英雄联盟全球总决赛
英雄联盟全球总决赛(League of Legends World Championship,简称为世界赛或S赛)是英雄联盟电竞赛事里规模最盛大的赛事,主要由游戏公司Riot Games承办,通常在每年的9月至11月之间进行。
英雄联盟全球总决赛分为地区预选赛、小组赛和淘汰赛三部分,赛事从最初的8支队伍参加发展到最多有24支队伍参加,2014年,淘汰赛阶段开始采用BO5(五局三胜)的单淘汰赛制,并一直沿用至今。2017年,在小组赛之前增加了两轮的突围赛,以此决出每届赛事晋级小组赛的最后2支队伍。2023年,官方宣布对赛制进行调整,将原本的24个参赛队伍名额减少为22个。突围赛阶段改为8支队伍分组进行双败淘汰赛决出2个正赛名额,突围赛第一阶段为BO3(三局两胜),第二阶段为BO5。同时,取消了正赛阶段原有的小组赛,改为通过“瑞士轮”模式决出最终晋级淘汰赛队伍。瑞士轮阶段,淘汰赛和晋级赛均为BO3,其余均为BO1(一局定胜负)。而淘汰赛阶段则沿用单淘汰赛制,所有比赛均为BO5。
2011年,Riot Games决定与电竞赛事主办机构DreamHack合作在瑞典延雪平市举办首届英雄联盟全球总决赛,Fnatic战队夺得首届英雄联盟全球总决赛的冠军。2024年11月2日,英雄联盟韩国冠军联赛赛区四号种子T1以3-2逆转战胜英雄联盟职业联赛赛区一号种子BLG电子竞技俱乐部,夺得2024英雄联盟全球总决赛冠军,队史第五次捧杯。
截至2024年11月,英雄联盟全球总决赛已经举办了14届,其中T1夺得5次冠军,是赛事历史夺冠次数最多的队伍;另外,LPL(中国大陆赛区)战队3次在世界赛夺冠,分别是2018年的iG,2019年的FPX电子竞技俱乐部和2021年的EDG电子竞技俱乐部。
游戏背景
英雄联盟LOL(League of Legends)是美国Riot Games公司开发,由腾讯游戏运营的一款基于团队对战的策略游戏,10名玩家分为两方从超过140名英雄池里选取操作的人物互相竞争,击杀对方英雄和拆除防御塔,首先摧毁对方基地核心的一方将获胜。
赛事历史
2011英雄联盟全球总决赛
2011年,英雄联盟开发公司拳头游戏决定与电竞赛事主办机构DreamHack合作,在瑞典延雪平市举办首届英雄联盟全球总决赛,由于该届赛事时值英雄联盟电子竞技化的起步阶段,相关的赛事设施都相对简陋,赛事规模也比较小,只有8支队伍参加,也只设置了98,500美元的奖金池。Fnatic战队在小组赛以1胜2负的战绩勉强以A组第3晋级淘汰赛,在此之后Fnatic连战连捷,他们在淘汰赛首轮2-1击败Counter Logic Gaming,次轮2-0淘汰Epik Gamer,并且在胜者组决赛和总决赛先后以2-0、2-1的比分两次击败against All authority,夺得首届英雄联盟全球总决赛的冠军,分得50,000美元奖金。
2012英雄联盟全球总决赛
2012年,Riot Games开始完善英雄联盟LOL电子竞技化的相关配套设施,并且着重培养属于该项赛事的职业选手,也在该年开设了韩国服务器,这成为韩国队伍训练成长的土壤,外界也认为韩国队伍是该年赛事的热门。2012年10月,第2届英雄联盟全球总决赛在美国洛杉矶举行,赛事奖金池高达2,000,000美元,比首届赛事有巨大的涨幅。该届赛事总共有12支队伍参加,来自欧洲、中国大陆、中国台湾地区、北美4个赛区的种子队伍跳过小组赛直接晋级淘汰赛,而另外8支队伍通过小组赛决出名次,A组和B组前2的队伍晋级淘汰赛。
虽然该届赛事韩国战队被外界看好,但来自中国台湾的TPA战队(Taipei Assassins)一路高歌猛进,先是在首轮2-0击败Najin Sword,次轮2-1击败Moscow Five,总决赛3-1击败Azubu Frost夺得冠军,分得奖金池里的1,000,000美金。另外两支中国战队,iG和Team WE都倒在淘汰赛首轮。
2013英雄联盟全球总决赛
2013年9月至10月期间,英雄联盟全球总决赛在美国洛杉矶举行,该届赛事有14支队伍参加,奖池规模与第2届相同,均是2,000,000美元。来自中国赛区、中国台湾赛区、韩国赛区、北美赛区的种子队伍直接进入淘汰赛,其余10支队伍平均分为A、B组进行双循环赛事,首届全球总决赛冠军Fnatic和Gambit Gaming携手在B组出线,中国战队OMG和韩国战队T1则在A组出线。淘汰赛阶段,OMG与RNG电子竞技俱乐部战队在首轮的中国内战以皇族2-0获胜,次轮皇族以3-1击败Fnatic晋级总决赛,但是在总决赛以0-3不敌SKT屈居亚军。而夺冠的SKT成为首支在全球总决赛夺冠的韩国战队,外界也认为SKT2013年的夺冠开启了韩国战队统治英雄联盟电竞赛事的时代。
2014英雄联盟全球总决赛
2014年的英雄联盟全球总决赛首次在亚洲举办,于该年的9月至10月期间在亚洲的3个地区进行,小组赛在中国台湾和新加坡举办,四分之一决赛在韩国釜山进行,半决赛和总决赛则在韩国首尔的世界杯体育场举办。2014年的比赛奖池为2,130,000美金,同时Riot Games在该年首次采用“世界赛”的简称指代英雄联盟全球总决赛。
16支队伍参与2014年的世界赛,该届赛事对于赛制也有所改动,所有16支入围队伍在小组赛阶段分为4组进行BO1的双循环赛事,每组小组前2名晋级淘汰赛,淘汰赛阶段均采用BO5单淘汰赛制,这也成为往后很长时间里世界赛的基本赛制。SSW(Samsung White,中文称三星白队)在小组赛阶段以6-0的全胜战绩作为A组头名晋级,他们也是该届赛事唯一的小组赛全胜战队,SSW也在淘汰赛阶段保持着强势,主场作战的SSW先是在首轮3-1击败Team SoloMid,次轮3-0完胜同源战队SSB(Samsung Blue,中文称三星蓝队),总决赛以3-1击败中国战队RNG电子竞技俱乐部夺冠,这是SSW的首座世界赛冠军,也是韩国战队的第2座世界赛冠军。SSW选手Mata当选总决赛MVP。
本届赛事的中国战队除了有屈居亚军的RNG电子竞技俱乐部,J战队和LMQ天赐在小组赛阶段出局,EDG电子竞技俱乐部和OMG则是分别在淘汰赛首轮和次轮被皇族淘汰。
2015英雄联盟全球总决赛
2015年的世界赛在欧洲举办,这也是欧洲地区在首届世界赛后再次承办世界赛,分别在巴黎、伦敦、布鲁塞尔进行不同阶段的比赛,最后的总决赛在德国柏林举行。该届赛事的奖金池和赛制与上届相同。
第3届世界赛冠军T1在进行阵容更新后被认为是2015年世界赛的夺冠热门,他们也在小组赛阶段保持全胜展示了出众的实力,并且在淘汰赛首轮和次轮均以3-0的比分击败对手,只是在总决赛输了1场比赛,他们在该届赛事以15胜1负的战绩夺冠,成为首支两次在世界赛夺冠的队伍。SKT选手张庆欢当选总决赛最佳选手。
中国战队在该届赛事的表现平平,LGD、iG均在小组赛阶段被淘汰,EDG电子竞技俱乐部和来自中国台湾的闪电狼队(Flash Wolves)和AHQ电子竞技俱乐部战队均在淘汰赛首轮被淘汰。
2016英雄联盟全球总决赛
2016年的世界赛提升了奖金,将奖金池从上届的2,130,000美元增加至5,070,000美元,北美赛区承办了该届世界赛,2016年的9月至10月期间,在美国的旧金山、芝加哥、纽约和洛杉矶分别开展了小组赛和淘汰赛。
该届赛事,保留了夺冠阵容的T1向卫冕发起冲击,而该届赛事并没有如他们在2015年15胜1负夺冠般轻松,小组赛阶段他们以5胜1负出线,淘汰赛首轮3-1击败RNG电子竞技俱乐部,次轮与上届亚军ROX Tigers战5场晋级,总决赛也与Samsung Galaxy(Samsung Galaxy)鏖战5场才夺得冠军。这次夺冠是SKT战队的第3座世界赛冠军,也是SKT首次完成连续2届赛事登顶世界赛。SKT选手李相赫当选总决赛MVP。
该届赛事总共有5支中国队伍参加,但只有EDG电子竞技俱乐部和RNG完成了小组赛出线,两队也都在淘汰赛首轮分别被上届亚军和冠军淘汰。
2017英雄联盟全球总决赛
2017年,Riot Games将参赛队伍资格增加至24支,地区预选赛排名较低的队伍还要进行另外两轮的突围赛决出正赛名额。两支中国战队Team WE和Hong Kong Attitude参与了突围赛,Team WE最终成功突围进入正赛。
该届世界赛首次由中国完全主办所有阶段赛事,于2017年9月至11月间进行,淘汰赛之前均在武汉完成,淘汰赛分别在广州市、上海市、北京进行,该年的奖金池为4,596,591美金。
小组赛阶段,中国战队RNG电子竞技俱乐部和Team WE均以5胜1负作为小组头名出线,而韩国龙珠战队以全胜战绩出线,但龙珠战队却在淘汰赛首轮被Samsung Galaxy以3-0击败出局。中国战队RNG和Team WE均在淘汰赛次轮被淘汰出局,而淘汰他们的T1和SSG会师总决赛,最终SSG以3-0击败SKT成功复仇,阻止了SKT连续3届夺冠。SSG选手Ruler当选总决赛MVP。
2018英雄联盟全球总决赛
2018年的世界赛与2017年的赛制保持一致,但奖金池从上届的4,596,591美金提升至6,450,000美金,于2018年10月至11月在韩国举行,突围赛在首尔进行,小组赛在釜山广域市举办,淘汰赛阶段则先后在釜山、光州和仁川完成。
该届赛事有5支中国战队进入小组赛,其中RNG电子竞技俱乐部、EDG电子竞技俱乐部和iG从小组赛成功突围,其中iG虽然是以D组第2出线,但他们5胜1负的战绩是3支中国战队最好的。iG在淘汰赛首轮与KT Rolster鏖战5轮晋级,随后便一路横扫G2 Esports和首届世界赛冠军Fnatic成功问鼎,成为继第2届夺冠的TPA后又一支夺冠的中国战队,也是首支夺冠的中国大陆赛区队伍。iG选手Ning荣获总决赛最有价值选手。
2019英雄联盟全球总决赛
2019年的世界赛于该年的10月至11月期间在欧洲举行,突围赛和小组赛在德国柏林进行,淘汰赛在西班牙马德里和法国巴黎完成。该届赛事的奖池也从上届的6,450,000美金下降至2,225,000美金。
5支中国战队入围小组赛,但只有FPX(FunPlus Phoenix)和iG成功在小组赛突围,晋级至淘汰赛阶段,其中FPX是4个小组第一战队里战绩最差的一支,但他们却在淘汰赛阶段一路过关斩将,先是首轮3-1击败Fnatic,次轮3-1击败同样来自中国,也是上届冠军的iG战队,总决赛FPX3-0轻取G2 Esports夺冠,帮助中国战队在世界赛上首次实现卫冕。FPX选手高天亮获得总决赛最有价值选手殊荣。
2020英雄联盟全球总决赛
2020年的世界赛自2017年后重新回到中国举办,但该年赛事受到新冠疫情影响,多个地区联赛被推迟甚至取消,其中越南赛区的队伍因为出入境限制无法参赛,导致该届赛事只有22支队伍参加。2020年世界赛不像2017年在中国各地举办不同阶段的赛事,而是于2020年9月至10月期间集中在上海一个地方进行,并且在总决赛前都禁止观众到现场观赛。该届赛事的奖金池与上届保持相同。
由于只有22支队伍参赛,官方也对突围赛赛制进行了调整,将以往的12支队伍减少至10支,平均分为两组进行单循环赛,各组排名第一的队伍将直接进入正赛的小组赛,垫底队伍被淘汰,每组第三和第四的队伍进行BO5的比赛,落败的队伍被淘汰,胜出的队伍与另一组排名第二的队伍再进行BO5的比赛,决出晋级正赛小组赛的名额。
5支中国队伍在2020年的世界赛本土作战打进小组赛,其中LGD通过突围赛获得晋级资格,但LGD在小组赛阶段被淘汰出局,苏宁战队、京东战队、滔搏电竞战队携手小组出线,而苏宁战队首轮以3-1击败京东战队,次轮仍然是中国战队内战,苏宁再以3-1淘汰滔搏电竞战队,但在总决赛苏宁以1-3不敌韩国战队Dplus KIA(DAMWON Gaming)屈居亚军,未能实现中国战队在主场捧杯的成就。该届赛事,DWG选手Canyon获得总决赛最有价值选手。
2021英雄联盟全球总决赛
2021年的世界赛原定由中国五城联合举办,但因为受新冠疫情持续流行的影响,官方在2020年8月24日改为由冰岛雷克雅未克承办该届赛事。2021年世界赛的奖金池仍然为2,225,000美元,与2020年持平,同时越南赛区的2支队伍还是无法出境参赛,该届赛事名额仍然缩减为22个。
突围赛阶段,中国战队LNG以小组第一的名次入围正赛,包括太平洋赛区的中国香港战队PSG Talon在内,总共有5支中国战队入围该届正赛小组赛,但只有RNG电子竞技俱乐部和EDG电子竞技俱乐部从小组赛晋级至淘汰赛阶段,而淘汰赛首轮就由两支中国战队进行内战,最终EDG以3-2击败RNG晋级,次轮EDG又以3-2击败Gen.G战队挺进总决赛,总决赛的EDG继续鏖战5场比赛,以3-2击败Dplus KIA夺得冠军,是2019年的FPX电子竞技俱乐部之后又一支在世界赛夺冠的中国战队。该届赛事的总决赛最有价值选手由EDG战队的韩国队员李汭燦获得。
2022英雄联盟全球总决赛
2022年的世界赛在北美举行,于2022年9月至11月期间先后在美国旧金山、亚特兰大、纽约,和墨西哥的墨西哥城进行比赛,该届赛事的奖金池仍为2,225,000美元。
由于独联体赛区无法派出队伍参赛,原属于独联体赛区的名额被并入欧洲赛区,该届赛事恢复为24个参赛名额,通过2轮突围赛决出最终的正赛小组赛参赛队伍,中国战队RNG电子竞技俱乐部、美国战队Evil Geniuses、欧洲战队Fnatic和韩国战队DRX通过突围赛出线。其中RNG在小组赛阶段与京东集团战队、EDG电子竞技俱乐部两支中国队伍携手晋级淘汰赛,RNG和EDG均在淘汰赛首轮出局,京东战队则在次轮以1-3负于T1。而另一支通过突围赛晋级的韩国战队DRX,连续击败EDG、Gen.G后闯入总决赛,与T1鏖战5场后夺得冠军。DRX选手Kingen获得了总决赛MVP。
2023英雄联盟全球总决赛
2023年世界赛由韩国承办,并且官方对赛制进行了调整,从原本的24个邀请名额削减为22个(独联体和土耳其赛区的名额被取消),其中中国赛区和韩国赛区各有4个名额,北美赛区有3个名额,欧洲+中东+非洲赛区有3个,太平洋赛区2个,越南赛区2个,巴西赛区、日本赛区、拉丁美洲赛区各1个,最后1个名额则通过北美赛区和欧洲+中东+非洲赛区的4号种子之间决出。
突围赛阶段改为8支队伍参加进行双败淘汰赛,参与队伍包括越南赛区和太平洋赛区的1、2号种子,拉丁美洲赛区、巴西赛区、日本赛区各自的1号种子,最终决出2支队伍参加正赛。突围赛第一阶段为BO3,第二阶段为BO5。
同时,官方取消了正赛阶段原有的小组赛,改为通过“瑞士轮”模式决出最终的晋级队伍,也就是16支入围正赛队伍不分组,通过第一轮赛事分出胜者组和败者组,胜者组和败者组不断内部随机捉对进行比赛,决出两支3-0的战绩最佳队伍以1、2名晋级淘汰赛阶段,在此之后先达到3胜的队伍晋级,达到3败则被淘汰。瑞士轮阶段,淘汰赛和晋级赛均为BO3,其余均为BO1。淘汰赛阶段则为单淘汰赛制,所有比赛均为BO5。
2023年11月19日,韩国LCK赛区战队T1以3比0击败来自中国LPL的战队微博电子竞技俱乐部,获得2023英雄联盟全球总决赛冠军,其中,T1战队的选手Zeus获得了2023英雄联盟全球总决赛FMVP。
2024英雄联盟全球总决赛
2024英雄联盟全球总决赛在赛制方面作出调整,欧洲英雄联盟欧洲冠军联赛、北美英雄联盟冠军系列赛、韩国英雄联盟韩国冠军联赛和中国英雄联盟职业联赛赛区各3个席位,东南亚PCS和越南VCS赛区各2个席位,而拉丁美洲LLA和巴西CBLOL两个赛区各1个席位,另增设1个2024英雄联盟季中冠军赛冠军直接晋级名额和1个MSI成绩第二好赛区的额外名额。该届赛事入围赛和瑞士轮在德国柏林举行,四分之一决赛和半决赛在法国巴黎举行,冠亚军决赛则在英国伦敦举行。
2024年11月2日,2024英雄联盟全球总决赛在英国伦敦O2体育馆迎来最终决战,英雄联盟韩国冠军联赛赛区四号种子T1以3-2逆转战胜英雄联盟职业联赛赛区一号种子BLG电子竞技俱乐部,队史第五次夺得全球总决赛冠军。
2025英雄联盟全球总决赛
2024年10月24日,英雄联盟赛事官宣:2025英雄联盟全球总决赛落地中国。11月1日,2025英雄联盟全球总决赛冠亚军决赛的举办地点正式宣布为成都市。2025年1月9日,英雄联盟LOL官方宣布,2025英雄联盟全球总决赛入围赛和瑞士轮在北京举行,四分之一决赛和半决赛在上海举行。英雄联盟官方还表示,会取消四分之一决赛和半决赛之间的休赛日。2025英雄联盟全球总决赛共有 17 支参赛队伍,每个赛区3个席位、2025季中冠军赛表现次佳的赛区1个席位、2025季中冠军赛冠军赛区1个席位。
赛程赛制
英雄联盟全球总决赛除了首届赛事在6月进行,通常在每年的9、10、11月之间举行。
赛制变化
首届英雄联盟全球总决赛分为地区预选赛、小组赛和淘汰赛三部分,每个地区预选赛的优胜者直接晋级全球总决赛正赛,欧洲和北美赛区的亚军、季军队伍也能获得全球总决赛的资格;小组赛阶段,参赛的8支队伍平均分为2组进行循环赛,小组赛所有赛事均为BO1(一场决胜负),小组赛里的垫底队伍出局,各小组头名晋级淘汰赛胜者组第2轮,其余队伍通过BO3(三局两胜制)决出胜者组与败者组队伍,最终胜者组冠军和败者组冠军会师决赛决出总冠军。
第2届全球总决赛总共有12支队伍参加,赛事分为地区预选赛、小组赛和淘汰赛三部分,来自欧洲、中国大陆、中国台湾地区、北美4个赛区的种子队伍跳过小组赛直接晋级淘汰赛,而另外8支队伍通过小组赛决出名次,A组和B组前2的队伍晋级淘汰赛。不同的是,第2届赛事不区分胜者组和败者组,而是进行单淘汰赛制,而且在总决赛采取BO5(五局三胜制)。
2013年的第3届全球总决赛在赛制上进行了调整,除了地区预选赛的优胜者能够晋级正赛,还添加了国际外卡赛名额,其中4个地区的种子队伍直接晋级正赛的淘汰赛;小组赛阶段,其余10支队伍平均分为两组进行双循环赛事,每组的前2名晋级淘汰赛,淘汰赛沿用了第2届赛事的单淘汰赛制,但在次轮开始采用BO5决出胜负。
2014年的第4届全球总决赛开始采用16支队伍分为4组进行BO1的双循环赛制,每组小组前2名晋级淘汰赛,淘汰赛阶段均采用BO5单淘汰赛制,而这个淘汰赛的基本赛制一直沿用至今。
2017年,Riot Games将参赛队伍资格增加至24支,地区预选赛排名较低的队伍还要进行另外两轮的突围赛决出正赛名额。2020年世界赛因受新冠疫情影响,越南赛区队伍无法参赛,官方将24支参赛队伍削减为22支,同时对突围赛赛制进行了调整,将以往的12支队伍减少至10支,平均分为两组进行单循环赛,各组排名第一的队伍将直接进入正赛的小组赛,垫底队伍被淘汰,每组第三和第四的队伍进行BO5的比赛,落败的队伍被淘汰,胜出的队伍与另一组排名第二的队伍再进行BO5的比赛,决出晋级正赛小组赛的名额。
全新赛制
2023年的世界赛赛制发生变化,原本的24个邀请名额被削减为22个(独联体和土耳其赛区的名额被取消),其中中国赛区和韩国赛区各有4个名额,北美赛区有3个名额,欧洲+中东+非洲赛区有3个,太平洋赛区2个,越南赛区2个,巴西赛区、日本赛区、拉丁美洲赛区各1个,最后1个名额则通过北美赛区和欧洲+中东+非洲赛区的4号种子之间决出。
突围赛阶段改为8支队伍参加进行双败淘汰赛,参与队伍包括越南赛区和太平洋赛区的1、2号种子,拉丁美洲赛区、巴西赛区、日本赛区各自的1号种子,最终决出2支队伍参加正赛。突围赛第一阶段为BO3,第二阶段为BO5。官方还取消了正赛阶段原有的小组赛,改为通过“瑞士轮”模式决出最终的晋级队伍,16支入围正赛队伍暂不分组,通过第一轮赛事分出胜者组和败者组,胜者组和败者组不断内部随机捉对进行比赛,两支先达到3-0的战绩最佳队伍以第1、2名晋级淘汰赛阶段,随后先达到3胜的队伍晋级,达到3败则被淘汰。瑞士轮阶段,淘汰赛和晋级赛均为BO3,其余均为BO1。淘汰赛阶段则为单淘汰赛制,所有比赛均为BO5。
赛事文化
主题曲
从2014年的英雄联盟全球总决赛开始,每届赛事官方都会与知名音乐家合作,推出相关的主题曲。
开幕式
除首届英雄联盟全球总决赛时值英雄联盟电子竞技化的起步阶段,相关的赛事设施都相对简陋之外,往后的历届世界赛开幕时,官方都会邀请艺人和乐队为现场观众演出每届赛事的主题曲,以及制作相关的赛事MV进行播放。
其中在2017年的第7届在中国北京鸟巢体育场举办的世界赛决赛,美国流行摇滚乐队Against The Current上演一曲《Legends Never Die》,周杰伦也到场进行了钢琴伴奏。
冠军皮肤
Riot Games会为每一届英雄联盟世界赛冠军队伍制作专属的冠军皮肤,这些冠军专属皮肤会在游戏商城内售卖,相关的冠军战队也能分享其中的收益。
奖杯
召唤师杯是颁发给每届英雄联盟全球总决赛冠军的奖杯。2022年,Riot Games和珠宝品牌蒂芙尼公司合作,以更现代的方式重新设计了召唤师杯,新召唤师杯由纯银、纹银、不锈钢、黄铜和木头组成,有5个把手,这意味着夺冠队伍的5名选手都能够抓住其中1个把手,在夺冠时共同将奖杯举起。
赛事统计
商业价值
品牌赞助
“英雄联盟全球总决赛”是英雄联盟该电竞赛事吸引外界赞助的重要品牌,该品牌的商业价值也随着赛事的发展逐渐显现,截止至2021年的第11届世界赛,尽管受到赛事举办地变更等种种因素影响,该届赛事仍然吸引到10家赞助商,而在2020年这个数字是15家。
2022年10月12日,万事达卡(Mastercard)宣布延长自2018年开始的对英雄联盟电竞赛事的赞助,其中意味着万事达卡也是英雄联盟世界赛的主要官方赞助商。
转播收入
2019年,bilibili以8亿元人民币独家代理2020年至2022年的世界赛直播版权,刷新了当时的电竞赛事版权费用纪录,外界估算一场世界赛的直播版权费用达到320万人民币。2022年12月29日,咪咕体育与英雄联盟职业联赛达成为期3年的合作协议,其中就包括咪咕体育能够在合同履行期间获得世界赛的中国区直播版权,但具体费用没有披露。
争议
选手假赛
2021年10月9日,英雄联盟全球总决赛赛事举办方Riot Games宣布中国台湾选手Maoan因参与相关赛事的投注和赌博,违反了赛事规则,决定对Maoan处以在2021年世界赛禁赛的处罚。
处罚选手
2018年10月,英雄联盟赛事官方宣布对在该年世界赛期间违规的16名选手进行处罚,其中12名选手在赛事进行期间的训练服务器里做出了不同程度的负面行为,如消极游戏或中伤他人。
另外4名选手的严重程度则达到了需要被罚款的地步,Diamondprox由于多次消极游戏被处以1000美元罚款;姜承録因多次故意送人头和负面游戏被处以1000美元处罚;iloveoov则因在80场比赛里被频繁举报,并且该名选手在韩国赛区曾经有过违规纪录,所以被处罚1500美元。而著名选手简自豪也因为干扰队友和故意送人头等负面行为被举报,同时他所使用的账号并非本人,而是通过购买或者他人赠送获得,此种行为被英雄联盟官方明令禁止,所以Uzi也被处以2000美元的罚款。
参考资料
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详细解读2023英雄联盟世界赛赛制:新增瑞士轮,科学、合理又刺激.腾讯网.2023-06-06
五连冠!S14总决赛T1 3:2 战胜BLG,faker太猛冲上热搜.极目新闻.2024-11-03
Learn The Basics.LOL.2023-06-04
新手指引-英雄联盟官方网站-腾讯游戏.英雄联盟.2023-06-04
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恭喜T1.Zeus选手获得2023英雄联盟全球总决赛FMVP.虎扑.2023-11-19
英雄联盟电竞赛事2024年展望.英雄联盟.2024-01-05
2025英雄联盟全球总决赛将落地中国.百家号.2024-10-24
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《英雄联盟》2025 全球总决赛 S15 落地北京、上海、成都.百家号.2025-01-09
2025年英雄联盟电竞赛事信息.新浪微博.2025-01-09
LoL World’s Songs: Every LoL World’ s song released.the sports rush.2023-06-06
Riot premieres Worlds 2021 official song ‘ Burn It All Down’.dotesports.2023-06-06
Lil Nas X sets the stage for 2022 League World Championship with new anthem, “ STAR WALKIN'”.dotseports.2023-06-06
拳头游戏公布2023全球总决赛主题曲《登神》:流行乐组合NewJeans演唱.搜狐网.2023-11-19
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《英雄联盟》官方放出历届S赛开幕式回顾.新浪.2023-06-06
League of Legends All Championship Limited Skins List.expertgamereviews.2023-06-06
宁王:S8冠军皮肤就JKL卡莎卖得最好 但队员分成一样.英雄联盟.2023-06-06
Upgrade or downgrade? LoL community debate about the new Worlds 2022 trophy.oneesports.2023-06-06
英雄联盟S12:S世界赛历届FMVP盘点,那些赛场星光们的浮沉.腾讯网.2023-06-06
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with Riot Games for League of Legends.RiotGamesMedia.2023-06-06
英雄联盟S赛320万/场VS中超450万/场,电竞版权价值比肩足球?.百家号.2023-06-06
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