1. 简单百科
  2. 拳皇XIII

拳皇XIII

《拳皇XIII》是由SNK研发的一款格斗对战类游戏,于2010年7月14日发行。该作是《拳皇》系列的第13作,也是接续《拳皇2003》、《拳皇XI》之后的“血之螺旋疯狂阿修篇”三部曲完结篇。

故事剧情接承《拳皇XI》,署名为“R”的拳皇大会再次召开。而随着遥远彼之地这一神秘存在的出现,阿修·克里穆尊的谜团亦逐渐揭开。

在经历过《拳皇XII》的铸造后,该作将前作的系统完全更新,导入了EX必杀技,NEOMAX2超必杀技等新系统,在手感上更接近传统拳皇作品。

背景设定

拳皇XI中,祸忌先是被草京、八神庵合力击败,又被紫苑投出的长枪所贯穿后失掉其生命,紫苑则消失于次元的裂缝。但是余下的一族们像嘲笑一般夺走了由哈迪伦所率领的调查部队的努力成果,现身于其面前。他们所说的遥远彼之地是什么?为何要执着的要寻求大蛇之力呢?

另一方面,八神因为受活性的大蛇之血支配而暴走,将本来就精疲力尽的草薙京击倒在地,阿修·克里穆尊突然出现,偷袭并打败了暴走八神庵并夺其神器及苍炎,摆脱伊丽莎白的阻止。随着神乐千鹤之后,已得到八神的力量。八咫之镜已破,八咫琼勾玉已碎,三神器之中只余下草薙之剑.......时期到来了。相继的遭遇事故,一直被担心能否举行的拳皇大会。可是,被某人强行推动下,KOF大会竟相反的成为史上最大的形式来进行。以世界各地为擂台,在空前绝后的规模下举行的异种格斗大会在前所未有的华丽报道下升温。然后,第13届拳皇大会(拳皇XIII)的挑战书送往强者们……

那寄信人正是...(R)在大会进行到最后,时间突然静止,遥远彼之地的首领率众成员出现,而首领竟是血之螺旋疯狂阿修的祖先斋祀

斋祀企图用活祭的方式以达成自己的阴谋,不料紧要关头,血之螺旋疯狂阿修利用神器之力偷袭了斋祀,原来阿修在拳皇03、XI夺取2个神器一方面是为了迷惑祖先认为自己是听话的,一方面增强实力以打败斋祀。本以为事情就此了结,意外又发生了,阿修夺取了斋祀的冥炎力量后竟被斋祀反噬,变成了冥炎·血之螺旋疯狂阿修,成为了KOFXIII的最终Boss;最后阿修凭意念力控制主权,消灭了斋祀,悖于外祖母定律(时间悖论)的阿修在祖先死后亦消失于除伊丽莎白几人的所有人的记忆中。

一切迷雾最终得以揭开,遥远彼之地篇宣告结束……

角色设定

游戏初版共登场33名角色,其中大部分被分为十个队伍。队伍分别是:伊丽莎白队、日本队、饿狼传说队、超能力战士队、怒队、女性格斗家队、八神队、龙虎之拳队、金队、K'队。除了以上的参赛队伍,另存在个人参赛角色:阿修·克里穆尊

斋祀(变身后)、血之螺旋疯狂阿修作为CPU专用角色,通常情况下无法进行选择,但通过修改补丁等方式可进行相应的选择。

在PS3/Xbox360/Steam版本中新追加了五名可操作角色,分别是斋祀(未变身)、比利·凯恩、NESTS风格京、取回了炎的庵、空手道先生。通过使用相应的指令或达成相应条件即可进行人物的选择。

对战中的角色将在画面中显示相应的个人情况,其中包括体力槽、防御耐久槽、驱动槽、能量槽。

体力槽与能量槽作为格斗游戏中常见的基础设定,用于体现角色的生命值与可使用超必杀技的能量值。

在体力槽下方的防御耐久槽将表示角色防御攻击可持续多久,若耐久槽减空则会出现防御崩坏3的情况。

驱动槽位于能量槽的上方,攻击对手或收到攻击时则会上升,在当前角色退场后将会被队友继承。角色可以通过消耗驱动槽进“驱动取消”,并在满槽后进入“超级驱动模式”。

队伍设定

出招表

阿修·克里穆尊

伊丽莎白

日本队

饿狼传说

超能力战士

怒队

女性格斗家队

八神队

龙虎之拳

金队

K’队

额外追加人物

隐藏要素

隐藏人物

故事模式动画片段之类的解锁

选择剧情5点拳皇参赛队伍通关可以解锁1-5,8,12,15-17,19,22,24-27,29剧情

9-11限定条件:剧情8开始,场景选择【体育馆内部】

剧情9:队伍限定为伊丽莎白队、怒队、K'队其一

剧情10:队伍限定为日本队、八神队其一

剧情11:队伍限定为除了上面提到的队伍的其他队伍皆可

选择剧情5点巨型飞艇天空诺亚通关可以解6,13,18,28剧情。(剧情28需要在选择巨型飞艇天空诺亚后选择体育场内部通关)

选择剧情5点航空母舰拖德曼之后再点体育场内部可以解锁7,20,23剧情。

选择剧情5点航空母舰托德曼之后再点体育场周围可以解锁14剧情。

选择剧情12或者13直到通关可以解锁21,31剧情(注:剧情12,13不是剧情14的触发条件)

选择剧情22然后战斗直到输给BOSS解锁32剧情

剧情30:这个有点坑爹完成以上所有条件的话应该是97%的完成度这时在看一遍剧情29解锁!!!

画廊模式图片

人设\u0026胜利图:使用该人物并看过该人物的胜利图后开启,裸男和黑阿修为打倒后开启

结局编号

1:草薙京+K’+血之螺旋疯狂阿修

2:雅典娜+库拉+尤里

3:KING+霍查+镇元斋

4:红丸+安迪+罗伯特

5:伊丽莎白+不知火舞+KING

6:雷电+maxima+大门

7:堕珑+阿修+神武

8:雷电+克拉克+大门

9:麦卓+丽安娜+维斯

10:草薙京+金家潘+椎拳崇

11:草薙京+特瑞+良

12:八神+丽安娜+二阶堂红丸

13:尤里+阿修+库拉

14:K’+镇元斋+阿修

15:比利+霍查+雷电(最后不能用比利打死黑阿修,否则解锁的图片是17)

16:草薙京+琢磨+八神

17:街机模式让比利打倒黑阿修

18:街机模式让祀打倒黑血之螺旋疯狂阿修

SP1:街机模式让火八神打倒黑阿修

SP2:街机模式让音巢风格草剃·京打倒黑阿修

SP3:街机模式让空手先生打倒黑阿修

19——28:选用对应队伍通过故事模式的第25片段(打倒黑阿修)

29——34:初始

动画

使用对应队伍过关是结局动画(阿修的要求街机模式让阿修打倒黑阿修)

其他动画过关就全有了(其中有一个动画要求不触发BOSS战才可开启)

这几个是家用机和高潮版新增特殊结局图片(PC移植的是高潮版)

注:表里不通用......编号10必须是草薙京+金家潘+椎拳崇才能打出这结局,如果是音巢京+金家潘+椎拳崇那就打不出

隐藏音乐\u0026场景

取得比利和斎祀后自动开启

网战图标等.......我不网站所以不关心

隐藏颜色

使用人物进行对战模式(网络对战和单机对战皆可,3V3即使没有出场的人物也计算在内)胜利10次可解锁该人物一排颜色。

拼图

1.观看教程(就是完成TOTURIAL)

2.修改资料(CUSTOMIZE的玩家设定档)

3.编辑十个角色的颜色(也在CUSTOMIZE),切记是新的颜色。编辑了颜色,但不是新颜色

4.故事模式和街机模式全通过,说白了就是画廊(GALLERY里的VISUAL)的图片跟媒体资料全打出来。(这个可以解锁很多)

5.完成一个人的时间挑战,不用全部完成。

6.完成一个人的生存挑战,说白了打死黑修为止。

7.完成指令挑战。

8.尽量完成steam提供的成就(除了网战部分),

设置语言——设定——变更系统设定——语言设定第7项和第8项是中文

设置音乐——设定——变更音效设定——音乐设定A为13本篇音乐,B为旧作的音乐(斎祀除外)

场景地图

除了BOSS以及乱入角色,大部分场景舞台采用了基于真实地点进行改编的区域。每一个场景的地点、环境各不相同,在部分场景中可以发现其他SNK游戏系列中的登场角色作为背景人物出现。

街机模式中,玩家在选择角色队伍后将随机进行场景分配,而在练习模式与对战模式可进行背景的切换与选择。

场地不可破坏,无其他可交互的场景要素存在。

特色系统

游戏模式

《拳皇XIII》依旧沿用了《拳皇》系列的三人组队战系统。对战目标是使其中一方队伍的所有角色体力值归零,或是在时间结束前持续保持较高的体力值以获得胜利。

该作新增了小任务系统,在进行CPU对战时,达成画面左上角出现的条件后会给予相应奖励,任务报酬奖励包含能量槽增加50%;驱动槽增加50%;增加10000分数奖励。任务目标包括普通攻击命中3次;以必杀技命中;以EX必杀技命中;以色列足球超级联赛必杀技命中;达成3次以上的连续技;达成驱动取消;跳跃3次;前/后回避3次。

战斗系统

该作取消了《拳皇XII》中的致命一击计量表、相杀的系统设定,改而引入了“驱动系统”、“防御取消”等设定。另外《拳皇XII》的连招系统有伤害递减,既连击数越大,伤害就会变低,可在打出华丽连击的同时,不至于伤害过大而导致秒杀对手等不平衡现象出现。

游戏破防

体力槽下的就是防御值槽,该槽空了即破防。现状来说,因为防御槽恢复速度很快,还比较难打出破防,而且硬直并不长,所以即使破防能够追击大伤害的机会也不多。但是,发动HYPERDRIVE后强制连续防御的话还是有机会破防的。

CD反击

废气CD反击回归。防御中消耗1格能量实现。有伤害,固定4点,对面血量过低时可击杀对面。

游戏气绝

气绝复活,但是没有明显的气绝槽,要凭感觉把握。跟98、02的方式完全相同,第1个人3格气,第2个4格,第3个5格。蓄气速度比98略快。

EX必杀技、EX超必杀技

消耗1格能量可以强化当前的必杀技or超必。EX必杀技会附加无敌、或者飞行道具复数化、或贯通对方的飞行道具等各种有趣的能力,EX超必杀的威力比普通超杀大很多。发动EX必杀技的时候角色身上有蓝色的影子,发动EX超必时会出现红光。

DRIVE系统

能量槽上的绿色HD槽。能量增加的条件是“攻击命中对手或让对手防御”。挥空,空招不能增加。没有发动“HYPER-DRIVE”系统时,利用DRIVE取消要消耗50%的基础槽,由此可以实现不能取消的特殊技代入必杀/超杀或必杀技代入超杀等等。也就是说,一个角色最多取消2次。

在绿色槽满时按BC发动。可以在连续技中和空中发动。角色身上会发出火光。绿槽同02一样随着取消的增加自动缩短,取消一次大约消耗整条HD槽的10%,在HD模式下连击不会增加能量槽和HD槽。

超必杀技

发动条件1:绿色HD槽全满或已发动HD模式。发动条件2:至少有三格气(家用机在发动BC后只需2条气),发动条件可谓苛刻。HD模式发动后再发动NEOMAX可强制中断当前的必杀技、超必杀技、EX超必杀技(同时绿色HD槽也将耗空)。大约能消减对方480点体力(每个角色体力值为1000),威力相当强大,具有一击翻盘的效果。发动时屏幕会出现彩光,每个角色的NEOMAX超必杀都各不相同(比如血之螺旋疯狂阿修的为近身指令投,京的为快速的飞行道具等)。个别人物在NEOMAX之后可以继续追击(如百合、镇等)。

伤害修正系统

拳皇13对伤害修正有特殊的设定。每增加1hit,会减少5%的伤害值。但不会无限减少下去。某些固定数值的伤害技能不会被修正系统所影响(例如爪八神八稚女最后一HIT等)

具体限度:

必杀和EX必杀:20%。

超杀和EX超杀:街机1.1为50%,家用机为40%。

NeoMax:50%。

音乐原声

配置要求

游戏评价

《拳皇XIII》秉承系列一贯华丽连击的爽快感,其重新设定的角色和场景令人耳目一新,游戏模式丰富耐玩,各角色性能及战斗系统均存在相应的平衡提升。美中不足的是,其画质有所欠佳,音效方面有望继续加强。(游民星空评)

《拳皇XIII》相对前作有所强化,增加了剧情在内的许多新模式。联机对战元素的整体玩法设计有所增强。不过仍存在诸多硬伤,例如剧情上错综复杂使人难以摸清头脑,Boss在部分出招上太“傻”。但即便如此,亦是一款值得游玩的游戏。(IGN评)

参考资料

如同再度燃起的熊熊苍炎.游民星空 GamerSky.com.2021-06-07

《拳皇13》获IGN 7.0分评价.游侠网.2021-06-07