战地英雄OL
战地:英雄(Battlefield Heroes,简称BF:H),是由美国艺电旗下EA DICE工作室开发的一款卡通风格射击游戏。战地:英雄是 EA 的Play 4 Free免费游戏计划的第一款产品,游戏本身免费,商家通过广告和付费道具赚取利润。与传统的战地游戏不同,战地:英雄是第三人称射击游戏,只有在使用特殊武器瞄准时才会变为第一人称。
简介
游戏在2008年推出内测版,陆续发放内测资格号,2009年6月25日推出公众测试版。游戏注重简易型和上手性,玩家只需要在网页浏览器上操作就可以进行游戏。游戏支持最多16人同时对战,在游戏内为公平起见,玩家将会与自己同等级的其他玩家游戏。
游戏详情
游戏分2中方是、传统的“征服模式”和“夺旗模式”。征服模式在地图上有一定数量据点、通过抢占据点消耗敌军兵力值达到胜利。“夺旗模式”每次游戏开始时双方有50分及1支军旗。当玩家成功杀敌后,对方就会减少分数,不过要小心己方的旗子被敌人抢去,但其中一方无法以取旗子而杀敌数较少来获得胜利。而游戏内的配对系统玩家只能与等级相若的玩家参与. 两个势力分别被称为 the National Army(国防军、红色旗)及 the Royal Army (皇家军队、蓝色旗)。现在只有第三身视点,但开发人员表示正在开发第一身视点。玩家死后的重生时间为5秒。游戏的“ Intelligent Spawn System”会让玩家在接近主要战争地区的据点重生,但玩家也可以手动选择重生点。
游戏中的积分系统叫 Metagame (非官方名称),玩家可以决定是否参与其中。
与以前的战地风云相似,本作都有职业系统,不过只剩下三种职业。分别是突击兵(轻装)、士兵(中装)及枪手(重装)。
角色
每名人物设计名只能使用一名职业及一个阵营,玩家无法更变角色的职业及阵营。这使游戏与MMO游戏更相似,玩家更能够专注于一项职业上。为避免玩家可以使用多个职业,每个帐户最多拥有四名角色,以解决职业及阵营的问题。
突击兵
突击并很明显是ㄧ队很轻便、灵敏、快速的部队,特别是从对方手上夺去物资,已知道的武器是一把狙击步枪和一把刀,虽然狙击步枪具有很高的杀伤力;但配上的一把刀不仅杀伤力极低,而且也不能一次干掉一个敌人。因为突击兵是间谍兵,所以他们的血液量比其余两个兵种少,但有特殊技能。突击兵通常穿着卷袖/短袖的夹克、长长的紧身裤和带着贝雷帽。
士兵
众所周知;一般以战争作主题的游戏,士兵是每方面都平均的。已知的武器有冲锋枪和手枪。他们也有特殊技能-"透视"("See-the-Enemy")和"补充血量"。他们的穿着是:长袖夹克、长裤和轻便头盔。
枪手
枪手是重兵部队,这就意味着他们像龟那么慢,却是最厉害的一支部队。他们精于机关枪、冲天炮和燃烧中的炸弹,他们也有特殊技能。他们的特征是穿着笨重的夹克、笨重的短裤和笨重的头盔
载具系统
在游戏中大部分载具都是第二次世界大战时的载具、包括轻型坦克M4谢尔曼和 PanzerkampfwagenIV、汽车包括Kubelwagen和威利斯吉普车、而飞机看起来更像Messerschmitt Bf 109和Supermarine Spitfire
能力
角色可从等级上升取得特殊能力。已知的技能是Grenade Spam(一次过可以投掷5个手榴炸弹), I Eat Grenades(把所有接近你的爆炸性物质“吃掉”然后把它们变成hp),爆破 strike (把所有接近你的敌人和空的车辆弹开)、Combat medicine、Burning bullet、 6th sense 以及 Frenzy Fire.
士兵可以治疗邻近玩家的友军。当玩家的角色受到伤害时可以使用绷带回复生命值。在生命值全满时使用绷带可以提升生命值上限,因此游戏内没有医疗兵的角色。
成就系统
成就系统是可以使玩家解锁一些隐藏内容,完任指定任何即可解锁。玩家可以通过完成任务升级。积分可以购买道具。
物品
装饰物品一共有12种,包括:头部、脸部、发型、头盔、夹克、鞋子、颈部、领巾、手腕、腿部、双足。还有附加装饰品:眼罩、徽章、帽子、靴子、护眼镜、皮带和手套。在不久的将来,他们还可能会增加其他物品,特别是玩家们在社区的请求。
取得平衡
游戏里并没有很多的武器;但有令人怀念的旧式黏性炸弹,这些都是对付坦克很有效的武器,所以不怕得不到平衡、弄得两边的实力悬殊。这就意味着飞机、坦克不是万能的,虽然他们是杀伤力比较高的武器;除了刚才所说的手榴弹之外,还有对歼灭飞机有奇效的子弹。
测试历史
内测
在2008年5月6日开始进行第一阶段的内测,测试的全都是一些受邀请的游戏测试专家。同年8月至9月,官方分别在官方网站和PAX展会上发放了近千个内测号。11月14日第一阶段内测告一段落、beta测试者,很短时间内访问导致网站瘫痪。据透露、第三方专业测试人员将进行测试游戏,和公测将在不久开始。这些测试阶段的目的是测试服务器的能力,而是为玩家下载游戏和服务器是否可以处理的测试。内测玩家在不披露的协议下,不允许他们透露测试有关的内容。
发放测试key
后来,DICE表示,他们将发放额外的封闭测试key给其他非测试玩家。第20位评论将获得测试的key。将在2008年7月31日在战地英雄官方网站发布。据透露,这些玩家将在2008年8月4日进行领取。这导致了很多的用户同一时间在英雄网站登陆,等待一个关键测试key、但造成的战地英雄服务器崩溃,导致延迟发放测试的key,直到服务器恢复为止。两天后,于8月6日,该方法的改变,使用户不得不解决的一个谜而赢得一个测试key(虽然前20条评论获得测试key,在此之际,因为它没有明确的格式发生了变化)。
在随后的发布第二个测试key谜(即更难的是,这个谜是一个较长的5分钟)。用户被告知晚上七点时候谜将被释放,但是,存在一定程度的混乱,时区混乱(总部设在瑞典,DICE使用GMT +1小时的时区,澄清后,第三个谜)。
2008年8月27日,DICE公布的另一组key,此时400。另外200 2008年9月11日被释放,这些用了22分钟。
延迟
2008年7月29日,它宣布在2009年的前4个月的 战地英雄将被推迟,将持续一段时间。 EA首席执行官John Riccitiello表示,“该公司将把重点放在一些社交网络”。
内测第2部分
2009年1月,“战地英雄Beta版的key注册页面被打开了”先来,先服务“的基础上与另一组战地:英雄key。内测已经开始,用户可以站在队列中领取测试key。在2月6日,它宣布,“战地英雄的封闭测试注册已经达到了超过10万的参与者。
2009年2月10日,DICE宣布在2009年2月11号内测将重新开始。很多玩家不正确的假设,成千上万的key在这一天将被移交,但是,只有从第一阶段的第一阶段的测试人员可以访问的那一天的测试。
2009年2月11日,官方重启了内测服务器,并逐批发放新的内测号。至4月2日,官方宣布已发放50000个内测号。
2009年4月2日,DICE发出了50,000个新的测试资格,注册就可参加测试版
公测
2009年6月25日,战地:英雄进入公众测试阶段。新玩家不需要申请内测账号即可进入游戏。3个月后,官方宣布在册的帐号数量已达到200万个
安全漏洞
2011年6月26日,黑客组织LulzSec宣布,已经获取电子邮件,帐户历史记录,信用卡号码,他们能够攻入战地英雄服务器,获取超过55万的测试用户名和MD5哈希密码。或付款方式。由于这个安全漏洞的结果,“战地英雄离线等待进一步调查。暂停业务和战地英雄官网。一天后、安全漏洞的调查已经结束。偷来的帐户,没有任何个人或财务数据受到损害,只有屏幕的名称和加密的密码,随后出于安全原因,并要求所有帐户恢复和设置更改密码。
评分
在Metacritic上,战地英雄获得的平均得分为69%. 24个评论,这意味着混合或平均的评论图。在GameRankings,游戏中有一个平均得分为74.07%,根据14条点评。重要的IGN评分为 8.0 / 10个评论,称“有趣的,疯狂的和免费的,但,不幸的是,完美的”。
参考资料
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