typescript
TypeScript是一种由微软开发的自由和开源的编程语言。它是ECMAScript的一个超集,通过在JavaScript的基础上添加静态类型定义构建而成,而且本质上向这个语言添加了可选的静态类型和基于类的面向对象编程。TypeScript通过TypeScript编译器或Babel转译为JavaScript代码,可运行在任何浏览器,任何操作系统。
TypeScript添加了很多尚未正式发布的ECMAScript新特性(如装饰器)。2012年十月份,微软发布了首个公开版本的TypeScript,2013年6月19日,在经历了一个预览版之后微软正式发布了正式版TypeScript 0.9,向未来的TypeScript 1.0版迈进了很大一步。
当前最新版本为TypeScript 4.9.
产品概况
TypeScript扩展了ECMAScript的语法,所以任何现有的JavaScript程序可以不加改变的在TypeScript下工作。TypeScript是为大型应用之开发而设计,而编译时它产生 JavaScript 以确保兼容性。
TypeScript 支持为已存在的 JavaScript 库添加类型信息的头文件,扩展了它对于流行的库如 jQuery,mongodb,node.js 和 D3.js 的好处。
产品背景
TypeScript 起源于开发应用程序规模的 ECMAScript 应用程序的需求。微软的语言开发者们说内部以及外部的客户都表示他们构建 JavaScript 代码的问题。
很多最终依赖于 JavaScript 的开发者通常用编译为 JavaScript 代码的另一种语言写脚本,例如 CoffeeScript 和 Script# (读作 ScriptSharp)。一个明显的劣势是也许无法从那另一种语言使用任何 JavaScript 的具体的语言特性,如果那种语言不支持它的话。
在 微软 内部,它导致了自定义工具以简化 ECMAScript 组件的编写的需求。
产品特性
TypeScript 是一种给 JavaScript 添加特性的语言扩展。
● 类型批注和编译时类型检查
●类
●接口
●模块
●lambda 函数
语法上,TypeScript 很类似于 JScript .NET,另外一个添加了对静态类型,经典的面向对象语言特性如类,继承,接口和命名空间等的支持的 微软 对 ECMA-262 语言标准的实现。
类型批注
TypeScript 通过类型批注提供静态类型以在编译时启动类型检查。这是可选的,而且可以被忽略而使用 ECMAScript 常规的动态类型。
对于基本类型的批注是 number, bool 和 string。而弱或动态类型的结构则是 any 类型。
类型批注可以被导出到一个单独的声明文件以让使用类型的已被编译为 JavaScript 的 TypeScript 脚本的类型信息可用。批注可以为一个现有的JavaScript 库声明,就像已经为 node.js 和 jQuery 所做的那样。
当类型没有给出时,TypeScript 编译器利用类型推断以推断类型。如果由于缺乏声明,没有类型可以被推断出,那么它就会默认为是动态的 any 类型。
声明文件
当一个 TypeScript 脚本被编译时,有一个产生作为编译后的 ECMAScript 的组件的一个接口而起作用的声明文件 (具有扩展名 .d.ts) 的选项。在这个过程中编译器基本上带走所有的函数和方法体而仅保留所导出类型的批注。当第三方开发者从 TypeScript 中使用它时,由此产生的声明文件就可以被用于描述一个 JavaScript 库或模块导出的虚拟的 TypeScript 类型。
声明文件的概念类似于 C/C++ 中头文件的概念。
类型声明文件可以为已存在的 ECMAScript 库手写,就像为 jQuery 和 node.js 所做的那样。
对 ECMAScript 6 的支持
TypeScript 增加了对为即将到来的 ECMAScript 6 标准所建议的特性的支持。
如下为其构想:
类 (以及继承) 模块Arrow functions
尽管标准还未准备就绪,微软 说它的目标是使 TypeScript 的特性与建议的标准看齐。
类
TypeScript 支持集成了可选的类型批注支持的 ECMAScript6 的类。
泛型
这种语言的规范说明一个未来的版本将会支持基于类型擦除的泛型编程。
与 JavaScript 的兼容性
TypeScript 是 JavaScript 的一个超集。默认情况下编译器以 ECMAScript 3 (ES3) 为目标但 ES5 也是受支持的一个选项。一个 TypeScript 应用可以利用已存在的 JavaScript 脚本。编译后的 TypeScript 脚本也可以从 ECMAScript 中使用。
现有框架如 jQuery 和node.js 等受到完全支持。这些库的类型声明在源代码中提供。
支持的浏览器和平台
运行于任何平台上的任何网页浏览器都可以运行 TypeScript 由于它仅仅是被编译为标准的 JavaScript。一个脚本既可以被预编译为 JavaScript 也可以通过为 TypeScript 包含 JavaScript 编译器实时编译。
支持插件
IDE 和编辑器支持
微软为Visual Studio 2012 和 WebMatrix 提供了一个插件,也为Sublime Text, Emacs 和Vim 提供了基本的文本编辑器支持。在线的 Cloud9 IDE也支持 TypeScript。JetBrains 也计划在他们的 IDE 系列中支持 TypeScript, 而且已经发行了具有部分支持的 PhpStorm 6 和 WebStorm 6 预览版本。
开发工具
编译器
TypeScript 编译器,名称叫 tsc, 是用可以被编译为可以被执行在任何 ECMAScript 引擎中,在任何宿主 - 如浏览器 - 中的常规 JavaScript 的 TypeScript 写的。编译器包被绑定于一个可以执行编译器的脚本宿主。使用 node.js 作为宿主的 Node.js 包同样可以获得。
也有用 JavaScript 写的客户端编译器的一个 alpha 版本,它在页面载入时,实时执行 JavaScript 代码。
这种编译器的当前版本默认支持 ECMAScript 3。一个选项是允许以 ECMAScript 5 为目标以利用该版本独有的语言特性。类,尽管是 ECMAScript 6 标准的一部分,在这两个模式下都可用。
开源代码
TypeScript 是开源的,其源代码可以在 apache 2 License 下从 CodePlex 获得。这个项目由 微软 维持,但是任何人可以通过经 CodePlex 项目页发送反馈,建议和 bugfixes 而做出贡献。
已有一些批评提到这一想法,即使 TypeScript 鼓励强类型,当前也只有 Microsoft Visual Studio 允许为该语言容易的开发。最初的观点是在其它的编辑器上带来强类型,IntelliSense, 代码完成和代码重构可能不是一个简单的任务。此外,允许为 TypeScript 开发的Visual Studio 扩展不是开源的。最好的 TypeScript 开发体验是在 Microsoft Windows 上,然而随着时间的流逝以及这种语言开放的本质,加之编译器自我托管,而且用 TypeScript 自身写的,这很有可能会改变。可以通过编译器的源代码访问到 AST (抽象句法树),也可以获得详细的语言规范文档,社区已开始构建一个跨平台的编辑器,利用和 Visual Studio 所用相同的语言服务以提供一个增强的编辑体验。编辑器仍然在概念检验的阶段,但已经运行于 Linux, OS X 和 Windows,提供针对之前对提供此类服务的困难度的估计的 IntelliSense, 代码完成和句法高亮。
产品发布
TypeScript 0.9迎来了一些重大的新功能,除对语言本身特性进行了扩充之外,还更加完善地整合了Visual Studio,微软开发部副总裁Soma Somasegar发布帖子称,新版本的TypeScript在交互式性能方面有了显著的提高和改善。
与ECMAScript相比,TypeScript 进步的地方包括:加入注释,让编译器理解所支持的对象和函数,编译器会移除注释,不会增加开销;增加一个完整的类结构,使之更像是传统的面向对象语言。
参考资料
What is TypeScript?.typescriptlang.2022-11-16