射影平面
射影平面就是2维射影空间。它可以视为平面添上一条无穷远直线。它是代数几何、射影几何里最基本的对象。
对射影平面的理解是从局部到整体的扩展过程。先从无穷远元素、射影直线的理解入手,再到射影平面定义的理解,最后利用射影平面的模型来揭示射影平面的结构,想象它的形状,帮助初学者更好地理解射影平面的结构与性质。在射影几何的基本内容中,初学者对射影平面尤感兴趣,但又觉得其极为抽象、难以理解,这主要是与我们的直观认识不一致引起的。因此,从射影平面上的无穷远点、无穷远直线、射影直线的理解入手,在理解这些抽象概念的同时,即理解射影平面上元素的特点,接着理解射影平面的定义,最后给出射影平面的模型以帮助理解射影平面的形象。
基本介绍
射影平面就是2维射影空间。它可以视为平面添上一条无穷远 直线。它是代数几何、射影几何里最基本的对象。
伯恩哈德·黎曼的一个主要结论就是:
任何代数曲线(也就是黎曼曲面)都可以投影到射影平面上,使得投影出来的曲线最多只含有通常二重点 作为奇点。
射影平面上,一条n次曲线和一条m次曲线相交的点数(切点重复计算)恰好是mn个。这就是著名的Bezout定理。
射影平面上的二次曲线全都同构于射影直线。因此我们中学里学的椭圆、双曲线、抛物线在射影平面中看来,不过是同一条直线的不同部分。
射影平面是紧的、不可定向、单连通曲面。
参考资料
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