往日不再
《往日不再》是由Bend Studio制作、索尼发行的一款末世风格的沙盒动作冒险游戏,2021年5月18日登陆PC平台。
《往日不再》故事设定在全球瘟疫爆发两年后,主角为流浪汉与赏金猎人迪肯圣约翰。游戏宗旨为表现人类绝境情况下的本能,如绝望、疯狂、背叛、友谊、爱以及为希望而战斗。
《往日不再》游戏采用虚幻4引擎打造,写实化动态气候系统,如雨、风、雪、昼夜循环系统等。影响着游戏的,还包括动态光照系统。玩家还可以探索高原沙漠场景,包括山峦、洞穴、河流。
内容简介
《往日不再》是一款以全球瘟疫爆发为背景的游戏。游戏的主角迪克和他的朋友“酒鬼”在瘟疫爆发后,将重伤的妻子莎拉送上了军方机构NERO的救援直升飞机,然后留下来面对被“变异”的人类暴徒和荒凉的末世。两年后,他们已经适应了末世的生存之道,建立了自己的根据地,并准备返回自己的故乡。
在游戏中,玩家将扮演主角迪肯·圣约翰,遇到各种各样的角色,面对因感染瘟疫而变异的生物。游戏的故事线充满了紧张和刺激,玩家需要在这个危机四伏的世界中求生存,寻找希望。
游戏玩法
场景地图
《往日不再》是一个设定在后末日开放世界的第三人称动作冒险游戏。游戏的世界地图位于美国太平洋西北部,玩家可以自由地探索这个世界,无论是步行还是骑摩托车。游戏初期玩家无法在完整地图上随意传送,但随着主线剧情的推进,新区域也会慢慢解锁。通关主线剧情后即可解锁完整地图,玩家可以在地图上随意传送到各个区域。
特色系统
游戏模式
游戏的主要任务是在一个被大流行病杀死了几乎所有人类并将数百万人变成了“Freakers”的世界中生存下来。游戏模式主要分为剧情模式和挑战模式。在剧情模式下,共有66个章节,玩家可以做任务推进剧情,还可以进行自由的世界探索。在挑战模式下,玩家可以通过挑战不同的关卡获得穿戴护甲片,附带额外属性,例如增加生命值、加快体力恢复、减少集中力消耗、增加近战武器耐久、提升驾车时的枪械精准等等。挑战目标分为战斗、机车、群落模式等类型,每个挑战都有变体规则和得分调整。
角色技能
在游戏中,玩家可以通过提升等级来获得技能点,每升一级可获得一个技能点,满级为46级。技能点可用于提升主角的近战技能,远程技能以及生存技能三类技能。玩家必须收集有价值的资源和组件来制作武器和供应品。除了主线任务,游戏还有许多副目标,包括清理Freaker巢穴、营救人质、清理敌人营地、捕获赏金目标,以及恢复国家紧急响应组织(NERO)检查点的电力。在NERO检查点内,玩家可以使用NERO注射器来提升Deacon的健康;耐力,用于Deacon的冲刺或躲避;以及专注,这让Deacon在瞄准远程武器时可以暂时减慢时间。
剧情
背景故事
在全球范围内爆发的一种病毒将大部分人类变成了被称为“Freakers”的暴力Zombie般的生物。在这场瘟疫中,主角Deacon St. John和他的朋友William "Boozer" Gray试图将Deacon的重伤妻子Sarah Whitaker送上军方机构NERO的救援直升飞机。由于直升飞机无法承载三人的重量,Deacon选择留下来与受伤的Boozer一起面对这个人间地狱,他把戒指交给了Sarah,承诺一定会再次与她相见。
两年后
两年后,Deacon和Boozer在太平洋西北部作为雇佣兵生活,他们适应了这个荒凉末世的生存之道。他们计划向北方寻找更好的生活,但在这个过程中,他们遭到了一个名为Rippers的邪教团伙的袭击。在袭击中,Boozer的手臂被烧伤,Deacon开始寻找医疗用品来帮助他恢复。在这个过程中,他们发现Rippers已经对他们的头颅悬赏。Deacon看到一架NERO直升机并跟踪它,最终遇到了两年前疏散Sarah的研究员James O'Brian。O'Brian透露,Sarah的直升机在飞行途中被转移到了另一个营地,这意味着她可能还活着。
寻找Sarah
在寻找Sarah的过程中,Deacon和Boozer遭遇了各种困难。他们被邪教团伙Rippers的领导者"Carlos"攻击,Carlos实际上是Deacon摩托车俱乐部时代的敌人。在一系列的冲突和战斗中,Deacon最终找到了Sarah,她正在努力创造生物武器以摧毁Freakers。
战争爆发
在这个过程中,Deacon和Sarah发现了一个惊人的事实:她的研究被用来开发Freaker病毒。而且,他们发现Freakers正在迅速进化,变得越来越危险。在一场战争中,Deacon和他的朋友们成功地抵御了地方武装的攻击,但他们的领导者Iron Mike受到致命伤害,不久后就去世了。Deacon鼓动剩余的成员与其他营地的成员一起,用卡车炸弹反击民兵,攻击他们的总部。在这场战斗中,Deacon杀死了敌人Skizzo,Sarah毒死了敌人Garret,结束了民兵。
结局
在战争结束后,Deacon,Sarah,Boozer和他们的朋友们在Lost Lake定居。然而,他们的安宁生活并没有持续很长时间,因为他们发现NERO一直知道病毒的突变效应,而且他们即将到来,没有什么能阻止他们。
开发与发行
《往日不再》的发行由索尼互动娱乐全球工作室负责。该工作室的总裁吉田修平曾表示,游戏将在2018年内发售。然而,具体的发售日期尚未公布。
评价与销售
游戏评测
《往日不再》作为一款开放世界游戏,展现了其在探索和自由度方面的野心。游戏中独自对抗浩浩荡荡的丧尸潮是最刺激、最具挑战、也是最有特色的部分。虽然其故事宏大且引人入胜,但被批评为虎头蛇尾。游戏塑造了一个较为写实的末日世界,视听体验绝不亚于之前的几款索尼独占作品。至于战斗部分,游戏前后期的节奏反差较大,显得有些矛盾,但整体还是非常流畅爽快的,尤其是对抗尸潮的部分,被认为是游戏中值得称道的亮点之一。
销售
《往日不再》在发布周成为了英国销售最好的实体游戏,连续三周在所有格式销售榜上都是销售最好的软件。在日本,该游戏在发布时超过了另外两款playstation 4独占游戏《战神4》和《地平线:零点黎明》的销售。在发布后的前三天,大约售出了114,319份实体单位。在北美,它是2019年4月销售第二好的视频游戏,仅次于《真人快打11》,使其成为索尼发行的游戏中销售首秀第七高的游戏,也是Bend Studio开发的销售最好的游戏。到2019年6月,它是当年销售第八好的视频游戏,是2019年在美国销售第19好的游戏。据游戏导演杰夫·罗斯称,该游戏的销售量超过了Bend Studio之前所有游戏的总销售量。2022年1月,游戏导演杰夫·罗斯在Twitter上声称,到2020年底,游戏已经售出了超过800万份,但这个数据被几个游戏媒体质疑。然而,同年1月,已离职的游戏导演Jeff Ross在社交媒体上透露,游戏销量已超过900万份。
后续可能发展
潜在续集
尽管Bend Studio曾在2021年4月9日向索尼提出制作《往日不再》的续集,但由于第一部游戏的混合评价和漫长的开发过程,Sony拒绝了这个提案。然而,Ross确认《往日不再2》已经向Sony提出,但由于保密协议,许多细节无法确认。续集的计划部分是一个“共享的宇宙,有合作游戏”,这在原版的《往日不再》中由于人员限制而没有包含。
在与《战神4》系列的创作者David Jaffe的播客中,Garvin表示,如果你喜欢一个游戏,就应该以全价购买,并暗示《往日不再》没有得到续集部分原因是因为它没有带来足够的利润。然而,这一言论引发了争议,评论者表示,要求某人花70美元购买一个未知的游戏是不合理的。
据David Jaffe称,当时的SIE全球工作室首席执行官Shawn Layden曾大力支持《往日不再》。但是,当Layden在2019年9月离职后,Jaffe说“《往日不再》已经死了”。尽管如此,Ross表示,索尼请求是否可以使用Sony的知识产权,比如《Syphon Filter》。Ross说,续集将探索更多的技术方向,并详细介绍其他功能。
尽管该游戏已经售出超过800万份,但被当地的工作室管理层视为“失望”。这是对另一款索尼互动娱乐的一线游戏《Ghost of Tsushima》(由Sucker Punch Productions开发)已经售出超过800万份的公告的回应。Ross提供的销售数字受到争议,因为它们是基于一个playstation奖杯数据跟踪网站。
电影改编
在2022年8月,Deadline报道称,游戏的电影改编正在进行中,PlayStation Productions和Vendetta Productions正在制作电影,Sam Heughan正在考虑扮演执事 St. John的角色。
参考资料
《往日不再》PC版5月18日发售 Steam预购279元.游民星空.2024-02-29
《往日不再》游戏介绍.游民众评.2023-09-14