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风火之旅

《风火之旅》是一款由北京林果公司开发,上海久游网络科技有限公司2008年01月22日代理运营的3D角色扮演类网络游戏。游戏背景定位在中国古代与幻想题材的双主轴上,特色的祭炼系统是该游戏的一大亮点。

游戏中玩家将从战神、金刚、飞、修罗、灵官、星君、天师、明王八个职业中创造属于自己的个性角色与好友一起在广大的世界中冒险。

背景设定

《风火之旅》传承了数款经典MMORPG游戏的精髓,不过没有突破中国原创网游的四大瓶颈,包括渲染、真实、电影级的游戏画面,真正能还是不能媲美超越欧美、日韩游戏水平;不太细腻但是有点中国化的人物形象,基本摆脱了原创游戏哈日或哈韩的风格;成熟与可爱共融,充分满足各层次玩家的角色需求;不过中西合并的新概念战场,还是没有脱离国外化的怪圈,可以说《风火之旅》是中国原创网游风风火火旅途新的崛起。

在“风火”世界中,华丽的陆上场景通常都会伴随着或波光粼粼的湖面;或汹涌湍急的河流;或流水涓涓的小溪。通常,在传统3D游戏中,水面效果是最让特效师头痛的一个内容,因为如果制作技术不到位,很容易就会把水面制作成“有波纹的有机玻璃”。但是在《风火之旅》中,看到的将是一个全新的3D世界。当玩家站在“风火世界”的水边时,会体验到水面场景真实的质感,能看到自己在水面的倒影与周围景致倒影的完美融合,那飞溅的水花晶莹剔透,娇艳欲滴,完全没有一般3D游戏水面场景有机玻璃般的生硬感。

玩家甚至能纵身跃入水中,潜入湖底,与周围的鱼群相嬉戏。在水底仰视陆上的场景,那如油画般的景象通过水面的折射,反射出另一个震人心魄的幻想世界。水边的建筑倒影与水波完美的融合,就仿佛置身在波纹镜子中,处处都呈现出令人心神荡漾的神奇瑰丽的效果。

值得注意的是,为了让玩家能全方位体验在水中北京畅游时代数码技术有限公司的快感,在《风火之旅》的任务系统中,特别为玩家设置了水中任务。在这些不同的水下任务中,玩家会在不起眼的小池塘中发现远古的神秘宝藏;在寒冷的天池中与水妖搏斗,让玩家体验完全不同与陆上作战的全新战斗模式。

《风火之旅》之所以如此自信地推出那么丰富的水下任务,完全是基于对林果公司自主开发的国内领先3D引擎技术normalmap和peltmap的绝对信心。因为这套系统的帮助,玩家才能领略到其他同类3DMORPG场景无法达到的丰富细腻,生动传神的境界。也正是因为这款凝聚了中国尖端游戏研发人员智慧的3D引擎技术,才能让《风火之旅》在众多同类竞争产品中脱颖而出,傲视群雄。

世界观

秦11年(公元前210年),秦朝统治下的帝国,在历经10年暴政的摧残下,已不可挽回地走向了覆灭的深渊。

昆仑山脉玉虚峰下,一支庞大的军团正迈着整齐的步伐缓缓地前进着,鲜明而统一的黑色甲和数千面猎猎招展的鲜红军旗,无不昭示着这是一支秦军的正规军团。在山道的不远处,一座散发着阵阵幽冥寒光的巨大石门,正以惊人的速度“吞噬”着这支庞大的军团。士兵们的心情十分复杂,因为没有人知道在这座石门之后,到底等待着他们的是什么?包括在他们的领袖秦始皇长子扶苏心里,依旧是一片迷茫。这便是传说中可让人穿越三界,到达过去未来的上古神器“离世门”么?

看着自己身后那正在缓缓行进的步马大军以及数十万的戍边民众,扶苏却又感到一丝无奈,秦攻匈奴之战的战争还没有结束,南征百越的战役又接踵而至。为了修筑长城与阿房宫遗址更是征发数百万徭役,九州之内,十室九空民不聊生,留下只会葬送更多的无辜生命。就算为了天下苍生,为了身后这数十万军民的性命,也只有逃离这个罪恶的国家,才是眼下唯一的选择。

新世界

扶苏率领大军跨过离世门后,恐怕没人能够想象得到。等待他们的是一个全新的世界,在这里没有仇恨、杀伐与奴役。摆在人们面前的是一片如画卷般美丽的土地,这个两千年前由巫族大将夸父黄帝所赐五色神石,于三界之外创建的新世界,此时却给予了秦国军民最大的鼓舞。所有的人都忘情地投入到了建设新世界的行动当中,移民们只用了三十年的时间,就建立起了雄伟的都城和庞大的望周国。

但和平永远只是短暂的,新世在经历了一百年繁荣发展之后,随着望周人口的不断增长,秦人后裔与原住民九黎族之间的利益摩擦开始不断爆发。最终这种不可调和的矛盾演变为了双方之间的战争。七年之内战火几乎烧遍了整个世界,望周大军与巫族后裔所建立的雪硫国之间为了消灭对方,几乎用尽了一切手段。终于在一场决定性的战役之后,镇压离世门的上古神器“腾空剑”遭到了破坏。失去控制的能量瞬间将新世界、人间界以及无数个未知的混沌空间连接在了一起,无数妖魔鬼怪就如同决堤的洪水从离世门中涌出,无情的屠戮着大地上的生灵。

起点

没有人知道应该如何挽救这片曾经的乐土,重铸腾空剑成了人们唯一的希望。当人们尝试着通过离世门寻找腾空剑的踪迹时,却发现了少数来自人间界的修道之士,已经掌握了穿越离世门的秘密。更让人惊异的是,这些来自人间界的道人似乎控制着一个天大的秘密,相传在新世界的某个角落,隐藏着一本记有十大上古神器下落的秘籍,而所有的线索,仿佛都隐藏在离世门的背后…

游戏中玩家将从八个职业中创造属于自己的个性角色与好友一起在广大的世界中冒险

角色设定

游戏中每个职业都有其对应技能可以学习,如战神、金刚、飞翎、修罗等。

技能大体上可以分为主动技能与被动技能,使用主动技能都会消耗角色的MP,如意守、龟息术等。被动技能可以增加角色各项属性,一旦习得就能生效,不需要玩家使用。如强身、骑术精通、铁腕等。

学习技能必须前往各职业对应的NPC处,并且到达相应等级、消耗游戏币后才能学习,详细请在游戏中确认。

物品道具

武器装备

游戏中的角色装备使用了大部分游戏的通用设定,装备分为武器、防具、饰品,更换装备能够加强战斗中对敌人的伤害,各类装备除了在商店中购买之外,还能通过战斗等获得。

道具强化

游戏中玩家可以通过生产、精炼来制作、强化装备。  生产:角色等级达到2级时会接到“收集木材”任务,完成任务后,可以在包裹中看到一本“生活技能书”,点击左键后学习生活技能就能开始生产。

生产都有各自对应公式与必要材料,玩家可以通过打怪等方式获得,详细请在游戏中确认。

精炼:角色等级达到7级时,会接到“新式装备情报”任务,完成任务后即可在NPC处使用装备精炼系统。

选择对应装备和精练石开始精练,精练石可以通过打怪等方式获得。需要注意精练各阶段都有各自的成功率,详细请在游戏中确认。

消耗品

场景地图

区域地图

游戏中地图分为一级地图(世界地图)和二级地图(当前地图),由多个区域地图组成,打开地图后可以进行一级、二级地图的切换,也可以在一级地图点击地图上具体的地点名称查看该地点的二级地图。

城市

区域地图由许多不同的城市、村庄组成,如五相村、鹿马城、极冰村、原莲城等,各城市又包含许多不同的商店,所贩卖的物品视商店种类而定。

武器商:贩卖各类武器。

防具商:贩卖各类防具装备。

杂货商:贩卖各类物品道具。

野外

游戏中由广大的野外地图组成,玩家需要在野外地图中国移动才能到达各城市、村庄、迷宫地图。

迷宫

区域地图由许多不同的迷宫组成,如五相谷、天柱山、断龙岭等,各迷宫中层数、怪物种类和等级都不同,部分迷宫中有特殊地形伤害,角色经过时就会损失生命值,需要特别注意,这类特殊地形和普通地形有明显差异。玩家想要快速练级,除了在城外打怪,还能前往各迷宫探险。

副本

游戏中副本需要玩家达到该副本要求的等级后,才能在相应NPC处进入到副本。玩家完成副本可获得副本相应奖励,如装备、经验等。根据奖励情况副本可以粗略分为经验副本、装备副本、金钱副本,详细请在游戏中确认。

特色系统

一、超渲染、真实、电影级的游戏场景

《风火之旅》使用了下一代3D图形技术,比如真实光影,法线贴图等等。这些技术的运用可以使游戏画面摆脱以往的粗糙,不立体的感觉,达到一个非常真实、精细的电影级别的画面水平,使玩家在游戏中有身临其境的感觉。真正超越现有国内游戏画面制作的瓶颈,引领国内游戏开发达到新的高度,宏大而精致的场景真正可以媲美甚至超越欧美、日韩网游画面。

二、细腻、古朴的中国化人物

精美场景下男女角色,真正契合中国化的人物形象,不会再让玩家们感觉角色风格偏韩或欧美;而游戏中有多达8个终极职业可以充分满足了个性化需求,且都可分男女和种族,性别表现力也十分优秀。

三、成熟与可爱并存

成熟的大人形象与可爱的小孩造型适合各个游戏年龄层次的玩家,大人与小孩不再有层次感,而是完全平等,适合大人形象的终极职业同样适合可爱的小孩。

四、中西合并的全新概念战场

战场是《风火之旅》的一大亮点,把战场与主场景形成强烈的互补,玩家可以进入战场体验新的乐趣以及中国古代历史的经典事件,同时也可以在战场中获得主线上获得不了的神兵利器,加上精心设计使得风火之旅的战场较其他游戏更加轻松乐趣,当然要在战场中取得好成绩,也需要不俗的操作和良好的团队配合,《风火之旅》的战场概念可以说是独立于主场景的一个单独的游戏,同时又有着和主场景神秘的联系,而战场的模式多种多样,集竞技争霸与休闲娱乐完美结合于全新国产3DMMORPG游戏一一《风火之旅》中。

操作指南

基本操作

W键:控制人物往前走;

S键:控制人物往后走;

A键:控制人物往左走;

D键:控制人物往右走;

C键:查看角属性和装备等相关信息;

R键:查看社会关系,玩家可以在这里进行添加或删除好友等操作;

I键:查看“任务”对话框,玩家可以在这里查看到任务的相关信息;

K键:查看职业技能,玩家可以在可以进行技能的相关操作;

O键:查看生活技能,锻造,铸造,工艺都离不开生活技能;

P键:宠物,当玩家学会召唤宠物的技能后,就可以在这里给玩家宠物进行相关操作;

B键:按此键可以打开包裹;

M键:打开大地图,玩家可以在这里看到玩家和NPC所在的位置;

J键:邮箱功能,玩家可以在这里接收和发送邮件;

G键:帮会功能,玩家可以在这里查看到玩家所在帮会的相关信息;

H键:市场功能,玩家可以在这里查看到其他玩家发布买卖物品的信息;

L键:在线购物功能,数百种物品这里应有尽有;

Y键:称号功能,玩家可以在这里查看到称号的相关信息;

U键:截图功能,点击U键可将当前游戏截图保存到游戏安装目录下的SHOT文件夹中;

CTRL+N键:取消或开启游戏界面中所有的提示框;

ESC键:系统菜单,玩家可以在这里对视频,音频等进行设置;

PrintScreen键:截图功能;

NumLock键:游戏过程中点击NumLock键,角色可自动向前奔跑,再次点击该键或进行其他操作则会打断自动奔跑。

祭炼是《风火之旅》的一大特色,是将大家装备的物品炼化为基本属性点以加强玩家实力的一个系统,会消耗掉晶魄石以及穿着的装备,每10级可以进行一次,每次所能够祭炼掉的装备等级不得超过该祭炼等级,也就是说10级时的祭炼只能祭炼掉10级以下的装备,20级时的祭炼只能祭炼掉20级以下的装备,依次类推,祭炼后装备所加的属性有30%加在玩家的基础属性上,同时祭炼的装备消失,可以再穿着新的装备,祭炼系统的意义在于,可以让玩家穿上若干套好像隐型的装备,提升更多的属性,因为每一个阶段祭炼的能力加成是叠加的,每10级获得一个新的祭炼机会,这些能力的加成是叠加不是覆盖。

而每级的祭炼是可以反复进行的,新的祭炼将覆盖掉原来的效果。只是需要再次消耗掉晶魄石,这使得在祭炼时不用有太大顾虑,升级阶段,祭炼掉一些前一阶段的装备提升一定防御和攻击力以满足下一阶段练级就可以,等到50级后可以收购低级的高品质装备重新祭炼,重新提升自己的力量。

容易引起大家误解的行为应该有以下几种:

1、选择不祭炼,怕祭炼错了不能重复;

2、选择不祭炼低级的,想等满级一次性祭炼多套高级装备;

3、祭炼时有所忧郁,害怕高级的把低级效果覆盖掉。

对于这两种误解,解释起来很简单,只要按照如下的方式理解就可以了:

“祭炼是按照人物头像下方的祭炼槽的槽位做限制的,该多少级的槽位只能祭炼掉符合该槽位等级的装备,不同槽位间的关系是叠加,同一槽位的多次祭炼是覆盖。”

意思就是说,即使玩家到了满级50级,祭炼10级的那个槽位时也只能用10级以下(含)的装备,等级再高也必须符合祭炼槽位的限制,5个槽位分别能祭炼的装备是不超过10、20、30、40、50的,也就是说可以20级的槽位祭炼一套10级以下的装备,但永远不可能20级的槽位祭炼30级或更高的装备,而在这个大前提下,每个槽位可以重复祭炼,比如在50级时不满意20级时祭炼的那套装备,可以找齐一套比较好的20级以下装备和所需的晶魄石,把装备穿上重新祭炼,效果会把当初20级的那套给覆盖掉,总的累计属性算最新的这套,不会发生反复祭炼同等级槽位,能力值不断叠加的情况。

在了解了祭炼的意义后,就可以研究出如何更好的提升自身的属性,由于祭炼会将装备的属性以折扣方式继承,那么只要用很高属性的装备去祭炼,就能够获得更高的加成,然而每10级一次的祭炼限制了装备品的等级,玩家们即使在50级时,10级的晶魄也只能吸收10级以下的装备。

利用天金石提升后的装备,在物理攻击力、法术攻击力、物理防御力、法术防御力方面都有提升,而装备的品质越好,其提升价值越明显。

那么现在举一极端点的例子,玩家是一个50级的战神,手上有足够资金,那么玩家去收购一套金色的10级金睛装备一把金色10级碧灵剑,然后全部精练到+10,然后祭炼掉,那么玩家所获得的能力提升肯定是最大,然后收购20级金装一套,再全部+10,祭炼,依次类推,那么在攻击及防御上,最终可以塑造一个十分逆天的角色。

当然,实际上这是不可能的,由于高品质装备的制作需要数量极为庞大的材料,而且即使有足够的天金石,精炼成功的几率也限制了提升的程度,不过,收集各等级的全套蓝色装备,全部+6左右还是可能的,平均起来这也是极限了,但并非不能达成。

这样祭炼出来的角色,在攻击和防御上将无可匹敌,但其他能力如回避、致命、生命、气力值等和同级别非极品装备祭炼的角色相比可能并无突出,如何解决这个问题?也是有办法的,就是利用镶嵌石,因为镶嵌后的装备,其在祭炼时会统计镶嵌石的效果。

重新回到刚才的极端例子,玩家祭炼所有级别的全套装备前,将所有装备全部打上最大孔洞,然后全部镶嵌上最高品质的金色的镶嵌石,再祭炼,那么比起不镶嵌的人来说,玩家的能力又有质的飞跃。

镶嵌石,推荐镶嵌增加体力或气力的,因为这些石头附加的能力基数大,折合后的数值也大,打比方说,一个+50体力的石头,祭炼后会加15的体力,一个加1%闪避的石头,祭炼后增加0.3%的闪避,确实体力和闪避的计算方式不同,但无论是打怪还是PK,血多就是硬道理的情况下,还是要选择基数大的能力提升为好。

性价比较高的方式是,祭炼掉的装备选择镶嵌增加体力或气力的,而最终身上穿的,选择加其他能力的高品质镶嵌石,如闪避、物理/法术暴击等。如果玩家非要打造一个在某方面顶天的角色,也可以镶嵌时全用一样的石头,最后身上再镶嵌一身一样的,完全没有问题,超级血牛或暴击王之类的角色是可以实现的。

最后提一下,装备的选择如果有能力或运气,也尽量选择基础数值就高的,比如同是蓝色的两件金睛甲,如果有+8体质的附加值和+4力量的附加值,肯定要选择+8体质的,虽然折合后不是很高,但毕竟是基数较高,能得到的提升也就高些。

总结一下,升级阶段随便祭炼,稍微满足需求即可,50级后开始收购各等级高品质装备、天金石和镶嵌石,精炼、镶嵌后再重新祭炼。然后身上穿的装备精练后再镶嵌石头,能得到最大的能力提升。

战斗系统

游戏中采用了第三人称、即时战斗及补给的设定,根据玩家选择角色与武器装备的不同使得战斗充满变数,角色部分特殊技能够使多名怪物受到伤害,而怪物也会有相应的技能,被不同武器、不同技能击中后怪物会有僵直时间。

玩家击倒怪物,可获得怪物掉落的物品(以对怪物伤害最高的人物具有优先拾取权),用鼠标直接点击物品,或者按空格键直接拾取,如果物品栏不够则需向NPC出售物品腾出空间。

交易系统

游戏中交易分为玩家交易和NPC交易两种。

玩家交易:将鼠标移到任意一个玩家身上,点击鼠标右键,在弹出菜单中选择“交易”,即可向该玩家申请交易,待对方同意后,开始交易。

NPC交易:要与NPC交易物品时,先与NPC对话,选择”物品交易“选项,就会出现交易窗口,如果需要物品的时候,可选择出售页面,然后将自身物品栏中欲售出的物品拖往出售窗口,也可以直接按住SHIFT键不放,鼠标单击物品进行选择。需要注意的是,不管购买还是售出,只要没有按下交易键,则该交易并未生效,只有点击“交易”之后,才会完成交易。

任务系统

游戏中任务主要分为必做任务和选做任务两大类。不论是何种任务,完成之后都能获得各项奖励。

必做任务:包括新手任务、主线任务。从玩家进入游戏的开始,首先接触的任务就是新手任务与主线任务。此类任务会带领玩家了解故事,还会遇到一些形象鲜明的NPC角色,领略庞大世界观,解锁各项功能等。

选做任务:包括支线任务、日常任务、活动任务等。游戏中包含多种支线、日常任务、活动任务,完成此类任务玩家可以获得各种经验、金钱、道具等。玩家可以自行选择合适的时间参与。 

玩家团队

聊天系统

玩家点击屏幕下方聊天界面即可使用、查看记录,聊天模式共分为附近频道、交易频道、队伍频道、城市频道、公会频道、系统频道。

配置要求

游戏评价

游戏下载后安装容量小,但是画质低,音乐、声效在实际游戏过程中没有明显突出的感觉,战斗时游戏的打击感差,让玩家产生了像对着空气挥砍的错觉。

游戏在2007年获得了中国金翎奖“最佳3D网络游戏”奖,以虚构的战国背景让玩家从游戏的画面、操作、场景、音乐等来体验游戏。

参考资料

《风火之旅》明日公测!.17173.2021-06-07