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反恐精英

《反恐精英》(《Counter-Strike》)是由Valve公司开发的一款射击系列游戏,由杰斯·克利夫和“鹅人”李明(Minh Gooseman Lee)共同创立。该游戏最初是作为《半条命》的游戏模组出现的,后来发展成为独立游戏。游戏的核心玩法是多人对战,玩家分为两队进行对抗,目标是消灭对方或达成游戏目标。游戏还提供了多种模式和地图供玩家选择。

在《反恐精英》中,玩家可以选择不同的角色和武器进行游戏。每个角色都有不同的技能和特点,而武器则可以增强玩家的攻击能力。游戏还提供了多种战术和策略供玩家选择,例如团队合作、伏击和快速反击等。

此外,《反恐精英》还具有高度的可玩性和竞技性。游戏中的每个细节都经过精心设计和平衡,以确保游戏的公平性和可玩性。同时,游戏还提供了多种比赛模式和赛事,供玩家参与和观看。

游戏玩法

游戏规则

游戏CS中多人模式仍然设置了两支相互对抗的队伍。不过游戏的目的性更强了:在TFC 中,蓝队和红队的队员们在传统的夺旗模式下只是永无休止相互“杀戮”;而在CS中,玩家可以选择对立的两个阵营:反恐人员(Counter Terrorists,简称CT)和恐怖分子(Terrorists,简称T),也就是玩家俗称的警和匪。不同阵营在各个玩法模式上有不同的胜利条件。

玩家可以通过购买武器和装备来增强自己的实力。游戏地图通常分为进攻方和防守方,进攻方需要进攻防守方的目标,而防守方则需要保护自己的目标。玩家还需要熟练掌握各种战术和策略,如利用地形和敌方位置信息制定出合适的战术等。

每个新进入的玩家都将获得一定数量的金钱,以购买自己最称手的武器。而武器的可购买与否,也会受到阵营的限制。如CT是无法购买卡拉什尼科夫自动步枪 冲锋枪的。商店还提供诸如头盔、防弹衣之类的防具,套在恐怖分子头上的黑丝袜是免费赠送的。

任务场景

在最新的CS 1.6版中,玩家可以见到游戏方式各不相同的任务场景。

在第一个名为“人质”(Hostage )场景中,反恐怖突击队必须解救被恐怖分子扣押的一群人质,人质由AI控制。

第二个任务场景是“千钧一发”(Bomb Plant/Defuse ),恐怖分子敷设了一个炸弹,反恐怖突击队必须在规定时间内拆除炸 弹,并必须尽一切手段“保护”自己的炸弹。

第三个场景名为“暗 杀 ”(Assassination),反恐怖突击队员必须护送一名政界要人(VIP)安全抵达一个撤离点,恐怖分子的使 命就是“击杀这名VIP。由于游戏中提供给双方数种狙击步枪, 因此为狙击战术提供了很大的便利条件,同时,为了确保目标安全到达撤离点,反恐怖突击队员还得对一个个房间进行彻底的搜查。

武器介绍

地图介绍

以上参考资料

制作团队

游戏由MinhLe与JessCliffe开发,前期是游戏《半条命》的游戏模组,后期变为独立游戏。

杰西·克利夫(JessCliffe)在《反恐精英》两个创始人中更为人们所知,这应归于他在Steam和维尔福集团中所扮演的比较活跃的角色。克利夫在这款游戏的制作中主要担任以下职责:经理、贴图、新闻发言人、测试、音效、游戏设计等。然而自从STEAM和《反恐精英:零点行动》的发布后,他在Valve团队中所起的新闻发言人的角色,变得越来越活跃了。

李明(MinhLee),外号“鹅人”(Gooseman)。是属于《半条命:反恐精英》创始人中的第二人,也被称为CS之父。在1999年6月19日的LIFE-VIND发布会上,他宣布了Beta1.0将在底特律发布的消息,一时间轰动一时。鹅人出名是由于在《反恐精英》中担任模型的总管,并创建了所有的武器模型及设定。李明也是项目领导人,程序员,后成为维尔福集团团队的职业玩家。他过去的项目包括制作出了其他用于《雷神之锤》系列的游戏模组。

研发背景

1996年,一个名叫Le Gooseman Minh的年轻人在当时最火爆的FPS游戏雷神之锤的基础上,打造了一个名为Navy SEALs的模组。与雷神之锤科幻风快节奏不同,Navy SEALs这个模组以现实世界的海豹突击队为原型构建了一个现实背景下的射击游戏。1998年Half-Life在发布,这款在世界游戏史上占有举足轻重地位的游戏吸引了无数玩家以及开发者的目光。由于与雷神之锤的id系列引擎相似,外加对开发者更为友好的MOD制作工具发布,无数的雷神之锤MOD制作者迅速投入到了Half-Life的MOD开发当中。而Le“Gooseman” Minh也不例外,他想要在Half-Life中完成自己的Navy SEALs。于是他叫上了自己在之前认识的好友Jess Cliffe一起开始制作基于Half-Life的MOD模组。

1999年6月19日,Counter-Strike Beta1.0正式发布。虽然整体制作现在看来确实显得有点简陋,但这丝毫不影响全球玩家对它的喜爱,迅速成为最火热的Half-Life MOD之一。对玩家而言,之前市面上主流的FPS游戏是以雷神之锤,毁灭战士为代表的古典流FPS游戏,这些游戏普遍是科幻设定下的高速硬核射击游戏。客观上讲这类游戏上手门槛较高,而大量同类游戏也令玩家也产生了审美疲劳。CS的出现可以说恰好满足了当时广大玩家的需求。一款告别了光枪火箭筒转而使用现实世界中武器的“慢节奏”(与之前的主流FPS游戏相比)的CS成为了最受玩家喜爱的游戏。

而Le Gooseman Minh和Jess Cliffe显然没意识到自己的作品能这样受到玩家的喜爱,他们开始了夜以继日的工作来修改游戏中的bug并进一步向游戏中填充新东西。而作为Half-Life的开发商维尔福集团显然没想到在游戏发售后的一年多依然会有大量玩家因为一个MOD去购买Half-Life,他们自然也是看到了CS作为独立游戏潜力。众所周知Valve一直是对于MOD创作开放且大力支持的开发商之一。Valve随即在Beta测试阶段就为二人提供了技术支持并在Beta6.0后正式收购了CS的版权并吸收二人进入Valve公司。在一版又一版的更迭后,CS一步步成为世界范围内第一人称射击游戏的标杆,Counter-Strike这个游戏也从一个简单的MOD变成了一代代玩家成长路上的重要伙伴。

发展历程

在最初版本的CS也就是Beta1.0中玩家仅仅只有cs_XXX系列四张人质解救地图可以游玩,而可以使用的武器也仅仅只有glock,USP,M4A1,shotgun,MP5冲锋枪,AWP,M249轻机枪这几款武器可供玩家使用。初始版本的CS并没有后来最为主流的炸弹安放拆除,也就是de_XXX的地图供玩家游玩,而左右移动时视角的偏转也是让现在的玩家不太舒服。

诸多细节与将来成熟的CS相比还是有着不少区别,例如当时的USP和M4A1还没有安装上消音器,Glock也无需切换开火模式点住右键自动完成三连发,所有的手枪左键按住就可以连发而无需连续按开火键,AWP在不开镜时仍然有准心并且具有极高准度,M4A1有扩镜可以像AUG一样右键放大。抛开这些枪械的区别在系统上CS Beta1.0也明显和后来的版本有很大区别,最为明显的就是源自Half-Life的跳跃系统让玩家可以实现连续跳跃而不会像现在的CS产生一个短暂的减速延迟,跳跃时开火的弹道也像古典流FPS一样完全不受影响。除此之外超高的跌落伤害也与现在的CS大不相同,玩家被击杀后还会掉落源自Half-Life的能量柱,捡起后会获得弹药补给。尽管Beta1.0版本的CS还是一个极为简陋的MOD,但是它的优良游戏性还是让它迅速在社区走红。

由于有了众多粉丝的支持Le Gooseman Minh和Jess Cliffe将更多的精力投入到了CS的制作当中,他们以极高的速率推出了一个又一个新的Beta版本CS。不仅仅是他们二人,大量社区开发者也向他们提供帮助,游戏中大量的经典地图都是由社区玩家制作而成的。在这一年里,CS也得到了迅速的改进与完善。Beta1.1版本加入了深受玩家喜爱的cs_assault 仓库这张地图,1.2版本加入了回合开始静止时间并改善了经济系统。而CS的第一个大进化来自接下来的Beta2.0版,在这一版中卡拉什尼科夫自动步枪,Deagle以及SIG522被加入到游戏当中,而USP和M4A1也加装了消音器且不可拆卸(M4A1同时拥有了消音器和扩镜)。

除了武器的优化以外,这一版本还添加了每局游戏时间以及优化后的计分板并且改善了人物模型。Beta3.0版本中无线电系统加入,而无线电语音是由Jess Cliffe亲自录制并就此陪伴玩家十余年。P90冲锋枪李汭燦两把武器加入到这一版的同时玩家也拥有了刀,切刀癌患者就此也出现在了CS世界。在随后一个月另一个最重要的Beta版本4.0问世,在该版本中全新的C4爆破模式正式成为CS的游戏模式之一。不过当时de_XXX的地图还都比较简陋,系统也不够完善,T甚至可以边跑边安放C4。尽管略显简陋,但是爆破模式依旧成为了最受玩家喜爱的模式之一。

由于爆破模式大受好评,Beta5.0版大量优化了该模式下的游戏体验。加入了拆弹时间指示器,T也必须将C4安放在固定区域内。Beta6.0中加入了右手持枪功能(在之前只能左手持枪,这也是很多CS老选手习惯左手持枪的原因),而随后的几个版本Le Gooseman Minh和Jess Cliffe为CS加入了多个全新的角色模型并进一步优化了游戏代码使其运行更为稳定。2000年9月13日,最终一个Beta版CS发布,这一版本的CS基本实现了Le Gooseman Minh当初关于游戏的设想,而版本号也永远停在了Beta7.1上。

经过一年的测试后,version1.0版本也就是CS1.0正式成为一个独立游戏由维尔福集团发布。正式版1.0的CS摆脱了Half-life的框架成为了一款独立游戏。除了Five Seven,UMP45,SG550三把新枪外其余内容与最后一个Beta版并无较大差异。

在接下来的1.1和1.2版本中Valve对游戏的细节进行了修改,例如AWP在狙到脚部时不再一击必杀,为携带C4的T加上了C4的模型,优化了击杀提示,取消了不开镜时AWP的准心等。与此同时Valve还将一些新地图加入到了游戏当中,de_dust2,de_inferno这两张对于FPS游戏有巨大影响的地图正是在此时加入了CS。

可以说Beta1.3版之前游戏内容已经足够完善,但此时还有个问题就是游戏还传承着源自Half-Life的跳跃系统。玩家可以轻松的实现连续跳跃(兔子跳bunny jump),而跳跃时玩家仍然可以精确的完成击杀。这就让玩家对战时的情况变得十分滑稽,交战双方照面后第一反应不是停下开火而是一边跳一边攻击对方。这样的场景显然不是开发者想要看到的,在1.3版本中取消了连续跳跃,1.4版将玩家跳跃射击时的准确性大幅降低。这样修改后的CS最终成为了我们玩家所熟悉的CS,Le Gooseman Minh当初关于游戏的设想终于得到了圆满实现。除此之外1.3版本在克服了带宽问题后加入了语音系统并进一步改善了hitbox的判定,1.4版本中服务器得到进一步优化变得更为稳定。

与此同时的2002年HLTV系统上线,玩家拥有了一个可以观看全球比赛的先进观战系统。这对于当时的玩家来说可以说是极为颠覆性的体验,无论你身处何地都可以通过HLTV来观看你想看的任何比赛。

最终在各方面都足够成熟时反恐精英CS1.5正式发布,这一版的CS成为了CS历史上最为重要的版本之一。

2003年9月9日,CS历史上最后一个正式版本反恐精英cs1.6发布,这个版本各方面堪称完美,在没有进行大的更新的情况下,直到2012年CS1.6一直保持着世界第一FPS团队竞技游戏的地位。

虽然传统CS发展到1.6,已经成功到不可思议的地步,但是维尔福集团并没有满足于现状,而是不断地尝试着着CS新的可能性,并思考着CS的未来。在CS正式版发售之后,V社先后推出过两版CS续作,分别是《CS:零点行动(Condition Zero,简称CS:CZ)》和《CS:起源(Source,简称CS:S)》。

然而,这两版续作并未取得预期中的成功,Valve认真总结了CS:CZ和CS:S的经验教训,决定选择传承反恐精英cs1.6的优良传统,同时引入新的元素,在2011年新版Source引擎的基础上开发全新的正统续作《CS:全球攻势(Global Offensive,简称CS:GO)》。

系列作品

《反恐精英》最初是维尔福集团旗下游戏《半条命》(Half-Life)的其中一个游戏模组,由MinhLee与JessCliffe开发。后该模组被Valve购买和两名制作人在Valve公司继续工作。该系列一共有五部,分别是《半条命:反恐精英》、《反恐精英》及其资料片《反恐精英:零点行动》,起源引擎重制的《反恐精英:起源》和进行全面修改的新作《反恐精英:全球攻势》。

《半条命:反恐精英》Beta1.0-Beta7.1,于1999年6月19日开始更新,2000年9月13日结束更新。主要完善了《反恐精英》的本体,平衡性等也是在这个时期建立。

《半条命:反恐精英》V1.0-V1.5,于2000年11月8日开始更新,2002年6月12日停止更新。完善了游戏的细部,在1.5版本时游戏已经具备很强的可玩性。但这个时候《反恐精英》仍为游戏模组而非独立游戏。

《反恐精英》,即很多玩家口中的1.6版本。2003年9月15日发售,游戏使用Steam联机。

《反恐精英:零点行动》,《反恐精英》的资料片,2004年3月23日发售。该作由维尔福集团TurtleRock工作室开发,Valve发行。提供了单人任务和任期模式,大幅增强的AI敌人、修正的平衡性与更高精细度的模型。

反恐精英:起源》,起源引擎重制版。2004年10月7日,一开始使用起源2004引擎。具有新的物理系统、渲染系统和全新的地图。《反恐精英:起源2010》是用新起源引擎制作的重制版,比2004版拥有更多的功能。2010年5月8日发布,目前最新版本是V75版本。

反恐精英:全球攻势》2012年8月21日发售。该作由维尔福集团和HiddenPathEntertainment开发。推出了新的枪支和新的地图,以及新手训练、军火库模式等。

2023年9月28日凌晨,Valve正式上线了游戏《Counter-Strike 2》,即《CS2》,中文译名《反恐精英2》。《CS:GO》的玩家可以免费升级到《反恐精英2》,这也就意味着《CS:GO》这款已上线11年的游戏正式成为历史,不过玩家在《CS:GO》中的数据、道具不会消失,会继承到《反恐精英2》中。

赛事活动

参考资料

【CS探秘】重返1999 风靡世界的FPS游戏竟源自MOD.反恐精英.2023-12-14

《反恐精英》完全攻略手册.游侠网.2023-12-23

Counter-Strike最详细历史,了解这款传奇游戏的创作者黎明(1).网易.2023-12-14

再见,CSGO!一起迎接新时代吧 | 电竞世界.搜狐网.2023-12-14

经典射击游戏,《反恐精英》系列,你知道当前都有哪些版本吗?.百家号.2023-12-14

WESG CS:GO Global Finals: Breakdown.WESG.2023-12-31

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