king
King Digital Entertainment plc,简称King,原名King.com,是一家专注于开发桌上角色扮演游戏的公司,其游戏产品主要在Facebook平台上提供,并支持跨平台功能,允许用户在不同设备间同步游戏进度。公司的主要办事处分布在马耳他、瑞典、罗马尼亚、英国、美国、西班牙、德国等地。截至2017年,King拥有约2000名员工。King曾获得私募基金Apax Partners和指数创投的4700万美元投资。
公司战略
King的游戏最初通过游戏内广告和微交易创造收入。2013年6月,公司决定移除所有游戏内广告,转而完全依赖微交易。尽管King严重依赖游戏内购买,但估计只有少数玩家在游戏上进行消费。在2014年第四季度,King拥有3.56亿月独立用户,其中830万人进行了消费,平均每月消费额为23.42美元。King的策略是吸引现有和新玩家参与其游戏,以期望玩家获取成本低于随时间从玩家那里产生的收入。
公司历史与发展
King由Riccardo Zacconi、Toby Rowland、Thomas Hartwig、Sebastian Knutsson、Lars Markgren和Patrik Stymne于2003年在斯德哥尔摩创立,最初名为Midasplayer International Holding。公司最初设在瑞典斯德哥尔摩,并开始开发基于浏览器的视频游戏。到2009年,公司年收入约为6000万美元。2013年3月,公司宣布在成立十周年之际,将取消其品牌中的“.com”部分,继续以“King”为名。King于2014年3月26日完成了其IPO。定价为每股22.50美元,位于其预期价格范围的中间位置,IPO将公司估值为70.8亿美元。通过出售2.22亿股,筹集了约5亿美元。2015年2月,King收购了位于西雅图的移动工作室Z2Live。2015年11月,Activision 暴雪娱乐宣布计划以59亿美元收购King。2016年2月23日,Activision Blizzard以59亿美元的价格收购了King。2019年1月,Humam Sakhnini被任命为King的总裁。2019年2月,King在西雅图的Z2Live工作室被关闭。Zacconi于2019年7月1日辞去首席执行官职务,直到2020年8月离开公司之前一直担任主席。前首席开发官Tjodolf Sommestad于2022年2月取代了Sakhnini。2022年6月,King收购了瑞典人工智能公司Peltarion。
游戏产品与创新
King的游戏门户网站King.com已更名为Royalgames.com,通过该网站,他们提供了付费参加比赛以获得现金奖励的机会,直到2019年,此功能对于新账户已被禁用。King的游戏提供异步游戏,使用户可以在智能手机或平板设备上玩游戏时连接到他们的Facebook账户。这意味着用户的进度在所有平台上都会更新,允许玩家在智能手机、平板电脑和Facebook之间切换而不会丢失游戏进度。《泡泡女巫传奇》是King的第一款移动游戏,于2012年7月在Facebook上发布,之后于2011年9月在Facebook上发布。《泡泡爷爷传奇》于2013年3月在Facebook上发布,这是《弹珠传奇》的变种。大约在2012年,《金字塔纸牌传奇》在Facebook上进行了软发布。它于2014年5月在手持移动设备上发布。2012年底,《宠物营救传奇》在Facebook上发布,然后在iOS和Android上发布。2013年6月,《糖果传奇苏打传奇》在Facebook和移动设备上进行了软发布,而《泡泡魔女传奇2》则在Android和iOS设备上广泛发布。2014年11月,《糖果传奇苏打传奇》在Android和iOS上广泛发布。《阿尔法贝蒂传奇》于2015年4月在Facebook上发布。这款游戏是《书虫》的变种。
技术与平台
2013年,King收购了由Ragnar Svensson和Christian Murray于2007年开发的轻量级2D游戏引擎Defold。两人向King提供了引擎以及他们作为承包商支持它的服务,并后来购买了引擎。
参考资料
KING.天眼查.2024-04-17