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小龙斯派罗

《小龙斯派罗》是一款索尼音像发行的冒险游戏,运行于PS1游戏机上。

《小龙斯派罗》登陆NS平台,NS版游戏在19年8月16日发售。

小龙斯派罗——1998年由Insomniac Games为同名游戏《小龙斯派罗》设计的主角,有着特别的紫色外表、较小的体型、好强幽默的性格。小龙斯派罗和它衍生的游戏,在欧美备受欢迎。

背景设定

剧情

游戏的开始讲述了一只名叫Lindar的龙,在采访时激怒了Gnasty Gnorc,致使后者施放法术报复王国所有的龙,斯派罗幸存。于是,斯派罗开始了它的旅程。

“这是一次充满困惑和迷人的冒险。收集宝物,追回被盗珠宝和发现隐藏的区域。”

“你需要解放法术封印之下的其它龙。途中会碰到各种敌人,他们逃跑、隐藏,有的会开炮攻击、扔雪球,甚至‘戏弄’你。”

GameRankings官方评分:85.44%。

提示

差翅亚目Sprax的颜色,实时呈现斯派罗的HP。正常情况下为黄色,受到一次攻击变成蓝色,第二次变绿色,第三次变红色或消失。消失之后,斯派罗再受到攻击就会死亡。补充HP的办法:可以攻击一些特别的动物,让Sparx吃掉飞出的凤蝶总科

对于不同的敌人,技能各有优缺,例如,穿铁甲的敌人需要撞碎铁甲才能用火焰烧死,有些敌人撞下悬崖才能干掉。

收集

游戏中共有80只需要释放的龙,1100个宝石待收集。完成度以百分比呈现。

角色设定

来源

开发《小龙斯派罗》时,Charles Zembillas为游戏设计了主角斯派罗 Spyro的形象:中型翅膀、弯角、尖穗尾,以及紫色的外表(避免绿色与草原相融)。

能力

自带:火焰吐息、龙角冲撞、跳

可学能力:二连跳、摆杆、滑翔、攀爬、游泳

特殊能力:潜泳、飞行、自我保护

强力技能:闪电/水柱/寒冰吐息、元素力量

游戏评价

随着《小龙斯派罗》的诞生,斯派罗的形象得以确立,并延伸至日后更多的领域(包括周边)中。由于地区差异,游戏只在部分国家发行,但如今玩家们可以用PS仿真器来玩这款游戏。尽管最初销售缓慢,但在1998年假期季节后取得了更大的成功,全球销量接近500万份,成为最畅销的playstation游戏之一。评论家赞扬了游戏的图形和玩法,尽管一些人指出了它的低难度水平。游戏确立了斯派罗作为PlayStation上著名的平台游戏吉祥物,随后的两部续作《斯派罗2:里普托的愤怒!》和《斯派罗:龙年》分别于1999年和2000年发布。尽管Insomniac在第三部游戏后放弃了斯派罗系列的开发权,但PlayStation版本的成功为跨平台的系列游戏奠定了基础。2018年,《小龙斯派罗》和其两部续作被重新制作为《斯派罗重燃三部曲》。

获奖记录

2016年8月19日,获得德国科隆游戏展最佳家庭游戏奖项。

参考资料

GC2016:《塞尔达传说:野之息》获最佳游戏.腾讯.2016-08-21