VR战警
《VR战警》(Virtua Cop)是世嘉AM2于1994年开发的一款3D光枪射击游戏,由铃木裕设计。该游戏最初是世嘉Model 2系统的街机游戏,后于1995年移植至世嘉土星,1996年移植至Windows。土星版本支持Virtua Gun和土星鼠标,并包含一个名为“Training Mode”的新特性,其中包含随机生成的射击画廊。
《VR战警》以实时3D多边形图形和纹理映射而著称,世嘉公司将其宣传为“世界上首个纹理映射、多边形动作游戏”。游戏强调实时性,敌人根据受击位置会反应不同。这是最早允许玩家射穿玻璃的游戏之一。其名称源于其3D图形风格,这种风格在《Virtua Racing》和《Virtua Fighter》中首次出现,后来在《Virtua Striker》中继续使用。
尽管在引入3D多边形的游戏类型中,人们对其的怀疑,但《VR战警》最终成为商业上的成功,并因其3D图形、摄影机系统、真实动画和针对特定身体部位的目标能力而获得评论家的好评。它对后来的射击游戏产生了影响,使3D多边形在《Time Crisis》(1995年)和《The House of the Dead》(1996年)等光枪射击游戏中取代了之前使用的数字化精灵,并启发了第一人称射击游戏《GoldenEye 007》(1997年)。
《VR战警》的续作包括《VR战警2》和《VR战警3》。2002年8月25日和11月29日,《VR战警》与《VR战警2》在日本和欧洲的playstation 2上捆绑发售,名为《Virtua Cop: Elite Edition》(日本名为《Virtua Cop Rebirth》),包含画廊材料和实现了Namco的G-Con 2光枪支持。2004年,一款针对手持设备诺基亚 N-gage的移植版开发完成,但由于质量控制团队未能发布,很少生产了N-Gage版本的Beta单位。
发售版本
VR特警1
中文名称:VR特警
英文名称:Virtua Cop
发行平台:世嘉世嘉公司 Model2街机/世嘉土星/Windows3.x(16位)
发行年份:1994年
语言:英文
VR特警2
中文名称:VR特警2
英文名称:Virtua Cop2
发行平台:世嘉SEGA Model2街机/世嘉土星/世嘉DC/Windows 95\98\2000\ME\NT4\XP\Vista\7\8(部分Windows 8出现不能运行的问题)
发行年份:1995-2000年
语言:英文、简体中文
游戏介绍
VR战警(SEGA)3D光枪射击开山之作!!
AM2研发的VR系列最新作就是这款3D射击游戏VR战斗警。在街机领域里取得好评后终于决定移植到SS家用主机。
在日本,似乎光线枪游戏并没有市场。虽然从前FC和SFC(sms和md也有)都发售了光线枪,不过也之对应的软件都没有什么名气。不过在SS上VR战警和VR战警2的名气可要大得多,游戏装弹量只有6发,却要对付那许多面相凶恶的敌人,让人紧张的不能有一丝松懈,这令玩家们无不为之感动。游戏系统和NAMCO出品的射击游戏类似,采用全3D表现形式,给完家带来了视觉上极大的冲击。值得注意的是,游戏中的第三关是以世嘉公司为蓝本制作的。
在那个时候又是“VR战士”又是“VR战警”的出了一堆,相信我们很多人都曾被这相差无几的译名搞得莫名其妙吧。其实同很多其他游戏一样,这种翻译最早都来自台湾省,VR就是“VIRTUA”的缩写,代表着可比拟现实的3D表现,当时可是很酷的一个词。
游戏秘籍
在VCOP2.INI文件里的GameSetting这一行下面输入一行新的文字:Extra=2后保存
进入游戏按F6键会看到两个新选项:SPECIAL和CHEATSpecial选单:
SingleClickReload=滑鼠点一下即可填装弹药;
RandomMode=敌人随机出现;
MirrorMode=游戏视窗显现出反射的影子;
BigHeadMode=将游戏主角变成大头状;
Cheat选单:
AutoReload=用完弹药后自动填装;
WeaponSelect=在游戏进行时可以选择想要的武器;
WeaponSelect(Special)=在游戏进行时可以选择特别的武器;
无限接关:
同上将GameSetting中的Conettinue=#改为Conettinue=10关闭并保存此文件,再进入游戏的时候就会有无限次的接关了
隐藏关卡:
游戏表面上共3关实际上如果能以很高的评分打通前三关就会出现隐藏关卡只有BOSS的隐藏关卡
VR特警3
中文名称:vr特警3
英文名称:Virtua Cop3
发行平台:世嘉公司 Chihiro街机(千寻街机)/微软Xbox
发行年份:2003年
语言:英文
参考资料
VR特警2 中文版下载.游讯网.2013-01-09