生化危机 村庄
《生化危机:村庄》是卡普空旗下经典僵尸题材的动作游戏《生化危机》系列的正统续作,也是《生化危机7》的续作。其PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S与PC平台于2021年5月7日发售,Switch云游戏平台于2022年10月28日发售
本作的故事延续了《生化危机7》的世界观,并以东欧某国边境的村庄作为舞台,玩家将化身为“伊森・温特斯”,在充满谜团的“村庄”展开一场全新的生存恐怖冒险。剧情讲述了前作故事结束的三年后,主角伊森·温特斯与妻子米娅·温斯特在期间孕育了一个女儿,一家子过上了短暂的平静生活。但在本作中,玩家扮演的伊森开局便遭遇不顺,妻子出场即被杀害,女儿也被神秘组织所抢,主角本人更是被带到了一个神秘的村庄,独自一人面对母神米兰达以及恐怖的四大贵族。
生化危机:村庄发售的仅5天,全球销量就已超过300万,截至2023年6月8日,全球销量现已突破800万份。2023年12月8日,《生化危机:村庄》获得了TGA大奖赛最佳VR/AR游戏奖。
背景设定
《生化危机:村庄》的背景设定在一个位于东欧的神秘村庄。村庄位于一个偏远的山区,四周被高耸的山脉和茂密的森林包围。村庄的居民信奉一个名为“母神”的神秘存在,并将她视为自己的救世主。
在上一作《生化危机7》中,为了寻找失踪的妻子米娅·温特斯,伊森·温特斯只身一人前往妻子最后失踪的地方,路易斯安娜杜尔维教区的贝克农场,却不知农场的贝克家早已变成满是怪物的恐怖鬼屋。最终,伊森成功救下妻子并平安离开了农场。
本作游戏的故事发生在《生化危机7》的三年后。伊森·温特斯和妻子米娅在BSAA的帮助下,成功摆脱了霉菌的影响,并在欧洲过着平静的生活。然而,他们的平静生活在克里斯·雷德菲尔的到来后被打破。克里斯杀死了米娅,并带走了伊森的女儿萝丝。伊森在追寻女儿的过程中,来到了那个神秘的村庄。
剧情概要
在村庄中,伊森发现了母神背后的秘密。母神其实是一个名为米兰达的女人,她利用一种名为“霉菌”的寄生生物,控制了村庄的居民。伊森为了拯救女儿,与米兰达展开了激烈的对抗。
伊森在村庄中遇到了各种各样的怪物,包括狼人、变异人、傀儡和机械生物。伊森还发现了米兰达的过去,她曾经是一位科学家,在试图复活自己的女儿时,意外创造了霉菌。霉菌具有控制人心的力量,米兰达利用霉菌控制了村庄的居民,并将他们变成了自己的奴隶。
伊森最终找到了萝丝,并与米兰达展开了最终的决战。伊森在战斗中击败了米兰达,但自己也身受重伤。在生命垂危之际,伊森将萝丝交给了克里斯,并与米兰达同归于尽。
角色设定
角色介绍
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怪物介绍
狼人
盘踞在村庄内的凶残怪物,由被植入或感染恩赐的男性村民变异形成。会以锋利的爪牙与迅猛的动作袭击人们。包含的怪物有:普通狼人、大型狼人、兽型狼人、巨型狼人以及哨兵狼人
吸血鬼
吸血鬼是迪米特雷斯库城堡中感染了霉菌的女性尸体变异而成,分为普通吸血鬼和飞行吸血鬼,前者出现于城堡内部和周围,使用爪子或剑对玩家发起攻击,后者则出现于城堡上方,攻击能力比前者弱。包含的怪物有:普通吸血鬼普通吸血鬼
生化改造兵
生化改造兵是四大领主之一卡尔·海森伯格利用男性尸体改造而成的半机械变异人,分为机械运输兵和生化甲兵,前者仅用霉菌感染尸体改造而成,在工厂充当警卫和工人,后者则用植入恩赐的尸体改造而成,他们的心脏被恩赐反应堆取代,身上配有钻头等机械武器,战斗力更强,部分生化甲兵配有呼吸机以供给氧气,他们的弱点是身上的恩赐反应堆通风口,一旦被打死,生化甲兵会发生内爆。包含的怪物有:机械运输兵、I型生化甲兵、II型生化甲兵、喷射甲兵、重装甲兵以及重装甲兵
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游戏玩法
玩法概述
游戏的玩法延续了《生化危机7》的第一人称视角,玩家将在一个充满怪物和陷阱的村庄中进行探索和战斗。游戏的武器和道具系统也进行了改进,玩家可以使用更多种类的武器和道具来应对不同的敌人和环境。
【探索解谜】与【战斗】是整个游戏的核心玩法
探索和解谜:游戏的核心玩法是探索和解谜。玩家需要在村庄中探索,收集道具和信息,并解开谜题来推进剧情。
战斗:游戏中玩家将面对各种各样的怪物,需要使用武器和道具来进行战斗。游戏的战斗系统更加强调策略性,玩家需要根据敌人的属性选择合适的武器和道具。
战斗系统
战斗视角与战斗模式
玩家将操控伊森·温特斯以第一人称视角进行游戏,随游戏主线剧情推动会出现操纵克里斯进行游戏的环节。
角色在受到伤害时生命值会降低,且界面会呈现伤害效果,如果生命值降为0则会死亡。
生命值状态以颜色表示,从健康到濒死为绿色 → 橙色 → 红色。除濒死状态以外,生命值基本不会自动恢复。濒死状态时的移动速度会急剧下降,但过一段时间后生命值会恢复回一定程度。
战斗机制
爆头机制:在游戏中,你可以瞄准敌人的头部,并对其造成额外更多的伤害。
快速转身:你可以使用伊森进行快速转身操作。
格挡和推开机制:当敌人靠近你时,在相对完美的时机进行格挡,可以有效让你抵挡绝大多数敌人的进攻,并减少大量原本应该受到的伤害。一旦你成功格挡敌人的进攻,就会继续施展“推开”动作。这个动作可以将敌人推倒在地,之后敌人需要几秒钟的时间才能站起来,
敌人弱点:每个敌人都有它的弱点。在进入海森伯格工厂之前,几乎所有的敌人弱点都是头部。在进入海森伯格工厂之后的大部分敌人弱点是身上的红色闪灯的核心部分。BOSS自身也会存在弱点,大多数情况下,BOSS的弱点就是他身体露出的部分。
阻断弓箭和使敌人丢掉武器:你可以射击敌人的手腕部分,让一些敌人丢掉武器。
游戏难度
开始一个新游戏时可以选择难度等级,游戏难度一经选择无法更改,只有在角色死亡界面才能将难度等级从“普通”降为“休闲”。
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收集系统
生化危机8的收集系统包括以下几类:
文件:共有47份文件,分为调查报告、日记、信件、手稿等。收集文件可以了解游戏背景故事和人物背景。
武器:共有19种武器,其中16种可以通过剧情获得,3种需要收集武器零件才能合成。
武器零件:共有22个武器零件,分为扳机、枪管、弹匣、瞄准镜等。收集武器零件可以升级武器性能。
宝藏:共有8个宝藏,其中6个需要收集珍宝才能合成。
珍宝:共有11个珍宝,其中2个需要收集鸽血石才能合成。
食材:共有15种食材,可以用来烹料理。
收集这些物品可以获得以下奖励:
收集奖杯:收集所有文件、武器、宝藏、珍宝、食材可以获得相应的收集奖杯。
额外内容:收集所有珍宝可以获得额外的武器和服装。
游戏体验:收集物品可以帮助玩家了解游戏背景故事和人物背景,并获得更强大的武器和装备,从而提升游戏体验。
以下是生化危机8收集系统的详细介绍:
文件
文件是生化危机8中最重要的收集要素之一。通过收集文件,玩家可以了解游戏背景故事和人物背景。文件分为以下几类:
调查报告:介绍游戏中的生物兵器、病毒、场景等。
日记:记录游戏中人物的想法和感受。
信件:记录游戏中人物之间的交流。
手稿:记录游戏中发生的事件。
武器
武器是生化危机8中重要的游戏要素。通过收集武器,玩家可以获得更强大的武器,从而提升游戏体验。武器分为以下几类:
原始武器:通过剧情获得。
升级武器:通过收集武器零件升级。
武器零件
武器零件是用于升级武器的物品。通过收集武器零件,玩家可以提升武器的性能,例如射程、伤害、弹药容量等。武器零件分为以下几类:
扳机:影响武器的射速。
枪管:影响武器的射程和伤害。
弹匣:影响武器的弹药容量。
瞄准镜:提高武器的准确性。
宝藏
宝藏是生化危机8中可以出售的物品。通过收集宝藏,玩家可以获得金钱,从而购买武器和道具。宝藏分为以下几类:
金色宝箱:包含金钱、珍宝和其他物品。
珍宝:可以合成成其他物品。
珍宝
珍宝是生化危机8中可以合成的物品。通过收集珍宝,玩家可以获得额外的武器和服装。珍宝分为以下几类:
可组合珍宝:可以合成成其他物品。
不可组合珍宝:无法合成。
食材
食材是生化危机8中用于烹饪料理的物品。通过收集食材,玩家可以获得额外的生命值和体力值。食材分为以下几类:
熟食:可以直接食用。
烹饪材料:用于烹饪料理。
玩家可以通过以下方法收集这些物品:
探索场景:在探索场景时,玩家可以找到文件、武器、宝藏、珍宝和食材。
击杀敌人:击杀敌人后,玩家有可能会获得武器零件和食材。
完成任务:完成任务后,玩家可以获得武器、宝藏和珍宝。
玩家可以通过游戏菜单中的“收集”来查看自己收集到的物品。
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解谜系统
城堡地牢火盆:攻击或推动火盆使其摇摆,点燃2个火把
雕像谜题:旋转除了马之外的所有雕像
钢琴谜题:按五线谱演奏即可(不看谱子的话按所有钢琴键直至符合音符即可,每个音符按一次)
铃铛谜题:射击位于工作室的5个铃铛(入口正前方小桌子上1个;右侧柜子上1个;上楼梯穿过小窗看到齿轮之间有1个;天窗外面1个;吊灯上1个)
地牢棺材房:用炸药炸破裂纹墙,射击火盆到墙后火把处点燃,再射击未燃烧的火盆到燃烧的火盆处点燃
村庄工房保险箱:07-04-08
贝内文托足球俱乐部家门锁:05-29-11
贝内文托家八音盒:【滚筒2】→插槽1;【滚筒4】→插槽2;【滚筒3】→插槽5;【滚筒4】→插槽3
贝内文托家放映机:玩具→书→婴儿→八音盒→结婚戒指
贝内文托家纹章门:空缺处放木偶胸口找到的古铜奖牌;乌鸦嘴朝右;3只闭上的金眼球
莫罗水闸控制室:(自上至下)第一行蓝白橙;第二行白橙黑;第三行橙蓝蓝
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物品道具
武器
武器分为武器分为近战武器(小刀),轻型手枪,霰弹枪,狙击枪,马格南枪以及可以从商店购买的轻型冲锋枪,以及场景搜索可获得新的武器。
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道具
游戏中的道具分为弹药、药品、关键道具、珍宝。选择道具并使用检查指令可从各方面查看角度,有时会获取让事件有进展的信息。玩家可以丢弃道具,但丢弃的道具将无法捡回,武器与关键道具无法丢弃。
将一个物品与其他物品组合可制造新物品,可制作的物品主要为治疗物品与弹药,根据游戏难度,制作组合的弹药数量会有所不同。
游戏中的部分武器进行特制,可特制武器均有各自专用的零件。通过在物品栏内选择零件并安装即可让武器提高性能。在商店中,亦可使用货币升级武器的威力、射速、装弹速度与弹匣容量。
在游戏中找到食材等素材物品时,通过商店可进行烹饪以制作美食。制作后的美食可以永久提升生命值或其它属性。
制作强化
游戏中的部分武器进行特制,可特制武器均有各自专用的零件。通过在物品栏内选择零件并安装即可让武器提高性能。在商店中,亦可使用货币升级武器的威力、射速、装弹速度与弹匣容量。
在游戏中找到食材等素材物品时,通过商店可进行烹饪以制作美食。制作后的美食可以永久提升生命值或其它属性。
佣兵模式
佣兵模式为《生化危机》传统的附属要素,其主要以快节奏的动作射击为核心。当玩家通关游戏本篇后即可解锁游玩。
游戏规则为“在限制时间内抵达终点”,玩家要尽可能地击败关卡中出现的敌人,获取更高的分数。击败敌人与取得道具可以获得奖励时间。随着关卡推进将可进入公爵的商店休整,进行武器购买、强化并获取弹药及金钱补给。
该作的佣兵模式共有八关,越往后的关卡难度越高,不过随关卡推进亦可解锁成就挑战及奖励。
挑战系统
游戏内置挑战系统,达成挑战即可获得CP点,兑换“奖励内容商店”中的奖励内容。生化危机8的奖励兑换商店中包含以下物品:
武器和道具:包括特殊武器、无限弹药、道具槽扩展、道具强化等。
服装:包括主角伊森、克里斯、海森伯格等角色的服装。
概念美术:包括游戏中的概念图、原画等。
音乐:包括游戏中的音乐曲目。
视频:包括游戏的预告片、开发花絮等。
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场景地图
游戏场景设定于一个以古堡为中心的东欧某国边境的村庄,除了城堡外,地图上还绘制了各个地点,包括4个纹章与村民所居住的旧镇等等。
通过子菜单的地图界面可以查看当前所在的位置,在经过探索或得到建筑物的构造图,地点名称等未探索的区域信息也会显示在地图上。地图上各区域的颜色会依据当前的探索进度而更新,分为红色区域(探索完毕但有未获取的物品)、蓝色区域(探索且物品全获取)、灰色区域(尚未探索的区域)
开发历程
《生化危机 村庄》于2016年7月开始开发(前作发售的半年前)。本作使用了与前作相同的RE引擎进行开发工作,并与前作一样采用了第一人称视角。开发团队从《生化危机4》取得灵感),并力求本作在战斗,探索和解谜之间取得平衡。
本作是生化危机系列的第十部系列作,而游戏的副标题“VILLAGE”中包含罗马数字VIII(将VILL的部分染成金色),因此被视为8代。游戏开发者神田刚(Tsuyoshi Kanda)和彼得·法比亚诺(Peter Fabiano)在Fami通采访时,表示这个标题的风格是考量,村民则是这游戏的另一特色,并且因开发者希望玩家了解这些,所以他们采用此风格作为标题。开发者主要是避免本作被认为有独特的缩写(如RE8),并希望玩家了解游戏名称有“Village”这个字眼。
游戏发售
发行记事
2020年06月12日,索尼ps5游戏发布会上,卡普空《生化危机:村庄》正式公布,副标题确实是“Village”
2020年09月17日,索尼PS5全球发布会上,卡普空带来的《生化危机:村庄》的全新宣传视频
2021年01月22日,《生化危机:村庄》已在Steam平台开启预售
2021年05月07日,《生化危机:村庄》正式发售,登录平台有: Steam、Stadia、playstation 4、PlayStation 5、Xbox One,Xbox Series X|S
2022年10月28日,DLC温特斯家的传续上线,包含了:第三视角模式、佣兵模式:后续命令、萝丝魅影
发售版本
此外,购买了《生化危机:Village》的玩家将获得《生化危机》系列25周年纪念作品《生化危机 Re:Verse》。其将根据购买版本赠送相应配套版本,如购买PS5版《RE Village》会赠送PS4版《RE:VERSE》;购买Xbox Series X版《RE Village》会赠送Xbox One版《RE:VERSE》。
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游戏影响
游戏销量
生化危机:村庄发售的仅5天,全球销量就已超过300万,轻松超越《生化危机7》首周250万套的成绩为;根据卡普空财报显示2022年5月11日,生化危机:村庄销量已达到610万份,截至2023年6月8日,全球销量现已突破800万份
获奖记录
以上资料参考
游戏评分
游戏评价
“《生化危机:村庄》延续了7代作品几乎所有的优点,并在此基础上大幅扩展了它在战斗、解密、成长、资源管理等玩法方面的多样性和深度。初次通关本作或许只需要十多个小时,但是丰富的多周目游玩内容可以轻松地把有效游玩时间扩充到20-30小时。作为第一部原生PS5世代《生化危机》作品,本作也充分发挥了次世代主机的性能优势,不论是画面还是流畅性都有着明显可感知的提升。系列粉丝、恐怖游戏爱好者、以及大多数在如今这个时间节点入手了次世代主机的核心玩家都不容错过!”——游民星空
“由于舞台的转变,视角切换到更为宏观的领域,这一作大部分流程没有7代那种处于密闭空间下的恐怖氛围。相对充裕的物资提供以及商人的作用,也使得本作的生存压力要小上一些。整体来说更接近于《生化危机4》的快节奏动作体验。 尽管与系列前几作相比,新作的风格有着相当大的转变,但游戏的综合表现依旧非常出色,卡普空的制作水准无愧于大厂风范。”——游侠网
“《生化危机:村庄》算是一部优秀的‘缝合之作’,它在前作“实验结果”的基础,与历代玩法中‘来回摸索’,还真就在无意中满足了所有人的需求,不过这种模式在是否来经得起重复利用,也确实是个让人担心的问题。”——3dm
游戏原声
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游戏DLC
痛苦追忆包
温特斯家的传续
2022年10月28日,拓发行展包“温特斯家的传续”,其中包括三大内容:第三视角模式、佣兵模式:后续命令、萝丝魅影。
以上资料参考
配置要求
以上资料参考
参考资料
生化危机8村庄游民星空专区.游民星空.2023-08-18
Resident Evil Village.IGDB.2023-08-18
Resident Evil 8 announced.eurogamer.2023-08-18
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