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安田朗

安田朗(1964年7月21日生),日本资深游戏开发者、插画家、人物设计师、漫画家、原动画师,笔名“あきまん(AKIMAN)”。出生于北海道,1984年从东京设计师学院商业设计系中途退学后开始职业生涯。曾是卡普空员工,参与了《街头霸王》系列、《快打旋风》《恶魔战士》等游戏的角色设计,并绘制过《反叛的鲁路修》等动漫作品的设定图。2003年离开卡普空,成为自由职业者。

人物经历

1985年,安田朗成为了Capcom东京支社的一名临时工,开始以“AKIMAN”这个笔名进行游戏相关创作。在Capcom成立了专门的设计部的时候,他就成了该部门的领导角色。他的作画风格深受安彦良和,frank frazetta和n.c.wyeth这三位插画大师的影响,特别是安彦良和。1998年,安田朗在富野由悠季的邀请下参与了TV动画《∀ GUNDAM》】,从此奠定了两人深厚的友谊。2002年安田继续接受富野大神的邀请参与了动画《返乡战士》的机械设定工作。而《反叛的鲁路修》忠布里塔尼亚军所驾驶的Knightmare Frame也正是诞生在安田朗的笔下。

2003年6月28日,安田靫彦正是离开卡普空成为独立插画家,但他并没有断绝和Capcom的合作关系,今年来Capcom的很多相关周边依然邀请他负责插画工作。安田朗为Capcom做出的贡献不仅仅局限于创造了那些鲜明的游戏角色,他还为Capcom培养了一大批优秀的后备人才,比如现在Capcom的当红设计师西村娟就是他一手提拔起来的,二人关系形同师徒。

代表作品

游戏:

街头霸王2

街头霸王ZERO2

街头霸王ZERO3

《街头霸王III》

《街头霸王III 三度冲击》

快打旋风

《快打旋风 复仇》

战场之狼2

恶魔战士》系列

X战警

《超级漫画英雄》

《Kunoichi忍》

动画:

机动战士高达逆A》角色原案

《返乡战士》机械设定

《Code Geass 反叛的鲁路修》机械设定

《尤里卡杂志》(杂志封面)

《街头霸王艺术漫画选集》(封面艺术)

《街头霸王艺术品 HA 20 周年纪念艺术书》(封面艺术)

参考资料