动漫经济
动漫经济(动画 economy),即动漫产业对经济发展产生的积极影响。
现有规模
截至2004年,全球数字动漫产业的总产值达到了2228亿美元,相关周边衍生品市场的价值超过了5000亿美元。在英国,数字娱乐产业年产值占国内生产总值(GDP)的7.9%,成为该国的第一大产业。在美国,网络游戏产业已经连续四年超越好莱坞电影业,成为全国最大的娱乐产业。在日本,游戏市场规模每年创造约2万亿日元,其动画产品出口价值远高于钢铁出口。韩国的动漫产业占据了全球市场份额的30%,并成为了国家经济的六大支柱产业之一。2009年,中国国产电视动画片的总产量为322部,共计171,816分钟,相比前一年增长了31%。全国共有21个省及中国中央电视台参与了国产电视动画的制作。同时,国产动画片的艺术质量和创作水平也在迅速提升。
巨大市场
动漫及其衍生产品的市场潜力巨大。在中国,文具年销售额约为600亿元人民币,儿童食品年销售额为350亿元人民币,玩具年销售额为200亿元人民币,儿童服装年销售额超过900亿元人民币,儿童音像制品和出版物年销售额为100亿元人民币。这些行业的未来发展很大程度上依赖于动漫产业的推动。预计中国动漫产业未来将拥有超过千亿人民币的市场空间。2007年,少儿频道的广告收入突破1亿元人民币,上海少儿频道达到8千万人民币,上海哈哈炫动卫视上半年实现营业收入3158万元人民币,净利润1895万元人民币,同比增长近两倍。一些原创国产动画企业在动画片的基础上大力发展图书、音像、玩具等衍生产品,实现了品牌的显著增值。例如,《小鲤鱼历险记》的投资额为3600万元人民币,仅图书出版的授权费用就高达800万元人民币。此外,《福娃奥运漫游记》和《中华小子》等作品也获得了数百万元人民币的版权收入。国产动画片通过参展、合作拍摄等方式,成功进入国际市场,为中国影视动画的发展开辟了新的空间,增强了自身的实力,同时也促进了中国文化在全球范围内的传播。
参考资料
预见2024:《2024年中国二次元产业全景图谱》(附市场规模、竞争格局和发展前景等).前瞻网.2024-11-07
预见2024:《2024年中国动漫产业全景图谱》(附市场供需情况、竞争格局和发展前景等).前瞻网.2024-11-07
中国动漫产业总产值有望突破3000亿元 动画产业成为投资新蓝海.央视网.2024-11-07