,AllGame的Brett Alan Weiss称它是“一个令人怀念的”射击游戏,并赞扬了特殊的翻滚按钮,“完美平衡的游戏玩法,色彩丰富的详细图形”和“巧妙”的强化道具,使得“游戏成为真正的经典”。

参考资料


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