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刺客信条编年史:印度

《刺客信条编年史:印度》是育碧蒙特利尔工作室开发,育碧发行的一款动作角色扮演类游戏,于2016年1月12日发行。

游戏设定在1841年,锡克帝国英国东印度公司交战期间,一位圣殿大师拿到一件本属刺客的神秘物件,刺客Arbaaz Mir必须重夺并同时保护他的朋友和爱人。

此外,《刺客信条 编年史》包含三部作品,除“印度篇”外,还有“中国篇”和“俄罗斯篇”。

背景设定

1841年,印度,阿姆利则,主角阿尔巴兹·米尔偷走了宫殿的光之山钻石。

阿尔巴兹导师哈米德认为这颗钻石是力量强大的伊甸碎片,而阿尔巴兹在意的并非是这颗钻石,而是王宫中的普雅拉公主。

她的祖父被圣殿骑士团所杀,本应继承王位的卡拉格逝世,状况变得越来越糟,议会准备拥立另一个王子为王。

此时,阿尔巴兹决定潜入阿姆利则的夏宫。

角色设定

主要角色

游戏中的主要角色,除主角阿尔巴兹·米尔外,其余角色均作为剧情人物登场,玩家不可操控他们。

(参考资料来源)

敌人

存在于游戏各个关卡内的敌人,种类很多,他们的特征各不相同。

(参考资料来源)

物品道具

除了主角固定的一把长刀外,游戏中还配有哨子、钩爪和刃环三件装备,烟雾弹和噪音弹两件战斗道具。

(参考资料来源)

场景地图

作为横版闯关游戏,游戏采用了2.5D的呈现画面。场景地图设定在18世纪的印度,游戏中的所有建筑和背景景色都是印度独有的风格。

在游戏中天气环境会随着关卡的进展而变化,从白天的潜行到黑夜的暗杀,不同的时间环境都可以让敌人对玩家的警惕度提高。

该作的主题是“潜入”、“暗杀”,所以在游戏中有很多的障碍物和地形,玩家可以利用它们来躲避敌人的视觉和追捕,也可以反过来利用周边的地形暗杀敌人。

特色系统

游戏难度

游戏难度分为一般、强化和超难强化,不同的难度内所给予玩家的体验各不相同,但游戏的剧情不会有所改变。此外,强化难度扩展你的游戏体验,但生命值会只有一格,而且敌人起疑时反应也会更快。完成一般模式就能解锁强化版及超难强化版难度。

(参考资料来源)

操作系统

(参考资料来源)

成就系统

配置要求

(参考资料来源)

游戏评测

在剧情叙事方面,《刺客信条编年史:印度》解决了前作《刺客信条编年史:中国》拖沓不前的节奏,同时提供了一个更加色彩斑斓的世界,然而失败的关卡设计让游戏过程中的死亡过于廉价,这毕竟是一款动作游戏,但它没能够让玩家找到享受乐趣的方法。 (IGN评)

游戏在画面上表现的十分精彩,在游戏中玩家可以见到许多印度才会出现的标志建筑,游戏的整体风格也与部分玩家所想象的印度风类似。但作为一款刺客潜入暗杀型的游戏,该作在这方面的表现甚至没有前作“中国篇”表现的好,让很多玩家觉得这只是一款圈钱的作品。 (游民星空评)

参考资料

《刺客信条编年史:印度》背景设定.游民星空.2017-02-26

《刺客信条编年史:印度》主要角色.游民星空.2017-02-26

《刺客信条编年史:印度》兵种.游民星空.2017-02-26

《刺客信条编年史:印度》武器装备.游民星空.2017-02-26

《刺客信条编年史:印度》流程攻略.游民星空.2017-02-26

《刺客信条编年史:印度》游戏难度.游民星空.2017-02-26

《刺客信条编年史:印度》操作系统.游民星空.2017-02-26

《刺客信条编年史:印度》专区.游民星空.2017-02-26

《刺客信条编年史:印度》IGN评测.游民星空.2017-02-26

《刺客信条编年史:印度》评测.游民星空.2017-02-26