Shade
Shade现已更名为“Shade 3D”,是一款3D电脑绘图软件,可以使用于建模、渲染、动画制作、3D打印等,特色是价格比其他同类软件便宜。这款电脑软件原先由日本的e frontier Japan公司开发,并于Mirye Software公司发表。2013年10月,Shade 3D开发团队组成新公司 Shade3D Co.Ltd.并持续研发与贩售此软件。现在由日本建筑土木软件开发商FORUM8(中文:富朗巴)接手,进行版本更新与维护,2020年推出最新版本21。
发展历程
Shade于1980年代首次在日本发布,使其成为Mac OS和Windows平台上历史最悠久的3D应用程序之一。日本软件公司E Frontier于2000 年代初从ExpressionTools手中收购了Shade,后来收购了Poser的开发商Curious labs,并透过子公司E Frontier America销售Shade。后来E Frontier America将其直接拥有的资产出售给Smith Micro。2009年,Mirye Software在全球各地开始进行本地化和发布Shade的英文版本,直到2014年12月,Shade3D Co.,Ltd成立,并负责日语和英文版本的开发,包括日本在内的全球销售。
主要用途
Shade除了在平面上可支持高画质大图输出,其强大运算功能及光影表现优势,并且可广泛应用在工、商业设计上,符合工业模型设计标准,可将设计作品直接制成模型,文件也可输出到在其它的作业平台上作进一步的应用,整合应用性相当广泛,如平面设计、3D初学设计、建筑景观、室内设计、游戏、动画模型部件设计、商业设计、后制(电视电影)公司、广告、多媒体工作室&公司、学校、3D补教业。
主要特性
布尔和贝兹曲线建模,多边形建模和曲线自动光滑功能以展现细节。
全局光照渲染包括光子贴图,路径追踪,光线跟踪和“物理辐射”方式建立真实级别图像。Callisto, 可建立高细节级别的GI渲染器插件进行了升级。增加了一个半透明和金属shader,支持像差。
ShadeGrid网络渲染的提升。网络渲染支持无限制的计算机节点(专业版)或一台附加的计算机(标准版)。Shade能够自动搜索在局域网中所有可用的ShadeGrid网络渲染服务, 显示IP地址在性能对话框中, 对你的文件进行渲染工作。
支持 32-bits/64-bits和128-bits像素深度图片输出。
PoserFusion 2, 在Shade中回放Poser场景。
OBJ, IGES5.3, DXF文件的支持以利于CAD的应用。
100级的撤消/重做功能。ShadeExplorer界面的提升,可直接对文件进行预览和快捷键控制。
Shade能够和poser, archicad, Adobe Illustrator和Photoshop, 其他的2D, 3D和CAD结合应用。
标准版提供了300个3D物体,专业版提供了超过1700个的3D物体,并能在网上更新。
Shade 3D具有专门用于3D打印的特性,使用Shade 3D打印助手,可以交互式地诊断和修复与3D打印机使用的3D模型相关的常见问题,例如处理流形几何。
支持各种流行格式,包括奥多比格式(ai,psd,swf),视频格式(avi,mov,QuickTime VR全景,QuickTime VR立方体,QuickTime VR对象),3D格式(obj,lwo,3ds,dxf,rib),女神异闻录 恶魔幸存者数字资产格式(bvh,direct x,COLLADA,collada动画,蓝色 Mars,Second Life),图片格式(bmp,targa,tiff,png,epix,hdr,openEXR),以及在导出时带有卡通渲染选项(ai,swf)等。
免费版本的Shade 3D for Unity 3D允许3D游戏开发人员创建、编辑和动画3D游戏模型,然后使用脚本直接从Unity 3D项目中打开模型,然后自动将模型返回到项目环境中。
Shade 3D的发展历程包括多个版本的发布,每个版本都带来了新的功能和改进。从Shade 9的粒子物理和碰撞检测,到Shade 10的在线游戏和MMO内容集成,再到Shade 12的用户界面重新设计和增强的建模工具,Shade 3D不断进化以满足设计师和开发者的需求。Shade 13和Shade 14分别在2012年和2013年发布,增加了改进的视口、建模工具和用户界面定制,以及3D打印工具和线条粗细等功能。Shade 15.1的加入进一步扩展了Shade 3D的功能,提供了基本、标准和专业版本,以满足不同用户的需求。
相关版本
参考资料
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