心灵传说R
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《心灵传说R》是由Namco Bandai Games Inc.开发的一款角色扮演游戏,最初发行于NDS平台,后经强化移植至PSVita平台,并进一步移植至iOS平台。游戏在原有基础上进行了画面升级,变为3D表现,并加入了大量新元素。游戏系统得到了改善,使得战斗更加流畅。此外,游戏还降低了奖杯的获取难度。2013年3月7日至10月15日期间,iOS版游戏的价格从3800日元降至1800日元。
故事背景
在一个拥有黑白两轮月亮的世界中,生活在一个大帝国统治下的人民享受着和平的日子。然而,最近出现了名为“心病”的神秘精神污染现象,威胁着人们的幸福。传说中的吞噬梦境的魔物“泽洛母”开始出现在现实之中,它们吞噬人类的心灵。唯一能够抵抗泽洛母的力量来自于人类的精神力量形成的“心灵迷宫”和蕴含“精神之环”能量的神秘武器“灵武”。
游戏玩法
菜单简述
在游戏中,按下△键即可打开游戏菜单。在此菜单中,玩家可以查看角色的生命值、魔法值及等级等信息,并更改参与战斗的角色及他们的位置。在主菜单下,按下Select键可以切换操作角色的操作模式。
术技设定
游戏中提供了多种术技供玩家使用,包括回复术。战斗中,玩家控制的角色只能使用预先设定在快捷术技槽中的术技。本作中,玩家最多可以设定8种术技,加上命令术技,足以应对大多数情况。术技的使用需要消耗TP和TC,前者用于释放术技,后者用于术技的连携。角色可以通过消耗TP和TC使用术技。TP是使用术技时必须消费的术技值,在进行通常攻击或自由移动攻击时会进行回复;TC为角色术技的连携次数,每使用一次术技就减少1点,减少为0后在其恢复之前无法使用术技。不进行攻击时,TC会自动回复。大致上近距离的战士系角色多修“技”,而远距离的法师系角色多修“术”。技的特点是输入指令后立刻就能使出。通常攻击之后可以随时取消使出技,造成连续攻击。技之间相互连携时需要消耗TC,TC为0时无法使出技,这个系统被成为“技连携”。在战斗中以技连携对敌人进行攻击的话,可以使敌人一直处于受创状态中无法防御,换来更长的攻击时间,因此在TP和TC允许的情况下应该积极进行连携。本作的技分为“特技”与“思念技”,特技是不带属性的技,伤害取角色的物理攻击力,而思念技则是带属性的技,伤害取角色的术攻击力。另外技之上还有秘奥义,可以取消所有攻击且不消耗TC。术即“思念术”,与技的区别在于输入指令后需要一段咏唱时间,咏唱期间若受到攻击会被打断。如果玩家操纵咏唱者,在咏唱完毕后按住×键能够保持发动前的状态,放开则立即发动。超过★7的特定双人组合,可以在游戏终盘习得合体秘奥义。角色装备代表合体秘奥义的技能后,在双方都上场的情况下,发动第四阶段的心灵疾驱,然后发动秘奥义,就会使出相应的合体秘奥义。
战斗相关
遇敌与战斗任务
游戏中的遭遇战类似于《无瑕传说R》中的踩地雷式。战斗开始时,有时会出现特殊的战斗任务,完成后可以获得不同的奖励。任务进度可在战斗菜单中随时查看。
战斗操作模式
战斗中有三种操作模式可供选择,默认为玩家操作菜单中排第一位的角色。战斗中可以按Select键随时切换操作模式,也可以在平时的主菜单下按Select键切换。手动模式下,角色行动不受限,但没有辅助功能,需要高水平的操作。半自动模式是初始模式,角色会自动调整攻击时与敌人的距离,适合新手。自动模式下,角色行动由AI控制,按照预设战术执行。由于角色无法进行精细操作,面对强大敌人时可能会遇到困难,建议给不擅长动作游戏的玩家使用。
自由移动
通过推动摇杆,玩家可以进行自由移动,从而更容易接近目标进行夹击,或者吸引敌人以便咏唱者的术能够轻松命中敌人。
攻击行动
通常攻击结合摇杆方向可以产生不同的攻击效果,可根据战场情况进行灵活运用。
防御行动
战斗中按住□键即可进行防御。防御可以减轻来自敌人的伤害,并可通过以下介绍的防御行动使角色的行动更加多样化。
心灵疾驱
在战斗中攻击敌人或遭受攻击时,左侧的心灵槽会增加。当心灵槽蓄满1阶段及以上时,按下L键+对应方向键即可进入“心灵疾驱”模式。该模式下角色的基础能力会上升20%,不会产生受创硬直,术发动无需咏唱,连携术技不消耗TC。心灵槽共有4个阶段,根据启动时输入的方向键不同,可以激活不同阶段的心灵疾驱。
追击连接
攻击敌人时,敌人身上可能出现追击图标,此时用“破坏攻击”命中该图标即可进入“追击连接模式”。通常攻击的最后一击自动判定为破坏攻击,玩家也可以用L+○和L+×来提前发动。在追击连接模式下破坏攻击命中,就可以回复全部TC。而追击连接模式下按□键可以发动“追击移动”,就算是被破坏攻击吹飞的敌人,也能在一瞬之间移动到其身边。因此在追击连接模式下反复使用破坏攻击和追击移动,就能在追击连接的限定时间内一直单方面攻击敌人。最后在破坏攻击命中敌人时按住○键不放,则可以使出“终结追击”,虽然威力不错,但要注意使用后追击连接模式会强制终结,因此基本上只用在模式收尾的时候。另外在追击连接模式下,有时候其他角色的头像会闪亮,此时点击闪亮头像,玩家操控角色就会与该角色一起发动协力攻击“交错追击”,交错追击的次数关系到奖杯的获得,看到了不要错过。追击连接模式下攻击命中越多,模式持续时间就越长,特别是交错追击更是能大幅延长时间。
游戏道具
“道具”选项汇总了游戏中可以获得的各种道具。道具种类从左到右依次为“新品”、“道具”、“灵武”、“防具·体”、“防具·头”、“饰品”、“食材”、“贵重品”以及“DLC道具”。按下L或R键可以在道具种类中进行切换。除了特定的贵重品以外,同名道具原则上最多只能携带15个。
灵武
角色升级后可以获得灵武的构筑点数(SBP),通过分配SBP,可以让角色所持有的灵武向特定方向成长,习得新的术技或是强化特定能力,这被成为“灵武构筑”。输入左右选择想要成长的特性,输入上下来增减SBP的分配。△键可以查看当前成长方向可以学会的术技与技能。当两个相邻方向等级都提升到一定阶段之时,还可以获得额外的技能,因此玩家在分配成长方向时最好是平衡一点。不过看到有特别想要取得的技能、术技或武器时,也可以集中点数拔高特定的一项。另外按下Start键,系统会给出几个配点方向让玩家选择,这是让系统自动来分配SBP,嫌麻烦的玩家可以全程让系统帮忙配点,效果也不错。
战斗设定
在作战菜单中,用△键可以在“基本行动设定”和“优先行动设定”中进行切换。作战可以设置最多4种,一般设置一种正常用作战和一种防御用作战,平时正常作战,Boss使用心灵疾驱时切换到防御作战就好。
基本行动设定
在这里可以设定AI控制角色的行动方式。其中战斗中的基本行动比较重要,分为如下6种类型:
6种作战都各有特色,例如平时杂兵战时想快速解决战斗、又或是有危险的目标必须尽快解决时,推荐选择“火力战斗”;在迷宫中面对比较难缠的杂兵,而补给方面并不充裕时,可以选择“防御战斗”;物理防御高,需要用术进行攻击的敌人,可以选择“支援战斗”;而对Boss战时感觉难度太高比较吃力,可以选择“回复战斗”。
优先行动设定
这里可以对角色在处于具体情况下时,采取的不同行动进行优先度设定。最多可以设定10项,越往上的项目越会优先被执行。设定完毕后记得要以Start键控制是否开启该优先行动,开启的情况下,只要满足条件,该角色就必定会做出设定好的行动。一开始可以进行的条件设定并不多,需要在书物屋里进行购买。
队列
设定角色在战斗中与敌人保持的距离,越往右代表离敌人越近。通常的战术是肉盾型角色(例如辛格)在最前列,拦住敌人的攻击者,或是第一时间击溃敌人的咏唱角色。咏唱系角色放在后排,负责安全回复或术攻击。
料理相关
料理的最大作用是给予玩家增益状态。当取得食谱且拥有必需食材后就能进行料理。食谱可以在书物屋购买,食材可以在道具店购买。每使用一次料理后角色就会进入饱餐状态,直到战斗次数消耗掉或住宿休息前都无法再次制作料理。制作料理的时候可以选择制作者,根据制作者擅长的料理不同,该料理的成功率也会有区别,成功的料理才能获得效果。根据制作料理的数量,队伍的料理等级也会逐渐提高,成功率也会随之提高,制作越高等级的料理,料理等级提升也会越快。如果队伍的料理等级低于该料理需要等级,那么成功率将会根据等级差适当下降。在料理快捷栏处设定好料理与制作人的话,战斗结束时按下对应方向键+□,就能够快速完成料理,进行对角色的回复。这个操作适合快速集体回复HP、TP或防止异常状态。
追加角色
加拉德·古力纳斯
CV:石川英郎
加拉德有着悲伤的过去,他的妻子和女儿在20年前因为心病而去世了。他为了救助换上了心病的琥珀,同时也为了将这种病症根绝而与辛格等人同行。加拉德在队伍中是如同大人一般的领导者,他的经验丰富,言语非常有分量,不过也有着令人意外的一面。
最新消息
2013年10月11日,南梦宫宣布将《心灵传说R》移植到iOS平台,并已在日本地区的App Store上架。游戏针对移动平台的特点对操作和界面进行了改良,售价为3800日元(约合239人民币)。
参考资料
《心灵传说R》发售日公布 试玩版25日推出.新浪游戏.2024-11-16
《心灵传说R:无限进化》回归复古经典模式.游侠网.2024-11-16
心灵传说R.心灵传说R.2024-11-16