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命令与征服:将军2

《命令与征服:将军2》(简称《命令与征服》)是一款由BioWare研发,计划由Victory Games发布的即时战略类游戏。该游戏是《命令与征服:将军》的正统续作,原计划使用寒霜3引擎,并引入DLC。游戏最初于2011年12月27日公布,后经过重定向,计划作为系列中首款免费游玩的游戏。游戏计划推出三个独特的派系:欧盟(EU)、全球解放军(GLA电子竞技职业联赛)和亚太联盟(APA)。每个派系都有其独特的特点和战术,增加了游戏的多样性和战略深度。尽管游戏最终未能发行,但这些派系的设计理念和特色在游戏的开发过程中得到了广泛的探索。然而,由于多种原因,该游戏在2013年10月29日被取消开发,Victory Games工作室随之关闭,游戏未能发行。

背景设定

游戏设定在2023年,距离《命令与征服:将军 - 零时》事件发生十年后。在这个世界中,美国失去了全球影响力并采取孤立主义政策,中国成为主导全球的大国,并与欧盟寻求更密切的关系。然而,随着中国与欧盟关系的恶化,欧亚统一联盟解散,中国与多个东亚国家组成了亚太联盟(APA),迅速成为全球超级大国。与此同时,欧盟统一了其成员国的军队,并开始迅速扩张和进行军事化,成为世界上技术最强大的派系。全球解放军(GLA)在第一次反恐战争后实力削弱,但仍具备危险性,他们为了所谓的“自由”和“解放”准备了又一场世界大战。亚太联盟与欧盟将联手消灭GLA。

特色系统

全面战争

玩家可操控三个不同的阵营,争夺资源,建立自己的基地,坦克,士兵和飞机大规模作战。游戏还将引入石油和天然气(或煤炭)作为主要资源,以及“基地代理”策略,即一方必须在采矿机进入之前“占领”资源储存点。

战场

寒霜引擎2的技术将带给玩家史诗级规模的视觉冲击,令人难以置信的细节和环境刻画,动态物理效果,令人振奋的视觉效果,这一切将带给你这一生从未体验过的方式进行战斗。这将是最接近真实战争的游戏之一。

控制战场或与好友合作的全新方式

基于合作游戏和竞技游戏理念而设计的全新多人游戏模式,超越经典的死亡竞赛模式。

战役

在震撼人心的单人剧情战役中全面掌控战争。从英雄将军到疯狂的恐怖分子——在令人血脉喷张的战术战斗中,以多个视角体验跌宕起伏的故事。

体验

以大量扩展内容增强游戏体验。本作将持续推出地图、单位、派系、战役之类的DLC,将反恐怖战争发挥到前所未有的高度。

参考资料