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死亡回归

《死亡回归》(英语:Returnal)是一款由芬兰Housemarque开发并由索尼互动娱乐发行的第三人称射击Roguelike游戏,于2021年4月30日在playstation 5平台公开发售,并于2023年2月15日登陆Microsoft Windows。游戏讲述了宇航员塞勒涅·瓦索斯在寻找神秘的“白色影子”信号时降落在阿特洛波斯行星,却发现自己陷入时间循环的故事。2023年4月25日,《死亡回归》进行更新,本次更新将支持DLSS 3,使性能倍增。

游戏介绍

《死亡回归》是一款结合了心理恐怖元素的第三人称射击Roguelike游戏,以未来派科幻为背景。玩家操纵登陆在外星“阿特罗波斯”(Atropos)的宇航员“塞勒涅”(Selene,由珍·佩里饰演),她虽然装备有精良的航天服和高武技武器,但仍身陷在时间循环中。在每次死亡后,塞勒涅需要面对瞬息万变的世界,与外星生物交战以及遍历各地。游戏分为两个部分,每个部分包含三个生物群系,玩家在游戏中死亡后将被送回该部分的开始。

《死亡回归》由Housemarque开发并由索尼互动娱乐发行在playstation 5平台上,支持DualSense控制器以及增强触觉反馈、3D音效、光线追踪和玩家沉浸式体验的“暴风集团”(Tempest)引擎。PS5自带的客制化固态硬盘比起前代的PS4有着更强的处理能力,也因此《死亡回归》场景中的各种敌人、视觉效果和物件的加载时间都很短。除此之外,游戏以4K分辨率和每秒60帧的速度运行。《死亡回归》的原创配乐主要由鲍比·基里克谱制。

《死亡回归》在日本发售的首周内售出了6,573份实体版,是该国日本游戏销售榜的第15名。英国方面,《死亡回归》首次亮相时排名第一,在2021年5月1日公布的单周销售榜中则排名第2。截至2021年7月18日,该作已售出超过560,000份。

游戏背景

天空一声巨响,塞勒涅和她的飞船在阿特洛波斯闪亮登场——只不过着陆的位置和姿势都不太对,于是航程已经结束,塞勒涅只能在这个危机四伏的异星球上开始自己的探索旅程,与致命的危险敌人、神秘又恢弘的未知外星遗迹、无法修复的,带着莫名伤感的飞船、还有一个“未知白影”发出的信号为伴。

背景故事为塞勒涅的飞船坠毁在了这颗诡谲多变的星球上。她必须在这片栖有远古文明的荒芜之地上寻找出路。孤立无援的她,为了生存拼尽全力。她被一次又一次地击倒,并一次又一次地重头再来。

在快节奏、高强度的游戏过程中,玩家将发现,无论是这颗星球,还是您的随身道具,都会在一次又一次的轮回中发生改变。每次轮回都是一次全新的组合,迫使玩家挑战极限,换用不同策略进行战斗。

游戏设定

剧情设定

一名叫赛琳的女宇航员一次在执行任务中,收到了来自一颗星球发射的神秘信号,她抱着可能是求救信号的想法,飞往了那个星球调查,结果在降落的时候,她的飞船不知道被什么击中,然后就迫降坠毁,赛琳从机舱爬出来以后发现通讯设备全都失灵了,就开始展开调查,结果竟然在这异星发现了一具人类宇航员的尸体,仔细探查发现这竟是自己的尸体。

在带着各种疑惑的情况下,赛琳继续前进,这里就是游戏开头的部分,然后在游戏里每一次赛琳死亡,就会自动回到飞船边上重新开启一切旅程,星球上的一切也会重启改变。

然后在星球探索的时候,赛琳还发现了更加诡异的事情,就是她看到了她儿时居住的房子,每次探查都会发现有一名身穿老式航天服的人在房子外看着她,后来还直接出现在了面前。

随着游戏进度的不断推进,赛琳最后发现了原来小时候在一次和母亲出行的时候,发生了车祸,汽车掉入水中,两人都受了伤,特别是母亲,因为脊椎受伤,就再也不能做宇航员了。

回到星球探索这里,赛琳最后发现其实是自己用外星武器击中了自己的飞船才导致坠毁,然后终于也找到了发射神秘信号的外星仪器,这里这个仪器还给赛琳闪回了她以前生活的片段,并且也展示了一些未来的她的生活,就在这个时候赛琳发现自己的通讯装置又有信号了,于是马上联系了总部,总部也派出飞船把她接了回来,赛琳回到地球以后,受到了英雄般的待遇,并且和外星机器展示的她的未来生活一样,赛琳过回了普通的人生活,直到自己老去。然后事情并没有结束,就在她葬礼下葬的那天,赛琳被埋入土里,结果白光闪耀,赛琳又回到了那颗外星星球。

赛琳决定要把星球的真相弄清楚,于是继续开始探索,在水底的区域,赛琳找到了一个怪物并且击败了他,然后赛琳又找到了自己而是和母亲一起出车祸的汽车。

第一个结局

赛琳打败了最终boss之后,发现当年和母亲一起出车祸,是因为母亲在桥上突然看到了一个宇航员,紧急避让之后撞桥连人带车一起掉入水中,在水里,可以看到赛琳的母亲被一股力量拖走,在这里赛琳又一次回到星球,永远不断循环。

第二个结局

赛琳在水底发现汽车以后,如果玩家之前在游戏过程里找到汽车钥匙,就可以进入汽车触发第二个结局,打开车门以后,会遇到在轮椅上一个ET模样的生物,然后赛琳又闪回到了桥上,结果看到汽车正撞向自己,也终于发现,原来导致车祸的宇航员竟然是自己。最后赛琳从水里朝着亮光游去,可能暗示着走向光明。

角色设定

人物初始状态

人物初始状态第一部分故障栏有6个空格,最多两个故障,如果出现第三个故障,就会随机损坏玩家身上已经得到的道具,剩下5个空格是寄生生物栏。第一关剧情会安排玩家捡到。根据需要酌情选择。

第二部分欧铂就是钱,打怪会掉,地上和宝箱里也可以捡到。注意打怪掉的过一会儿会消失,注意及时拾取。下个轮回清零。 钥匙可以打开锁着的门和宝箱。下个轮回清零。以太可以净化物品,可以在特定装置兑换物品或复活的机会。

第三部分完整度就是血量,初始100%。地上能捡到罗盘草回血,绿色的石头床可以回血并提高血量上限,罗盘草树脂会提高一个血量上限能量槽,够三个格增加一次血量上限。本轮回有效。

熟练度是武器的熟练度。打怪会提高,地上也能捡到提高熟练度的物品。熟练度是所有武器共用的。熟练度等级决定着玩家本轮回内捡到的下一把武器的等级。熟练度等级本轮回有效。

盐酸肾上腺素是杀三个怪提高一级,等级提升会提高伤害或触发一些特殊攻击、BUFF等等。受到一次伤害就归零。

第四部分武器伤害和防护力就是攻击力和防御力,初始是0%。熟练度获取率就是第3部分提到的熟练度,初始是100%。修复效果就是回血的效果,初始是0%。次要射击冷却时间,次要射击就是副武器,副武器每次攻击都会有冷却时间。

第五部分这一栏是永久装备,轮回后不会消失。

BOSS设定

游戏中的BOSS包含弗莱基、伊克西翁涅墨西斯、海佩列恩、俄菲翁等。

弗莱基为游戏的第一个BOSS,一共有三个个状态。在第一状态下BOSS会使用红色和紫色的跟踪炮弹,全场地覆盖的熔岩弹幕,红色纵向激光。前三种攻击都需要一边移动一边对BOSS进行攻击,红色激光需要用猛冲躲避。第二状态BOSS会追加近战突袭攻击,释放前此招前BOSS会在场地释放大范围的圆形震荡攻击,需要跳起后使用猛冲进行躲避。

对付伊克西翁使用电涌驱动器有奇效,BOSS一共有三个状态,第一状态下BOSS会发射红色和蓝色的弹幕,不妖贪刀记得闪避即可。BOSS变为第二状态时会飞向天空向地面撞击产生冲击波,并追加蓝色冲击波混合弹幕攻击可以跳跃或猛冲躲避。第二状态的难点在于时刻注意BOSS动向,避免在其飞上天空时受到伤害。最后一个状态BOSS会加大弹幕密度并追加近战攻击,记得用猛冲躲避。

涅墨西斯第一阶段只有释放弹幕攻击站在最远处注意闪躲就好,如果实在跑不开就用猛冲。第二阶段BOSS会在多个平台之间移动躲避弹幕的同时多加注意BOSS动向,注意躲避衍生物释放的激光。第三阶段开启后BOSS将平台打碎,掉落过程中观察可以攀爬的钩爪抓过去。在平台之间穿梭可以很好的躲避弹幕,注意不要离BOSS太近,否则平台会被BOSS击碎。

海佩列恩第一阶段地面红色冲击波跳跃躲避,弹幕用猛冲躲避,蓝色追踪弹幕像一个方向猛冲即可。扫射跳跃加猛冲躲避,天降弹幕慢慢移动即可。二状态地面闪红光猛冲闪避,十字弹幕朝偏低的一侧躲避即可。突击注意蓄力前摇。第三状态天降弹幕向降落过的位置猛冲,十字弹幕需要冲刺加跳跃躲避,被困住的时候左右移动躲避弹幕,注意不要冲刺撞到荆棘。

俄菲翁需要攻击红色发光弱点部位,每击败一个形态会换一次头,弱点部位也会发生变化。因为水下跳的高降落慢,地面冲击跳跃躲避即可。蓝色弹幕朝一侧奔跑。第二状态绿色弹幕持续奔跑躲避。紫色激光需要找准位置,移动的激光躲在最侧边,最后状态弹幕变密集,找准位置猛冲躲避,绿色的激光比较难躲避,两侧都需要注意,击败俄菲翁后从高处跳下,前往道路尽头。

物品道具

《死亡回归》中瑟琳的个人物品是游戏里非常重要的特殊道具,但是很多玩家都不太清楚这些个人物品玩具手表或者太空人模型到底有什么用,其实这些个人物品的用处就是当玩家被击杀时消耗一个当场原地复活。当玩家被击杀的时候游戏自动消耗一个个人物品(玩具手表或者太空人模型这类东西),然后让玩家原地复活(回复第一条血,保留所有东西)。游戏中一共有11把武器,均分布在不同的关卡中,有10把远程武器和1把近战武器,不同武器的威力、攻击范围/射程、射速等均不相同。

武器

物品

地图

游戏中地图的关卡都是在玩家出生时随机生成的,不同的地形搭配上不同的怪物种类也会给游戏体验带来不小的区别,而战斗后拾取的新武器,和探索时发现的增益道具就会成为玩家冒险的助力。然而玩家能否将这种良好的体验保持下去,很大程度上取决于在游戏中究竟死了多少次。

《死亡回归》有六张供玩家探索的大型地图,荒弃棱堡是一张以意识生命体建造的城市为舞台的地图。深渊之痕则完全发生在深海环境中,除了在黑暗中若隐若现的海底遗迹之外,这里还有着恐惧的巨型浮游生物,其躯体连接着数根十几米长的触手,在寂静海底发出惊悚空洞的叫声,步步紧逼塞勒涅

这六张地图分为两部分,第一部分是「蔓生废墟 → 猩红废土 → 荒弃棱堡」,第一次游玩须按照顺序探索三张地图,三张地图全部通过后可以在蔓生废墟中找到分别直达后两张地图的传送门,但没有办法回到之前的地图,在这三张地图中死亡会直接从蔓生废墟的起点重新开始;第二部分是「回响废墟 → 破碎废土 → 深渊之痕」,探索和重生机制和第一部分相同,起点就是回响废墟。玩家还可以在蔓生废墟和回响废墟的起点处进行传送,直接进行另一部分的探索。

在探索中欣赏沿途的破败景色,确实是非常美妙的体验,直到玩家一不小心,死在了游玩过程中,回到了梦开始的地方。游戏机制就是一堆小地图随机排列组合成一个大地图,每次死亡/返回飞船/退出游戏时地图就会重新随机排列组合,类似战神的尼福尔海姆迷宫

小地图总数不多,死几次后就发现地图很多重复的,只是来回换个顺序排列。使用M键可以打开地图。地图上会出现各种图例标识,玩家将可以了解到哪里有待解决的宝箱,哪里有支线房间,哪里是主线房间。尽可能多的探索每个章节的地图,特别是一些支线房间。玩家将在那里获得更多的剧情收集和文字收集,另外还将大概率获得更好的武器装备和补给品。除此之外,当玩家到达一个有“近距跃迁点”(快速移动点)的房间时,可以利用它更快的到达玩家想要去的地方。

特色系统

所获荣誉

发行历史

《死亡回归》首次公开是在2020年6月11日的索尼playstation 5线上发布会,并之后被确认为只在该主机上独占发售。游戏最初预定在2021年3月19日发行,但PlayStation在2021年1月28日公布该作的发售日期将延迟至同年4月30日。2021年3月24日,Housemarque称《死亡回归》的母片已经制作完成。2023年2月14日,《死亡回归》登陆Microsoft Windows平台。

游戏评价

《死亡回归》在发行后获得广泛赞誉,在Metacritic上,该作根据111条评论获得86/100分,属“大致正面评价”级别。IGN的米切尔·萨尔茨曼(Mitchell Saltzman)给予《死亡回归》8/10分,虽然Roguelike的故事进程过长,需要中途进行保存,但游戏的第三人称射击动作、高明巧妙的故事和氛围却是精彩万分。

GameSpot的麦克·爱普斯坦(Mike Epstein)为《死亡回归》打出9/10分,他指该作有着激起玩家继续前进的神秘故事、吸引眼球又使人爱不释手的恐怖过场动画和怪异气氛,以及对DualSense和Tempest 3D等PS5技术的创新使用。

Game Informer的丹尼尔·塔克(Daniel Tack)则同样给出9/10分,他表示《死亡回归》的险恶外星舞台处处挑战着玩家的感官和好奇心,也指它巧妙地通过设计精良的战斗和阴森神秘的探索,与Roguelike机制相结合,从而造出一款佳作。

参考资料

roguelike射击游戏《死亡回归》喜得最佳动作游戏:在诡异的时间循环中解开星球的秘密 -.游戏港口.2021-12-10

TGA 2021获奖名单汇总 《双人成行》获得年度最佳.3DM.2024-04-17