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Inversus

由前《命运》首席工程师Ryan Juckett开发的异质独立游戏《Inversus》,是一款黑白风格的游戏,其规则简单明了,却蕴含着丰富的技术性和策略性。该游戏已于2016年8月16日在PC和PlayStation 4平台上发布。

游戏简介

《Inversus》的游戏规则直观易懂:玩家只能在其自身颜色的对立区域移动,通过射击来扩张领土,并且成功命中对手即获得胜利。尽管规则看似简单,但实际上这款游戏在技术和战略层面均具有挑战性。通过观看相关演示视频,玩家们能够更深入地了解这一特点。

游戏模式

对战模式

《Inversus》提供了两种主要的游戏模式。其中之一是对战模式,支持在线和本地多人对战,玩家可以选择单人对抗或双人组队,共有多达27张不同地图可供选择。每张地图都有独特的地形布局,需要玩家制定相应的战术以取得胜利。

街机模式

另一种模式是街机模式,类似于经典的“是男人就坚持30秒”玩法。在这个模式下,玩家需要不断击破从各个方向逼近的红色方块,随着关卡的提升,难度也会随之增加。

发行与价格

《Inversus》于2016年8月16日正式在PC和playstation 4平台上发行。在Steam平台上,中国地区的解锁日期定为次日,即8月17日。然而,具体的价格信息并未公开。

参考资料

Inversus中文版.快吧单机.2024-11-12

Inversus Deluxe.Inversus Deluxe.2024-11-12

Inversus.3DM.2024-11-12