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海战世界

《海战世界》是一款由冰动娱乐开发,畅游发行的以二战海战为背景的3DTPS网络游戏。玩家在游戏内将操纵各种战舰与敌人对抗。

背景设定

古埃及人用成捆的芦苇制作成战船,一人撑船,一人投石,在地中海、尼罗河上发生着最古老的海战;

中世纪时期的海战,进入了帆船时代,人们使用弓箭等冷兵器,有时还会发动撞击战与接舷肉搏战;

文艺复兴时期,火炮被成功发明,战列舰——典型的海上战船应运而生,海战进入了火炮时代;

进入20世纪以后,当铁甲舰成功制造出之后,人类海战史发生重大改变。

《海战世界》的背景为第二次世界大战,这是迄今为止最为丰富、最为激情、最为热血的海战时代,战列舰、巡洋舰、驱逐舰、潜艇、航空母舰等战舰群雄逐鹿,火炮、鱼雷深水炸弹等武器争相异彩。

玩家将操纵船坚炮利的战列舰,或机动快速的驱逐舰,或杀敌于千里之外的航空母舰,或神出鬼没隐藏在暗处的潜艇,展开激烈对战,如同置身硝烟纷飞的海上战场!

新一轮的海洋争霸,即将在《海战世界》上演。

角色设定

阵营(国家)分为R、M、D、Y四种派系,每种科技树包含不同的战舰,通过战斗获得经验进行解锁,通过银币或金币购买。

战舰类型分为6种:战列舰航空母舰、轻型巡洋舰、重巡洋舰驱逐舰、潜艇。不同类型每局战斗分工不同。 

指挥官(舰长),每艘战舰都需要配备一名战舰指挥官才能够战斗,每局战斗结束,战舰指挥官会获得与战舰等量的经验值,当战舰指挥官积累了一定的经验值时就会升级,每升一级便会获得一技能点,可用技能点来研发技能,舰长的技能可以提高战舰的性能。当调度指挥官到另一艘战舰时,需要对指挥官重新进行训练才能在新的战舰上发挥他的技能效果。

M国

弗兰克弗莱彻

主动技能

被动技能

雷蒙德·斯普鲁恩斯

主动技能

被动技能

里奇蒙德特纳

主动技能

被动技能

托马斯金凯德

主动技能

被动技能

迈克尔哈蒙德

主动技能

被动技能

布鲁斯布莱德

主动技能

被动技能

埃尔顿格雷

主动技能

被动技能

利夫桑德瑞

主动技能

被动技能

弗兰克麦考利

主动技能

被动技能

柯林汉森

主动技能

被动技能

威利斯·李

主动技能

被动技能

切斯特·尼米兹

主动技能

被动技能

小威廉·哈尔西

主动技能

被动技能

杜立特

主动技能

被动技能

马克·米切尔

主动技能

被动技能

Y国

达德利庞德

主动技能

被动技能

第一代缅甸的蒙巴顿伯爵路易·蒙巴顿

主动技能

被动技能

安德鲁坎宁安

主动技能

被动技能

弗雷德里克·沃克

主动技能

被动技能

约翰克拉克森

主动技能

被动技能

阿兰麦克米兰

主动技能

被动技能

阿尔诺谢尔比

主动技能

被动技能

D国

克里希雷德尔

主动技能

被动技能

荣格弗朗茨·舒伯特

主动技能

被动技能

卢卡斯施耐德

主动技能

被动技能

拉尔夫穆勒

主动技能

被动技能

沃尔夫霍芬施坦因

主动技能

被动技能

高瑟吕特晏斯

主动技能

被动技能

科尔邓尼茨

主动技能

被动技能

莱茵哈特·舍尔

主动技能

被动技能

卡尔冯穆勒

主动技能

被动技能

弗兰茨·冯·希佩尔

主动技能

被动技能

贝尔哈德·罗格

主动技能

被动技能

费利克斯·冯·卢克纳尔

主动技能

被动技能

奥托林德曼

主动技能

被动技能

卡斯帕尔玛斯

主动技能

被动技能

莱因哈特·冯·罗严克拉姆冯穆塞尔

主动技能

被动技能

R国

原田士郎

主动技能

被动技能

木村一夫

主动技能

被动技能

中山岚

主动技能

被动技能

佐藤次郎

主动技能

被动技能

小林勇太

主动技能

被动技能

古贺信介

主动技能

被动技能

藤原诚

主动技能

被动技能

三笠祥太郎

主动技能

被动技能

三川君一

主动技能

被动技能

大西龙之郎

主动技能

被动技能

松田池秋

主动技能

被动技能

山本五十六

主动技能

被动技能

源田美津雄

主动技能

被动技能

近藤馨竹

主动技能

被动技能

I国

阿图罗里卡蒂

主动技能

被动技能

S国

尼古拉库兹涅佐夫

主动技能

被动技能

(以上内容参考资料来源)

物品道具

舰船配件

舰船道具

场景地图

游戏评价

总体而言,画面上,《海战世界》采用虚幻3引擎打造,场景、舰船、光照效果都堪称佳品;战斗操作上,清楚明了,简化了很多不必要手动内容,自动化比较强,新手玩家也可以轻松上手。作为一款国产3D海战游戏,能够做到这样的水准相当难得。(腾讯游戏评)

《海战世界》并没有因为致力于细节完善而忽略游戏最重要的内涵——可玩性。这是一款值得让人长期投入精力在其中的优质游戏。市面上战争题材的游戏也不在少数,但是在同质化非常高的游戏市场中做的如此有新意和心意,还是比较少见的。

游戏中还有些小小的缺憾,比如视野中可以看到远处的海岛,但是由于侦查距离不足,却看不到附近的敌舰;部分火焰贴图细看时可以看到马赛克的痕迹。但是这并不影响玩家体验到游戏中真实海战的乐趣。无论是炮台需要一定的转向时间才可以发射,还是瞄准时炮火打击范围逐渐精准等效果都是厂家在真实和游戏乐趣中选择的平衡点。(太平洋游戏网评)

特色系统

战斗系统

对局前,选择不在战斗中的战舰。对局中通过键战斗画面(4张)盘与鼠标控制战舰,系统随机分为红蓝两队,每队由整体均同玩家组成,等级相差一到三级,系别无要求。当一方战舰全部被消灭时失败,另一方获胜。特殊模式下也可以通过对局任务获胜。 

社交系统

游戏中可以创建舰队(玩家组织),条件为至少拥有1艘4级舰船、消耗150000银币。

每周二、周五20:00-22:00舰队玩家可以组织参加舰队战,首先根据舰队成员等级创建一支队伍,邀请符合要求的舰队成员加入队伍,至少组齐12人,最多组满16人,所有人选择准备,开始战斗,进入与其他舰队的匹配战斗。

奖励:

参考资料

指挥官.海战世界.2015-09-04

舰船配件.海战世界.2015-09-04

物品道具.海战世界.2015-09-04

地图介绍.海战世界.2015-09-04