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使命召唤手游

《使命召唤手游》(英文名:Call of Duty Mobile 缩写:CODM)是一款由腾讯控股腾讯互娱IEG(互动娱乐事业群)旗下的天美J3工作室群发行的第一人称射击类游戏。该游戏于2019年10月1日上线国际服,2020年12月25日推出中国游戏服。

游戏以冲锋团队竞技、战术团队竞技、经典爆破、据点争夺、个人竞技、抢牌行动、热点战以及夺命双雄这类常驻的多人对战模式为主,还有使命战场和合作挑战模式。

游戏2019年上线后获得了谷歌 Play最佳游戏奖,随后同年获得了腾讯电竞运动会的最佳移动游戏奖。2020年,该游戏获得BAFTAwards 2020年度EE移动游戏大奖的最佳年度手游奖项,并在第18届G.A.N.G获得游戏音频休闲/社交游戏类最佳声音设计奖。

游戏玩法

作为一款枪战竞技游戏,《使命召唤手游》将《使命召唤》系列的经典玩法、地图、角色以手游的形式呈现出来。《使命召唤手游》的游戏玩家可以对武器进行个性化定制与搭配,利用为武器装配配件、运用道具与游戏玩家进行对战。《使命召唤手游》存在多种对战模式,分别有单挑、个人战、双人作战以及5V5等模式。玩家在不同作战地图内完成相应的任务,如达到指定的击杀数量、取得回合制的胜利,或者占领据点等,才能取得个人或团队的最终胜利。

武器介绍

《使命召唤手游》为玩家提供多种类型攻击性武器,大体可分为突击步枪、霰弹枪、狙击枪、冲锋枪、轻机枪、射手步枪、副武器以及投掷类武器,枪械装备有各自的属性与攻击特点,玩家可以根据作战需要以及游戏模式选择武器或对武器进行个性化搭配。

*以上信息来源:

配件介绍

《使命召唤手游》中每种武器都有自己独特的配件选择,玩家可以根据对战模式选择适合武器的配件,以便更好运用武器进行作战。

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游戏模式

《使命召唤手游》基于真实枪战对抗场景设计多种对战模式,共有多人对战、使命战场和合作挑战三种对战模式。每种模式有其特点与游玩体验,多人对战主要以5V5模式展开,要求团队协作对战取胜;使命战场可以单人作战也可以组队作战,要求限时完成挑战;合作挑战分为普通、困难、无尽三个模式,第一个模式通关后才可解锁后续模式。

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经典对战地图

《使命召唤手游》上线以来,已陆续推出多部地图,对应不同的作战环境,配合不同的战术和武器装备。其中有九大经典地图,均出自原《使命召唤》不同端游版本。除此之外,其他地图还有突尼斯、战火枪区、山景别墅、熔炉工厂等,玩家可以选择不同场景进行对战游玩。

*以上信息来源:

个性化搭配

被动技能

该游戏的被动技能为独立系统,玩家可以为不同角色设定不同技能,被动技能可以分为三类:分别是红色、绿色和蓝色。

红色多作用于角色本身,玩家可以选择“快速治疗”来提升人物回血速度,或是选择“潜藏者”提升行走、蹲伏、趴下和举镜时的移速;

绿色主要作用于各类武器,有利于提升玩家对于武器的操作。玩家可以选择“强韧”来降低射击时的枪口抖动,提高精准度。或是选择“幽灵”,避免被敌方无人机侦察;

蓝色更偏功能性,玩家可以选择“工程师”来调整空投奖励,或是用“强硬路线”提升连续得分。

终极技能

非玩家自身装备,扭转战局的关键因素,终极技能配合不同的使用场景能打出不同伤害层次,但使用次数一般有限。玩家达到一定击杀后就能解锁大招,获得强力武器。目前可以使用的终极技能有死亡机器、战争机器、净化者、变形盾、复合弓、暴风雨、蜂巢枪、重力尖峰和毁灭者等九个技能。

连续得分奖励

鼓励玩家在自身不被击倒的前提下,尽可能多完成消灭或助攻。激活奖励后,通常能为团队带来增益,往往是扭转战局的关键对抗筹码。不同级别的玩家适合选择不同的连续的分奖励。

个性皮肤

在《使命召唤手游》中,无论角色还是枪械都拥有个性皮肤,这些皮肤不仅能提升玩家的角色属性,部分皮肤还能提升玩家的操作手感。玩家可以通过金购置、通行证奖励、排位赛奖励、任务奖励、活动奖励、升级奖励、礼包等方式获取个性皮肤。

开发历程

开发

2016年2月腾讯互娱《CODM》主策划Alian拿到标书,从头开始参与这个项目。《CODM》的立项得益于《堡垒之夜》带动了欧美射击手游的市场。

使命召唤》作为一个已经典ip,与品质相辅相成。腾讯天美J3工作室以“COD NIVERSE”为产品口号,意在整合COD历代精华玩法内容,使命召唤手游官方运营团队表示,他们的目标是打造3A手游画面呈现标准,满足COD玩家群体的主机情怀。

《使命召唤手游》最初在外服上线,在研发阶段,Alian透露,天美工作室群J3工作室负责输出初始的设计方案,作为IP方的动视前期也参与进来,从西方市场的角度考虑方案的可行性。团队在前期也做过PVE的尝试,但最后由于投入产出比不可观,便舍弃了先前的方案。随后,团队结合国内的渠道和平台,利用专门搭建的技术中台,打通各项目组的壁垒。

据腾讯天美工作群的技术副总监郭智介绍,在《使命召唤手游》的3A级画面的制作中,团队使用了PBR复刻主机的画面品质,最初要统一技术管线和制作管线。技术管线上,为引擎定义统一的渲染管线;制作管线上,所有贴图资源都在线性空间中制作。随后,建立一致的画面标准。经过引擎技术沉淀,对包含地形的地图或其他技术方案进行拓展;使用GPU的烘焙技术,实现地形的快速烘焙;程序化自动生成LightProbe与生产AO和法线。

发行

《使命召唤手游》国际服最终于2019年10月1日上线。

中国服于2020年8月6日获得版号,由腾讯控股出版及运营,最终上线于2020年12月25日。

更新历程

2019年4月至5月游戏进度:推出1V1模式,加入击杀确认、夺旗战等端游经典模式;加入炼油厂新地图;优化战斗里的UI提示、改良梯子与投掷物的手感,调整士兵技能数值。

2019年11月游戏进度:MP模式调整,加入雪山之巅新地图,新增开镜和落镜过程中的开火技能,新增固定虚拟摇杆等设置;对枪械命中判定、武器音效等进行优化;调整枪械平衡性,如削弱麻雀弓的充能间隙,提高LK24的枪械射速等;对游戏性能、视角以及地图进行优化。

2019年12月至2020年1月游戏进度:新增废料场地图和囚笼地图,新增非战斗区域警告;新增三种模式的灵敏度切换,新增一键举镜松手开火的操作,开火键改为按下触发;加入蜂巢枪战术大招、无畏战士连杀技能;部分枪械操作和手感调整,变形盾、重力尖刺士兵技能调整。

2020年6月游戏进度:加入亡灵之袭新模式;推出突尼斯、古拉格两张新地图;对战争机器的射程、射速、持续时间等士兵技能进行调整,平衡性调整连续的分奖励。

2020年7月游戏进度:引入Juggernaut新模式;加入高楼新地图;推出暗影之刃新士兵技能;引入双倍致死、迅速恢复新被动技能;加入DH-R新枪械。

2020年8月游戏进度:引入枪匠系统;推出码头新地图;加入Kilo Bolt-Action新武器,新Perk武器强化;对热点争夺模式、据点模式进行优化,10v10模式开发。

2020年9月游戏进度:推出总部战、硬核模式;加入航站楼、松林靶场新地图;新增Equalizer士兵技能和Echo-霰弹枪以及高度警戒被动技能。

游戏赛事

使命召唤手游世界锦标赛

2021使命召唤手游世界锦标赛线上举行,分为东部赛区和西部赛区,BLCK以3:2战胜了AMT拿下了东部赛区的冠军,Tribe Gaming获得了西部赛区冠军。

2022年使命召唤手游世界锦标赛,TRIBE战胜了LG获得了总冠军。

使命召唤大师赛

2021年,深圳DYG荣获使命召唤大师赛S1总冠军。

2021年10月16日,情久战队以4:0战胜了FPXM战队获得了使命召唤大师赛S2总决赛的冠军。

2022年6月12日,情久战队4:1拿下了使命召唤大师赛S3总决赛的冠军。

2022年10月29日,重庆狼队以4:0获得了使命召唤大师赛S4总决赛的冠军。

其他比赛

2019年8月,使命召唤手游先锋挑战赛于上海新国际博览中心举行,国内顶尖俱乐部参与其中,资深FPS解说担任现场解说。“游击特派队”(LF战队与AG战队联合)以3:0战胜了“特种先锋队”(OG战队与情久战队组合)获得了先锋赛的胜利。

2019年11月29日,TGA腾讯电竞运动会于海口观澜湖华谊冯小刚电影公社4号棚举行,情久战队以2:0战胜了TyLoo拿下了冬季总决赛《使命召唤手游》的邀请赛冠军。

2020年11月19日,“海南腾讯数字文创月”开启,TGC海南站的电竞潮流场馆中举办了《使命召唤手游》职业选手表演赛,FPX电子竞技俱乐部最终获得了表演赛冠军。

2021年4月,TGA使命召唤邀请赛于上海静安体育中心举行,ACT以4:1战胜了XROCK战队拿下了冠军。

2021年6月20日,广州YC战队以4:1战胜了GNT战队获得《使命召唤手游》城市巡回赛总决赛总冠军。

游戏合作

*以上信息来源:

相关内容

游戏原声配乐信息

使命召唤手游的游戏音乐制作目前已经包含了8张专辑,如下:

*以上信息来源:

游戏美术界定

据腾讯互娱天美J3工作室的美术总监陶伟介绍,《使命召唤手游》首先致力于做到符合IP方原创标准的设计,不论是背包设计,还是武器设计和角色设计,海外对知识产权的重视和对原创设计的要求很高,团队在参考原型的基础上进行大量改造;其次,东西方文化存在着审美差异,西方现代艺术受东方影响基本上抛弃了一些古典写实、客观的表达,更注重主观感性的表达。团队在IP方要求的写实合理、保持军事元素、注重角色个性化塑造的基础上,结合IP方特点输出中国的文化观念,根据中国文化的理想形象进行原创设计。例如在游戏角色的形象设计上更加考虑中国审美与中国元素,打造符合东方审美观的游戏人物形象。

奖项影响

奖项

*以上信息来源:

影响力

《使命召唤手游》在中国地区上线前,截止2020年12月15日,中国服官网显示的预约人数已经突破5000万。Sensor Tower商店情报公布的数据显示,《使命召唤手游》中国服于2020年12月25日上线后,首周iOS平台收入超过1400万美金,排在当周手游收入榜的第4名。

在中国服版本之前,数据显示,截至2020年12月31日,国际服全球累计收入接近6.44亿美元。其中,美国是其收入最高的市场,贡献了2.87亿美元,日本德国分列第2和第3;平台方面,来自苹果公司App Store的收入占61%,谷歌 Play占39%。该游戏的全球累计下载量为3亿,其中超过54%来自美国,巴西和印度分列第2和第3。

《使命召唤手游》还曾创造在150多个国家及地区App Store下载榜榜首的记录。易观千帆统计的2020年数据显示,《使命召唤手游》日活人数1.54万至7.36万,月活人数在10.16万与47.92万之间。

游戏评价

IGN和Toucharcade评:“使命召唤系列游戏移动端,有史以来最好的版本”,是“成熟且成功的游戏”。

游戏陀螺评:《使命召唤手游》的意义,在于它虽是一款高成本投入的产品,但在核心体验上非常尊重移动端轻快便携的特性,也即它实现了手游大作在体验门槛上的降级。它在某种程度上改变了许多人对3A手游的看法——通过极高水平的技术力、精细的打磨和针对移动端特性的新颖设计,我们已经可以在移动端获得此前想象不到的高品质游戏体验。

参考资料

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使命召唤手游官方最新免费下载_视频_攻略_游戏百科_用户评价-百度游戏.ewan.2023-05-12

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