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战地:硬仗

《战地:硬仗》是由Visceral GamesDICE开发制作的一款FPS游戏,于2015年3月1日起登陆PC、PS4、Xbox one、PS3、Xbox 360等平台,是《战地》系列首款非军事题材的FPS作品。

玩家将如《反恐精英》一样分成两个阵营展开对抗,有着不同的兵种选择和特性,并且可以购买多样化的武器和装备。

背景设定

《战地:硬仗》讲述的是重武装歹徒与反恐特警组之间的生死较量的故事。在这里警察采取的全是极端手段,它向我们传达了这样的信息:警察维护治安,和战争一样,只要是罪犯,就应该被当场杀死。

背景设定在美国城市奥马哈,游戏的故事与价值近千万美元的可卡因有关,涉及司法腐败、黑帮斗争和亿万富豪。玩家将扮演一位名叫尼克·门多萨(Nick Mendoza)的主角,他是一名年轻的迈阿密警察,在与犯罪分子的斗争中面临道德的正邪选择,横跨全美追捕曾经出卖自己的前搭档完成复仇。

纸牌屋》和《火线警探第一季》的编剧为该作撰写剧情,每一个战役关卡都有不同的结局和悬念,可供玩家反复通关。

角色设定

兵种

警察与匪徒拥有的兵种相同,同样拥有操作兵、抢修兵、防暴兵和特种兵四个兵种。

技能

每个兵种都有其声誉进度,一共有9个等级。声誉与战绩挂钩(成正比),每场比赛所获得的声誉值非常小,声誉每升一级都将获得两个与之对应的技能。

物品道具

游戏作中包含51种武器和28种工具装备,除此之外还有27种载具可供使用。

枪械

装备

载具

场景地图

一共九张地图,玩家可以在任意地图中展开活动。

特色系统

游戏模式

占领(Conquest)

战地》系列游戏的经典模式,“占领”基本上就是控制指定的基地。透过为在旗子旁边以控制基地,无论是站在旁边、驾驶车辆、或者翱翔于空中。如果玩家所属队伍控制比对方更多的旗子,将会缓慢地削减对方的"票券",所谓的"票券"就是敌人重生的机会。第一支把对方的"票券"给消耗光的团队便能赢得此回合的胜利。

团队死斗(Team Deathmatch)

团队死斗仅能使用步兵作战(也就是不能驾驶任何载具),并且拥有最简单明了的目标:射杀比敌方所射杀还要多的人数。

抢劫(Heist)

"抢劫"模式重点在于成功完成大型抢案。罪犯们将尝试入侵装满现金的金库,而警察们则要压制他们的行动。而当罪犯们破门而入后,他们必须要抢走两大袋的现金,并且带着装满现金的袋子回到不同的两个地点。

脏钱(Blood Money)

一大笔的财产在运送途中遭到拦截。罪犯们努力地想要偷走这笔钱,而警察则要尝试保存这些财产作为证物。两方阵营都将要守护在各自金库中的金钱,但是就算是自己的金库也是充满着危险。袭击敌方队伍的金库,并且帮助所在队伍获得最多的金钱。

热线(Hotwire)

罪犯们尝试要偷窃好几辆被锁定的车款,而警方则要试图夺回这些车款。善用你的驾驶技巧来追上敌人,并且使用车辆上的霰弹枪来击毙对方。

救援(Rescue)

"救援"是两种竞赛模式的其中一种,这个以警方为主的游戏模式,将让玩家扮演SWAT世界十大特种部队的成员来进行任务,目标为保护无辜的生命受到罪犯的毒手。小心带领团队进入危机四伏的环境,并且找到人质、将他带回安全地点。每一个动作都务必要小心,因为这个游戏模式并没有第二次的重生机会。

追杀目标(Crosshair)

这是另一种竞赛模式。在"追杀目标"模式中,成为重要污点证人的罪犯者正在受到他之前同伙的追杀。这些罪犯正在尝试将这为重要证人的生命从这个世界中抹除,同时警方也试图要确保他的人身安全。同样地,这个游戏模式并没有第二次的重生机会,只要死亡一次便会从这一回合中出局。

难度设置

难度分为三个等级,一是警察(建议没玩过射击游戏的玩家选择此难度。能够完整体验《战地:硬仗》,但敌人容易被打倒,武器杀伤力也比较弱)。

二是警官(这个难度专门为不常玩或刚开始接触本类型游戏的玩家所设计。如果熟悉射击游戏,不妨直接选择“警长”难度)。

三是警长(这是Visceral推荐的《战地:硬仗》玩法,我们建议所有老手选择此难度。敌人杀伤力较大,游戏更具挑战性,同时也让人更有成就感。

排名奖项

《战地:硬仗》率先加入排名系统,该系统基于游戏中所得到的金钱数量和机巧值。游戏中再次加入勋带系统,授予完成了具体一项行动目标的玩家,得到一定数量的动带后就会授予改玩家一枚动带勋章

成就系统

音乐原声

《战地:硬仗》同名原声专辑于2015年发布,共收录19首曲目。

配置要求

游戏评价

IGN测评

评分:8.0分(IGN评)

评语:《战地:硬仗》对于潜行机制的第一次探索打造了新鲜的剧情战役,多人电子游戏迎合了每个人的口味。剧情战役既是出色的射击游戏也是出色的潜行游戏,剧情中规中矩但是夹杂了有趣的角色和少量笑料。

该系列标志性的大规模战术多人对战依然保留,快节奏的新模式和5v5回合制模式都提供了新鲜和刺激。

外媒评分

外媒对于该作总体来看好评居多,大多在7到8分左右。

国内评价

游戏画面

精致的贴图在一定程度上弥补了种类相对单一的材质给整体画面带来的单调感,另外游戏的模糊光晕效果十分出色,和公认的次世代“画面之王”《教团:1886》相比也毫不逊色,这对一款FPS游戏来说十分难得。

驾驶载具

在《战地:硬仗》中驾驶载具的第一感受是“木”,不管是巡逻车还是小货车,在手感方面毫无区别。一掰摇杆车辆立刻转向,没有任何与“真实”沾边的机械力反馈,活像在开游乐场里的碰碰车——就算是碰碰车撞到东西还能往回弹一截,游戏里的汽车连这样的反应都没有。载具的加速反应也很成问题,感觉不出R2按到底和半按之间的差别。

总评

抛开单机剧情模式的种种不合理之后,制作小组高超的技术以及丰富的经验在多人对战里淋漓尽致地发挥了出来,不管是画面这种细节也好,还是整体架构给人的感觉也好,虽说也不是十全十美,但至少比半吊子的单机模式高了不止一个档次。(网易评PS4版)

发售版本

演职员表

职员表

参考资料

《战地:硬仗》最新细节 将有51种武器.新浪.2015-11-11

《战地:硬仗》多人联机模式图文教程攻略 网战系统兵种地图全面解析.游侠网.2015-11-11

《战地:硬仗》全兵种声誉被动技能详细解析 有哪些技能.游侠网.2015-11-11

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