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圣教密令

这是一款由科乐美公司发行的关于恶魔城系列的ARPG游戏。

简介

游戏名称 恶魔城被夺走的封印

英文名称 恶魔城: Order of Ecclesia

日语名称 恶魔城被剥夺的刻印

中文全名:恶魔城 圣教密令

游戏编号 未定

制作厂商 科乐美 科乐美

代理发行 Konami 科乐美

游戏类型 ARPG

载体容量 未定

运行环境 nds

语言版本 日,英

发行日期 2008-10-23

游戏人数 1

支持振动 否

存档类型 未知

零售价格 5250日元

官方网站 http://www.科乐美jp/gs/game/dracula_ds3/

游戏介绍

每次一款恶魔城发售,都会让广大的恶魔城爱好者翘首企盼半年,每次玩家对新作都是充满了期望,因为,他们期待新作能像《恶魔城X:月下夜想曲》那样成为这个系列的新的一个里程碑,在DS上前两作实在是背负了玩家很大的期望,从系统中看到了创新,但由于ds机能的问题,在画面和音乐上都有负于当时的经典。

这次在秋高气爽中迎来了《恶魔城圣教密令》——第一款由女性做主角的恶魔城,女主角名叫莎诺娅(Shanoa),生活在18世纪中期的贝尔蒙特家族消失的时代。她隶属于一个名为“圣教密令”的神秘组织。该组织长年以来一直致力于对抗德拉古拉伯爵及其手下的**党羽。

制作相关

恶魔城恶魔城)是由日本科乐美推出的一系列游戏。最早的第一作在FC上推出。之后在ARC、MSX、PCE、SFC、N64、PS、PS2、GB、GBA、nds等各个机种上都有作品推出。游戏主要剧情为吸血鬼因故复活,由玩家控制主角进入吸血鬼城堡也就是恶魔城,将吸血鬼消灭。在中国影响力较大的一部作品为PS上推出的恶魔城之恶魔城X:月下夜想曲。及GBA上推出的三部作品。

Belmont(贝尔蒙特)族与Dracula伯爵之间的斗争似乎是从 Leon Belmont(里昂·贝尔蒙特)开始的。Belmont族的传人们不断地使用着他们超常的能力为正义而战。每当伯爵Dracula和他的黑暗军团使欧洲笼罩在其阴影下之时,就是一位吸血鬼猎人踏上征途之日。虽然Belment家族的勇气和毅力被考验了无数次,但他们最后总是能获得胜利。

故事背景

被设定在1792(《恶魔城X:月下夜想曲》的时代背景)到1999之间,不过官方目前还没有对此做出详细的解释。除此之外,科乐美方面还透露游戏中将会有一名隐藏角色可以使用,不过有关他的详细情报没有在此次活动上公开。

人物介绍

莎诺娅(Shanoa)

有东方气质的美型女主人公

使用一种名为“刻印”道具进行战斗,她可以同时在两支手臂和背部各装备一枚刻印,每一枚刻印分别对应一种技能或招数,有实施物理或魔法攻击的战斗类技能,也包括一些具有战术性的特殊类技能。另外,刻印技能之间也可以相互组合再衍生出新的招式。

巴洛尔(Barlowe)

莎诺娅在教会中的上司,主要负责给莎诺娅人物以及技能的使用方法,但他存在的目的是为了复活德库拉?

阿尔布斯(Albus)

在游戏初期的以反派的形象抢走了最强的刻印“god”,这是为个人所用还是要保护女主角?

德库拉(dracula)

这个人就是万年不变却万年在变时好时坏时高时矮即使变老照样势压主角的超级大反角,同样,这样**的反角是需要召唤的,不过他的出场费是很高的噢!

画面音乐

恶魔城就算人设再不好看(我不是有意指苍月— —),游戏内的场景做得还是非常非常到位的,本作的人设是CG插画家广冈政树hirooka masaki做的,有点小岛的风格,游戏中加上了3d的背景,增加了场面的景深感。这次不得不说的是,2d场景上下足了功夫,不再像前两作有过多单调的场景。而且本作的风格更加接近月下的风格,相信月下的fans在这么多年后终于能如愿玩到月下风格的续作了。另外在此作的武器特效上也做了很大的提升。

恶魔城除了游戏以外,就是最想听山根美智留女士(有些玩家一直以为山根是男性)那宛如天籁的背景音乐了。这位《恶魔城》的音乐之母在为《圣教密令》定做配乐时仍然保持了相当高的水准,使玩家沉浸恶魔城的冒险之中。

人物操作

初次感觉小莎跑步的动作很像乔纳森的,呵呵,奔跑跳跃下铲还是恶魔城A·RPG7火箭炮的设定,没有改变。

移动:十字键

下铲:下+B

普通攻击:X/Y 使用各类属性的刻印进行攻击,攻击的时候消耗一定MP,攻击的模式有物理攻击也有魔法攻击,可以快速交替攻击,并且在红心足够的情况下能发动sp攻击。

磁场魔导器:这是一个特殊的魔导器 R键 按下去身体周围出现一圈蓝色的磁场,用于特定的场所。比如弹跳,躲避陷阱,boss战等

魔导器之间:魔导器的吸收,用R键激活使用,像月下中的魔导器一样,获得后可以去之前不能去的地方,例如之前是瀑布,会被冲下,使用了魔导器之后,会冻住瀑布。

特殊攻击:上+X/Y 华丽的特殊攻击,攻击的时候消耗大量小红心。

游戏系统

这次的游戏破天荒加入了世界地图,游戏中超过了20个区域让玩家探索;更多的任务可供选择,除了主线任务之外,还有各种分支任务;在战斗系统中,攻击方式沿用了《苍月的十字架》中的武器切换,但武器是由刻印提供的,没有实体武器。并且在攻击的时候可以交替按Y X键打出连打,“上”+x或y发出sp技能,个别技能特效很符合女性的设计,会出现花瓣飘落;另外,刻印技能之间也可以相互组合再衍生出新的招式。

魔导器的地点沿用了《废墟的雕像》中的地点式,而不是以往的一个房间专有。在此作中,魔导器不再是触碰式获取,而是要按“上”键吸收!有些魔导器非常有趣,例如将主角“弹射”出去的技能,并且有些技能在boss战中使用可以提高效率。

在本作中的一个亮点,就是变身能力,本作是第一次以女性为角色进行变身,并且变身后的效果不再是像月下中攻击力低或者像废墟中只能满足剧情的需要,也不需要持续的魔力,而是完全形态的改变和攻击力的加强!“鸡肋”这个词从此不再用在变身上。与nds版前作《苍月的十字架》中苍真所使用的“战魂”系统相似,《圣教密令》中的女主角莎诺娅运用的是一种名为“刻印”的系统进行战斗。简单来说,莎诺娅一次可以在两支手臂和背部各装备一枚刻印,每一枚刻印分别对应一种技能或招数,并可以通过NDS上的X、Y和R键发动,而2枚刻印的技能同时发动时,还能再衍生出新的技能或招数。

像以往的作品一样,本作也有魔力槽的设定,而莎诺娅所有的刻印技能也都需要消耗相应程度的魔力值才能发动。连续攻击或是使用大威力招数时魔力槽的消耗十分明显,但稍适休息后就会立刻恢复,这就意味着战斗过程中比起一味的猛打猛冲,有针对性地发动刻印技能才是比较明智的选择。

科乐美提供的实际游戏演示过程中,制作人五十岚孝司为我们展示了莎诺娅刻印技能的几种基本战斗方法和组合

规律

当同时装备两枚“骑兵之诗”时(全部在手臂上),交替按下X和Y键可以操纵莎诺娅发动快速的物理攻击,同时按下X和Y键的话则可以向前方发出威力更大的一击。

与之相似,两枚“剑之徽章”交替配合可以发动快速的斩击,组合后能够召唤出巨大无比的宝剑由头顶向下将敌人

斩裂

光与暗的刻印单独使用时,分别对应各自属性的自动制导跟踪攻击,当组合在一起使用时则能够发动规模巨大的爆炸。

除了用于发动物理和魔法攻击的战斗用刻印以外,莎诺娅也可以借助一些非战斗刻印的力量获得各种特殊的技能。比如影像种演示的“艾格尼斯刻印”,可以让莎诺娅制造出一个环形磁铁状装置并借此跳跃到更高的地方。

虽然敌人也能使用刻印技能,但莎诺娅可以通过打败这些敌人吸收它们身上的刻印并转化为自己的力量,这样一来玩家们就可以根据自己的喜好自定义女主人公的战斗风格。另外,说到刻印恐怕大家还都对《苍月的十字架》中那恼人的触控笔封印记忆犹新,不过在本作中大家不必担心战斗中会有麻烦的触控笔操作,至少到目前为止还不用……

整体印象

游戏关卡的整体结构与nds版前作《废墟的肖像》十分相似,整个地图上分布着多个彼此独立的区域等待玩家去探索。而这也引出了另外一个问题,那就是最近几代《恶魔城》作品在风格和内容上差别不大。

全新的女主角和刻印系统势必能够吸引一些眼球,但你在游戏中还是能发现那些被循环再利用了不知多少年的敌人,就连关卡中的某些场景看起来也是大同小异,像《恶魔城X:月下夜想曲》中的地下水脉瀑布和《废墟肖像》中的哥特风格教堂那样令人印象深刻的关卡已经越来越少。

当然,这些不足并不意味着《圣教密令》这款新作就真的一无是处,相反,我们在游戏的演示过程中也见到了一些令人眼前一亮的新意,比如一处多边形建模的海盗船场景和欧洲乡村小镇风格的关卡就给人留下了深刻的印象。

备注说明

nds版恶魔城新作《恶魔城-圣教密令》,NDS平台上第3款《恶魔城》续作(日版名为《被剥夺的刻印》画面风格与NDS版的前两作比较吻合。此作主角是一名女性,这也是《恶魔城》系列10年来首次女主人公讲述主线故事。

本作是自《苍月的十字架》和《废墟的肖像》之后于NDS平台推出的第三部作品,这一次的游戏主角不再是贝尔蒙特家族的后裔,而是抵抗吸血鬼伯爵组织的一名成员。

在本次游戏中新加入的战斗系统,可以让玩家组合出100种不同的攻击方式。游戏的核心内容仍然没有改变:在恶魔城中20处不同地点中与不同种类的敌人作战,并收集道具,通过获得不同的能力来帮助玩家闯关,不过在本次的作品中,玩家将可以走出吸血鬼的城堡,进入森林和海洋!

多人联机部分,本次与前作一样支持双人联机比赛,而且也可以通过任天堂 WiFi Connection出售装备和道具。

参考资料


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