1. 简单百科
  2. 点阵字体

点阵字体

点阵字体,也称为位图字体,是一种字符表示方式,其中每个字形都由一组二维像素信息构成。这种字体在早期电脑系统中得到广泛应用,尤其是在没有图形界面的DOS操作系统中。点阵字体的特点是难以缩放,只有在特定的字号下才能清晰显示,否则会出现失真和锯齿边缘。

尽管现代操作系统中点阵字体仍用于显示小尺寸字体(8-14px),以提供更高的显示效果,但它们主要作为辅助部分存在。在没有对应位图的字体尺寸下,系统会采用向量图形方式显示字体;而在打印时,无论字体大小如何,都会使用向量字型进行打印。随着技术的发展,一些字体渲染系统已经放弃使用点阵字体,转而采用带有反锯齿功能的矢量渲染算法。常见的纯点阵字体格式包括bdf、pcf、fnt、hbf等。

简介

点阵字体也叫位图字体,其中每个字形都以一组二维像素信息表示。这种文字显示方式于较早前的电脑系统(例如未有图形接口时的DOS操作系统)被普遍采用。由于位图的缘故,点阵字体很难进行缩放,特定的点阵字体只能清晰地显示在相应的字号下,否则文字只被强行放大而失真字形,产生成马赛克式的锯齿边缘。但对于字号8-14px的尺寸较小的汉字字体(即现今操作系统大多采用的默认字号)现今亦仍然被使用于荧幕显示上,能够提供更高的显示效果;不过现今该种点阵字体主要只作为“辅助”的部分,当使用者设定的字体尺寸并没有拥有位图像时,字体便会以向量图象方式显示;而当打印时,印有字体无论大小亦会使用向量字型打印。

特点

点阵字体的优点在于显示速度快,因为它们不需要进行复杂的计算,这与矢量字体形成对比。然而,点阵字体的最大缺点是缺乏可伸缩性,一旦放大,文字边缘就会出现明显的锯齿。尽管现代字体渲染技术已经开始采用反锯齿的矢量渲染方法,点阵字体在特定场景下仍有其应用价值。

结构

要理解点阵字体,需要先了解点阵字库与矢量字库的区别:

点阵字库主要用于屏幕显示,它的最大缺点是不能放大,放大后会出现锯齿。矢量字库则保存了字符的描述信息,如笔画的起始和终止坐标、半径、弧度等。显示或打印矢量字库时,需要进行一系列数学运算,但理论上可以无限放大,保持笔划轮廓的平滑。在打印时,无论字体大小,都会使用矢量字库。Windows操作系统使用的字库包括这两种类型,在FONTS目录下,扩展名为FON的文件是点阵字库,而扩展名为TTF的则是矢量字库。此外,常见的点阵字体格式有bdf、pcf、fnt、hbf等,这些格式专门用于存储点阵字体数据。

参考资料