僵尸毁灭工程
《僵尸毁灭工程》(Project Zomboid)是一款由The Indie Stone开发的僵尸生存角色扮演游戏,于2013年11月8日发行。
《僵尸毁灭工程》是一款末日生存模拟游戏,游戏中充满着诡异和压抑的气氛,主角除了在房内短暂停留,和在外与僵尸群拼斗以外,也会经常奔跑在漆黑的雨夜,拾取食物,制作物品,建造建筑物和防御工事,与不可避免的死亡作斗争,拯救危难中的女友,生存下去,等待阳光的降临。该游戏只能在Windows、麦金塔和Linux计算机上购买、安装,手持移动设备或游戏机上无法安装使用。
游戏设定
游戏《僵尸毁灭工程》中充满着诡异和压抑的气氛,除了在房内短暂停留,和在外与僵尸群拼斗以外,主角会经常奔跑在漆黑的雨夜,收集、打造物品和工具,拯救危难中的女友,生存下去,等待阳光的降临...
这是个开发中的游戏,从官网上的言论来看,似乎催促者很多,作者不堪其扰,放出了开发中的版本。在b-28中官网放出话说npc 和车辆都会有大家尽请期待吧
操作指南
使用WASD或方向键或鼠标右键移动
中国移动时按住shift键为奔跑
移动时按住ctrl或Z键为潜行
非移动时按住CTRL或Z键为战斗模式,单击鼠标左键为攻击
空格键打开物品栏
左上角大圆圈为主手装备,小圆圈为副手装备
Q键为大声叫喊,会吸引僵尸或NPC
近距离点击NPC可以进行互动
P键为暂停/继续游戏
M键为开关音乐
使用ALT+F4可以自动保存并关闭游戏
游戏攻略
僵尸毁灭工程是一款沙盒类的游戏,下面给大家带来的是僵尸毁灭工程基础攻略教程,供玩家参考。
游戏发生在一个叫 诺克斯县 的树林茂密的小镇子里
不论剧情模式还是沙盘模式都是在这个镇子开始游戏 这个Alpha v0.2.0Q版本比以前的版本地图大了 游戏内容也多了很多
A 剧情模式 开始时的位置 主角的家
B 主角家后院的储物室 里面必定有钉子木板和锤子科技(初期必备武器)
C C2 都是市场 里面有很多食品
D 是工具店 里面有很多建设用的材料和工具 而且左边的仓库里有很多实木板 而且有机会有汽油(做***的材料之一)有机会会出现斧头 大锤 猎枪这类武器 而且工具店位置比较好当工事要地
E 里面有不少装工具用的木箱 这屋子左边树林里也有不少木箱 里面东西跟D的仓库里的木箱差不多
F 别墅1间 没什么特别处的 而且要经常树林才能到达 夜晚非常易迷路 而且我第一次去那别墅 居然没吃的 都没什么用···
G 大道 一直往道路上走可以进下1图 别以为这镇就是这个游戏的全部
不停重复的是不可进的图 实际能进的是7幅地图 LZ我进到高速公路第2幅图就走不下去了
又饿又没地方睡觉
所以这条高速公路能到那里 LZ也不知道 而且官网也没别的地图了
1黄圈里的是主手和副手栏 大圈是主手 小圈是副手 主手装备上武器 非移动时按住ctrl或Z键为战斗模式 单击鼠标左键为攻击 副手装备上手电筒后 夜晚能自动照亮人物面前的路
2蓝圈是物品栏 上面的绿色数字是人物的负重 变红就是开始负重了 /右边是人物负重最大值/左边的是当前值 物品栏一般是自动隐藏的 点那带箭口的箱子图标或按空格键才会出现左边那一竖立的栏位
3红色圈是人物身体个状态简要 点那个心形图标 才会出现右边的那个人形图标 如果你人物受伤了 那么这个人型图标某个部位会变红 如果你把鼠标放到这个变红的部位见到有红字 就是说这人要么出血 要么骨折什么的 你可以拖动物品栏里的绷带到这个有红字的红色受伤部位 这样红字就会变成绿字 每个部位都是有其血量的 人物吃东西 是把食物脱动到那个心形图标或那个人体图标口的位置就会进食的
4粉紫圈里的是合成栏 打开物品栏后 最下面会出现个锤子科技的图标 点开后就会出现右边的栏位 把对应的东西放进去就能合成别的东西 东西先后放的顺序没关系 但合成的物品数量有关系
5灰白圈是当前人物的状态图标 比如这个图标就是代表人物需要进食 图标背景是红色的是负面状态 绿色的是正面状态 越红代表这个负面状态越负面 有些负面状态能令人物死亡 比如生病 饥饿等
最右上角的是游戏里的时间 时间决定了游戏里的早上和夜晚 下面那些是快进 暂停是II 按快捷键P也可以暂停
游戏中间下面的那3个图标代表玩家人物当前说话的语气 这是跟游戏里的NPC交流用的
右下角的是放大镜
使用WASD或方向键或鼠标右键移动
*移动时按住shift键为奔跑
*移动时按住ctrl或Z键为潜行
*非移动时按住CTRL或Z键为战斗模式,单击鼠标左键为攻击
*空格键打开物品栏
*左上角大圆圈为主手装备,小圆圈为副手装备
*Q键为大声叫喊,会吸引僵尸或NPC
*近距离点击NPC可以进行互动
*P键为暂停/继续游戏
*M键为开关音乐
*使用ALT+F4可以自动保存并关闭游戏
*可以开关窗户,打开窗户时玩家和僵尸都可以从窗户通过
*提高难度(真实度?),游戏时间5天后停止自来水供应,15天后停止能源供应(电、煤气),1个月后僵尸将开始集群并在城镇中游荡寻找幸存者
*新增技能升级系统
*可以伐木获取木材
人物状态图标
当被僵尸包围或生病时会出现焦虑 可以通过吃烟消除 或与NPC交流?
当被Zombie或NPC攻击时会出现流血 可以通过绷带包扎受伤部位后消除 严重时会速度和力量下降
当在室内没事干呆得够长时会出现无聊 可以通过看杂志 书 写笔记等消除
当在雨中呆太久会出现感冒 可以用纸巾消除 严重时会咳嗽吸引附近的僵尸 更严重时会减少速度 和治疗率
玩家死亡后出现
当喝酒后会出现醉 命中率 协调性降低 随时间流逝消除
当跑的时间长或攻击次数多会出现疲惫 停下后消除 严重后甚至不能走动
当人物物品拿到负重后就会出现这图标 影响速度 随着越重 减速度越多 也越容易疲惫
严重时会因重量让背后受伤 甚至不能走动
当人物在外面游荡太长时间后会出现的图标 呆在室内一定时间后消除
人物饥饿会出现的图标 背景红色的是饥饿 绿色的是饱腹
越饥饿力量和治疗率越低 负重也越来越低 严重的话会导致人物死亡
越饱腹力量和治疗率越高 快速回复人物受伤部位生命值就是得靠多吃东西提升治疗率
潮湿 在雨中太久会出现的图标 离开雨中后消除 在雨中呆的时间越久 速度越下降 而且越来越有可能感冒
僵尸化 人物感染后会变成僵尸 代表人物已经死亡 玩家不能控制以僵尸化的人物
受伤 受到僵尸 NPC攻击或负重到极限后会出现 可以通过包扎绷带慢慢消除 速度和力量会越来越减少 严重时会死亡
痛苦 受伤后有机会出现痛苦图标 食用止痛药药后消除(要吃很多次 止痛药可以在厕所洗手台上的药箱里找到 橙色的就是 不过有2种同样子颜色差不多的)速度和命中率会越严重越低
惊慌失措 突然遇到僵尸后会出现的图标 随时间消除 β受体阻滞剂或抗抑郁药 威士忌也能消除 命中率会越严重越低 严重时会减少视野范围
生病 角色食用生或坏掉 或被僵尸感染后会出现的图标 越严重力量和治疗率降低
严重时会死亡
渴 饮用水源即可消除 身上带有装满水的容器 会自动消耗那容器的水 威士忌罐装可乐
汽水不会自动消耗
累 清醒时间够长后会出现的图标 睡觉即可消除
不幸 人物无聊时会出现 跟NPC接触后消除
食物不是捡到就能吃的
当一件食物放在物品栏或冰箱以外的地方时间过长就会腐败 食了不但有机会生病 也会带有点负面状态 腐败的食品图标会有变化 不同种类的食物腐败程度不同
生食某些食物会有可能生病 或带有点负面状态 比如牛排 鸡肉 花椰菜这些东西就不能生吃
可以把这些东西放到炉子里烧 基本每个厨房都有炉子 炉子栏目上面有off和ON 把生物放到炉子里然后点on 食物背景颜色会逐渐变红 到达深红后就是熟了 煮的时间过长 食物会烧焦掉食用会得点负面状态 食用熟食能得点正面状态 而且最能提升这种食物的饱腹数值
游戏角色
失业者:8点初始特性,让你可以自由发展,建议对游戏熟悉的后选择该职业。
消防员:消防员特性是一个能加速你用斧子砸门、砍Zombie的优质特性,负重增加也很不错,推荐新手选择。
警官:有神射手特性,增加枪械准确度同时提升换弹速度,不过游戏中射击武器实用性有限。
公园巡护员:特性为野外活动者,作用就如其名字,比较实用,可以依靠树林躲避和抄近路。
建筑工人:使用钝器打击的好手,防御能力也不错,战斗向的职业。
警卫:特性是夜猫子,具体就是睡觉时间变短且保持警惕。有更多的活动时间,且过夜时安全性更高。
木匠:喜欢制造的玩家可以考虑。
窃贼:喜欢潜入玩法的玩家比较适合。
厨师:多了些食物配方,不过并非很强的能力。
修理工:提高修理物品的能力。
农民:喜欢经营菜地、自给自足的玩家会喜欢这个职业。
渔夫:钓鱼能力强,和农夫可以配合,建立基地。
医生:简单好用,喜欢到处乱跑的家伙尤其需要医生。
退伍军人:战斗能力强,“麻木”。
护工:和医生类似。
伐木工:也是强烈推荐新手的职业,像是消防员和公园巡护员合体。
健身教练:跑得最快的职业。
汉堡店员工:如果选这个,不如选厨师。
工程师:比木匠更全面,能够做炸弹,团队行动时可以选择。
电焊工:可以制作金属物件及盒子,单独选择并没有太大价值。
游戏技能
合成:种植、烹、电工、医疗、攻城、急救等都属于这个范畴,生存经营所需的能力。
敏捷:速度、潜行、搜刮都依赖灵敏,不想硬刚就需要不错的灵敏技能支持。
枪械:枪械类的使用。
生存:钓鱼、交易和搜寻。
利器:顾名思义。
钝器:同上,同时也要看你的职业有没有特性配合。
游戏特性
正面特性加点推荐:
夜视——也可以选野外生存者,都是2点。一个是夜晚视野好一点,一个是雨雾天气好一点。
灵巧——拿东西很快,必备的。
较少睡眠——点了失眠症肯定要点这个的。
不起眼——新手和潜行流推荐。
优雅——同上。
厚皮——新手必选。
有条理——增加各种容器和包的容量。点后,大型登山包容量有28,方便搜刮物资。
强壮——必选,更方便推倒打倒僵尸。不然打怪非常痛苦。而且加负重。注意强壮可以和体格极差同时选。
运动健将——跑很久都不会炸肺,跑得快,必选。而且还加健康,健康就是生命值。
负面特性加点推荐:
懦弱——即便你加了正面特性“勇敢”,遇到尸潮一样会很害怕的,还不如点这个赚2点数。
阅读慢——送分的,读书快进,不差这点时间。
恐惧症——单机送分的。
肠胃不好——送4分,不要吃生肉和烧焦的以及不新鲜的。
和平主义者——有4点点数,实际游戏时该特性对武器的负面影响不太大。
烟鬼——烟基本属于无限资源,好找,僵尸也掉。有4点数,代价是稍微多了一些操作。烟瘾上来图标显示为紧张。抽一根,打火机或者火柴不要放在背包里。
食欲旺盛——送4分,食量大一点点而已。40版本饿很久也不会有啥大事,必选,新版本可以看情况。
恢复缓慢——受伤了稍微恢复慢一点而已,没有什么大碍。
易口渴——送6分,水易得。停水了也可以接湖水,雨水烧开就行了。
体格极差——有10点,出生体重为60,多吃高热量食物会慢慢长胖。到75这个特性就消了。10点就赚回来了。再这么吃会变肥胖。这个游戏增肥容易减肥难,不要选肥胖。另外这个特性耐力差,跑步一会就慢下来。打跑尸时不要选。
失眠症——靠吃维生素和咖啡茶包,基本不用睡觉,如果生病了或是后期没药了,睡觉前吃个安眠药就不容易醒。
获得荣誉
2022年12月22日,据IT之家消息,2022年Steam大奖提名游戏公布,《僵尸毁灭工程》荣获2022爱的付出提名。
参考资料
The Game.Project Zomboid官网.2024-01-25
僵尸毁灭工程 Project Zomboid.豆瓣.2024-01-25
Project Zomboid Mobile.Project Zomboid官网.2024-01-25
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