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疾风之刃

《疾风之刃》是由韩国ALL-M公司开发,腾讯控股运营的一款漫画风格的3D动漫风动作角色扮演游戏。游戏于2013年2月26日韩国上线,2014年12月3日开始中国测试,2023年4月2日,腾讯宣布《疾风之刃》于2023年5月30日11点停止代理在中国大陆地区的运营。

游戏背景基于科尔诺斯的魔法大陆在产生新的能量后,改变了之前的平和状态。在游戏中玩家选择扮演一位角色职业后从最初的职业通过参与不同方式的战斗开始提升自己属性、装备和技能的旅途。

《疾风之刃》获得2014年度网易频道新锐网游奖提名。截止2014年3月19日《疾风之刃》在CGWR评分为8.3分;17173平台评分8分。

2023年,ALL-M公司宣布韩服《疾风之刃》将于4月30日停运,共运营十年。《疾风之刃》全球版游戏在Steam平台还在运营中。

游戏玩法

《疾风之刃》游戏中,玩家选择好职业角色后,会根据系统的提示获得日常任务、称号任务、活动任务和教学任务等。在任务中获得属于角色的武器和装备,还会有道具、宠物、经验和金钱等,除此之外玩家与玩家之间能一起组队击败BOSS和相互竞技。角色达到一定级别后还可以进行转职任务。

游戏模式

游戏界面可以选择不同的游戏模式,包括日常模式、任务模式、活动模式和竞技模式,以下为不同游戏的模式介绍。

任务系统

游戏内任务丰富多样还会有不同的标识,带颜色叹号表示NPC处有可以完成的任务;带暗色问号表示任务没有完成;金色问号表示任务已完成可以领取任务的奖励。完成不同的任务都会有经验、金钱、装备、道具等奖励。除完成基本任务外还有场景破坏任务,玩家需要破坏副本的特定场景道具。

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战斗系统

《疾风之刃》游戏中的战斗视角为第一方视角和第三方3D全景视角,并采取了超动作的特点进行的战斗模式。在角色的战斗技能动作上采用了自动选定目标、连续技能系统、在特点的条件下还可以触发动作的特殊的技能和特殊连续技能。特殊技能需要玩家结合战斗中的角色、位置、地形等综合因素才可以使用出特殊技能。

角色养成

角色介绍

玩家开始选择职业如剑斗士、刃武者和控魔师,后期职业增加了千月姬克莱尔等。每个职业等级达到15级后可以选择职业转职的角色,转职后会有新的技能和任务。每个角色的等级达到一定时会学习新的技能。

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角色觉醒

角色觉醒后每个角色的技能都会发生改变。觉醒后的角色需要达到70级以上并且战斗力达到17万才可以接受觉醒的任务。如剑魔觉醒后新增加技能、本身技能增加攻击范围、可以吸怪物本体、伤害力得到提高。

BOSS角色

《疾风之刃》游戏中BOSS的角色在不同的等级任务中有不同的等级BOSS,每个BOSS角色也有自己的特色技能。

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装备系统

装备分为武器、防具、首饰、消耗品和材料。武器、防具、首饰根据角色和等级的不同装备也不同。装备品质级别分低级(白色)、中级(绿色)、高级(蓝色)、稀有(紫色)、传说(橙色)、稀有(绿色)。所有装备带固定属性,这些属性通常为攻击或防御属性(首饰则同时具备两种属性),玩家还可以通过使用鉴定书随机新增属性。不同品质装备和材料可以从分解已有装备或在副本中获得、制作装备获得和商店购买获得。

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注灵系统

注灵系统能够实现对注灵石进行镶嵌、卸除、加工(升级)以及合成(转属性)等。每一种颜色的注灵石分为不同的属性强化。

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装备附魔

附魔系统为不同的装备提升额外不同属性,附魔需要消耗品附魔珠,附魔珠可以通过任务、活动和合成等方式获得。它的品级决定了其携带的属性,因此玩家在使用不同品级的附魔珠时会得到不同的属性加成。使用小天使之吻可以合成两个相同品质的附魔珠。

装备强化

强化装备的等级和品质需要强化石和金币。强化装备还可以使用符文提高强化的成功率,符文石包括白色、绿色、蓝色、紫色和金色等不同种类,符文石可以通过活动奖励或副本中的宝箱掉落获得。

主城地图

《疾风之刃》游戏中每个主城市里都有自己的城市故事和城市里都有不同的小怪和BOSS角色。

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特色系统

商店系统

当玩家在《疾风之刃》游戏中达到一定在线时长后就会随机出现莱恩黑市,在这里可以购买自己想要的各种各样的折扣道具,当莱恩黑市出现到一定时间内就会自己消失。也可以进入拍卖行通过分类方式进行浏览道具,在拍卖行中,玩家能够找到各个职业所需的武器和装备等,购买完装备后,物品将会通过邮件系统进行中转,在邮箱中查看和管理收到的邮件。

社交系统

玩家之间成为好友的状态下,可以给好友赠送礼物增加友情点数,友情点数可以累积后在友情商店购买各种道具,友情点数上限为30000点。好友之间一起组队任务每次消耗疲劳值也会得到友情的点数。除此之外,玩家还可以加入公会中,公会可以加入或者建立公会,建立公会需消耗10万游戏币。在公会内的任务完成如每日登陆或者与公会成员组队任务都会获得公会点数,公会点数捐给公会并累积提升公会的等级,捐赠公会成员会得到公会贡献和公会币。公会币可以在公会里的商店购买道具,公会技能需要消耗材料如魔能、金色魔晶、紫色魔晶、蓝色魔晶和金币进行激活。

称号系统

角色的称号分为普通称号、特殊称号、成就称号和勤奋称号。每种类型的称号要完成一定条件的任务名称才可以获取,获取称号后会提升角色的不同属性值。如普通称号需要达到角色的等级获取;特殊称号要完成副本任务才能获得。

宠物系统

宠物按品种分成优秀、卓越、完美和极致。每个品级的提升宠物的能力也得到提升。除了优秀品级的宠物外,其它品级的宠物可以在觉醒、超越和探险的方式中获得新的战斗能力值、新技能、宠物材料、装备奖励和新宠物。

疲劳系统

每个角色每天会有70个疲劳数值,疲劳数值都用尽后就无法进行副本的任务,每完成一项任务就会消耗一个疲劳值,次日6点疲劳值会恢复。

背景设定

在太古时期,科尔诺斯大陆是克拉蒂斯民族的文化,因为以太石能带来力量,因此克拉蒂斯产生了内战,战后克拉蒂斯民族隐居不被人们发现,而另一群克拉蒂斯族改名为贝鲁玛,并将以太石碎片称原玉,不知过了多久,贝鲁玛民族突然消失,大陆开始出现了魔物。在克拉蒂斯文明消失后,经过一段时间的兴衰,大陆上的财富和知识聚集在“莱温”的地区,在这里人们建立政治、经济和文化中心,同时还设置议会解决问题。随着时间的推移,议会的力量已经不能解决现在的问题,他们请民间武装力量千勇队帮助下,组建了护民骑士团。骑士团们与魔物作战、帮助居民,影响到由知识分子和魔法师组成的阿斯卡公。之后的议会开始代表权贵与最初的方向脱轨,护民骑士团代表班鲁,他利用自己的职位和生命也没有换了议会组织公平的对待。不知过了多久,一位叫阿尔奇的青年发明了“魔能”,随着“阿尔奇”的炼金天才发明的“魔能”改变了以往的和谐生活。阿尔奇靠着“魔能”获得财富与权力,还依靠“魔能”的力量开始压制反对派,武装炼金军团的守护力量逐渐减弱。为此幸存的魔法师和骑士团成立“自由科尔诺斯革命军”,开始了对抗阿尔奇的漫长征程。

制作开发

2023年2月26日《疾风之刃》韩服正式上线,2014年由腾讯游戏公司代理了中国服的《疾风之刃》。《疾风之刃》游戏的创作开始就以奔放和张力动漫的风格来表现出游戏中的动作,在打击感的制作上表现较多,给角色填上了幅度大的动作和技能产生的特效,技能采用的“连招”模式,打破了传统的标准技能的等待方式。游戏的操作使用鼠标左键攻击,右键释放特殊技能,键盘用于行走和技能释放。技能如碎甲、断骨、贯穿等通过鼠标操作就可以感受不同。游戏的配音打击音和环境配音体现游戏的代入感。对于游戏角色剑斗士形象的想法是参考了樱木花道的形象。在3D方面开发团队也是拼尽全力在研究的方向,之后的评价说《疾风之刃》是“一部可以玩的动漫片”。最后由ALL-M开发的《疾风之刃》在韩国由于开发商内部调整无法正常运营和研发于2023年4月2日韩服下线,2023年5月30日国服下线。下线的《疾风之刃》在2023年4月又被VALOFE公司代理,并打算复出此游戏命名《疾风之刃 零》。

相关作品

原声音乐

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配音声优

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衍生内容

IP合作

2014年9月21日《疾风之刃》独家冠名电影《痞子英雄2:黎明升起》的首映典礼,并在2014年10月30日国服公测《痞子英雄2》全明星倾情相助。

手游

2014年7月,ALL-M公司授权韩国公司Gamevil开发同名手机游戏IOS和安卓平台,在App Store台湾区首发。2015年由腾讯QQ和微信平台进行国服手游公测。

漫画

2019年5月14日由合火人工作室发行的官方同名漫画—《疾风之刃》,讲述的是BS.05年,护民骑士团执行调查魔法师聚会的原因时遭受强大围剿,在这场毁灭性的战斗中,剑斗士塞巴斯受伤昏迷中被刃武者巫女候补黛茜所救助,然而在这片被黑暗炼金术师军团费尔玛统治的大陆上,候补黛茜所在的雪山霜牙部落成为了这场灾难的牺牲品。一系列悲剧性事件揭开了隐藏在雪山深处过去的秘密。

游戏影响

获奖情况

参考资料来源:

评分

截止2014年3月19日《疾风之刃》在CGWR评分为8.3分;《疾风之刃》在17173平台评分8分。

游戏评价

新浪游戏评:《疾风之刃》作为腾讯控股旗下的产品,二测同样是激活码难求。游戏的品质方面抛开细节问题,卡通渲染的画面和幻想风格浓郁的场景设计,代入感较强。在动作元素上,其加入了类似QTE系统机制的反应按键,让游戏中的战斗充满节奏感,而闪移代替格挡和反僵直使得战斗更连贯。不过目前除了新开放的地图以及角斗场以外还是以刷副本为主,尤其是角斗场的单挑性质使得玩家的互动性降低,后期还需加强玩家间的交互内容。

17173评:《疾风之刃》各职业技能华丽,连贯性强;打击感十足,令玩家犹如身临其境;职业技能的种类丰富,选择多元化;对于副本的难易度设置做的比较合理。但游戏社交方面稍显薄弱,单刷党占很大部分;引导性不够,新手很多游戏技巧不知道;过于追求配合,反而导致各职业出现不平衡;背景音乐略显单调,特别是副本战斗背景。

参考资料

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疾风之刃 KritiKa.游民众评.2023-08-14

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